Все типы комнат в Rimworld: как создать идеальную базу
Создание процветающей колонии в Rimworld зависит от понимания механик и их оптимизации. Один из ключевых аспектов — планировка базы. Может возникнуть соблазн разместить всё в одном большом помещении — ведь это же крыша над головой, разве не этого достаточно?
Оказывается, колонистам нужно гораздо больше, чем просто крыша. Типы комнат в Rimworld крайне важны для поддержания счастья и эффективности подопечных. От скромной спальни, обеспечивающей отдых, до сложно устроенного госпиталя для лечения ран — понимание назначения и оптимальной организации каждого помещения критично для гармоничного и продуктивного поселения.
Содержание:
Все типы комнат
В Rimworld существует множество типов комнат. Они «создаются», когда помещение (закрытое пространство с крышей) содержит нужную мебель.
Комната может иметь несколько функций. Например, помещение с кроватью и столом технически будет считаться и спальней, и столовой. Хотя игра отображает только одно название, колонисты смогут пользоваться преимуществами обоих типов комнат. Не обязательно разделять все помещения.
| Тип комнаты | DLC | Требования | 
|---|---|---|
| Спальня/Казарма | Нет | Любая кровать или спальное место. Комната считается спальней, если в ней одна кровать или несколько кроватей, используемых парой или родителями с детьми. | 
| Столовая | Нет | Стол. Колонисты получают бонус к настроению, когда едят за столом. | 
| Кухня | Нет | Плита или разделочный стол. Готовка и разделка мяса в кухне более эффективны. | 
| Склад | Нет | Стеллажи. Не даёт особых преимуществ, кроме организации хранения. | 
| Мастерская | Нет | Любая производственная мебель (кроме исследовательской). Работа в мастерской эффективнее, чем на улице. | 
| Лаборатория | Нет | Исследовательские столы и некоторые предметы из Biotech. Работа в лаборатории эффективнее. | 
| Госпиталь | Нет | Те же требования, что и для спальни/казармы, но кровати зарезервированы для пациентов или используются больничные койки. Эффективность зависит от качества кроватей. | 
| Тюремная камера/Казарма | Нет | Те же требования, что и для спальни/казармы, но кровати зарезервированы для заключённых. | 
| Комната отдыха | Нет | Развлекательные объекты. | 
| Сарай | Нет | Спальные места или кровати для животных. | 
| Гробница | Нет | Могилы или саркофаги. | 
| Тронный зал | Royalty | Трон для медитации. | 
| Храм | Ideology | Алтари или идеограммы. | 
| Церемониальный зал | Anomaly | Место для пси-ритуалов. | 
| Камера содержания | Anomaly | Платформы или места удержания. | 
| Детская | Biotech | Кроватки или спальные места для младенцев. | 
| Класс | Biotech | Школьные парты. | 
| Игровая комната | Biotech | Ящики с игрушками. | 
| Камера покоя | Biotech | Капсулы для смерти. | 
Качество комнаты определяется четырьмя факторами:
- Размер помещения.
- Ценность предметов внутри.
- Красота интерьера.
- Чистота.
Если вы стремитесь к созданию комнат высокого уровня, важно учитывать все четыре аспекта. Улучшенные условия повышают настроение колонистов, поэтому вложения в обустройство помещений окупаются.

















0 комментариев