Как угодить каждому новому посетителю в Two Point Museum: Fantasy Finds

/ ИгрыГайды

Первый DLC для Two Point Museum под названием «Fantasy Finds» предлагает множество новых возможностей, но также добавляет сложностей в управлении музеем. Одним из ключевых нововведений стали пять новых типов посетителей, прибывающих из мифического мира Scorched Earth и родины йети — Pointy Mountains.

Если вы играли в основную игру, то уже знаете, насколько важно адаптировать музей под нужды каждого типа гостей. Давайте разберёмся, кто эти новые посетители и как получить от них отличные отзывы (и щедрые пожертвования).

Содержание:


Дварфы   

Дварфы начинают посещать музей после исследования территорий к западу от Wishfell на карте Scorched Earth. Их особенно интересуют экспонаты «Дварфские механизмы», но главное для них — хорошо провести время. Их оценка визита сильно зависит от уровня счастья, а не от знаний или ажиотажа.

Если в вашем музее есть все необходимые удобства — еда, напитки, скамейки и туалеты — дварфы останутся довольны. Также попробуйте добавить перки «Увеличение развлечений» к ключевым экспонатам, особенно к «Дварфским механизмам», чтобы поддерживать их уровень счастья на высоком уровне.

Важные особенности дварфов   

Особенность Совет
Дварфы получают на 10% больше ажиотажа от «Дварфских механизмов». Эти экспонаты можно найти в локациях Шахты Аднозии, Великий Дварф и Башня шестерёнок на карте Scorched Earth. Как и Астральные аномалии, они работают лучше в полном наборе — разместите их в одной комнате, желательно с динамиками, настроенными на «Фэнтези-атмосферу».
Дварфы быстрее испытывают голод и жажду. Хотя это увеличивает доход от торговых автоматов и кафе, может возникнуть проблема с очередями. Установите дополнительные точки питания, чтобы гости не тратили время в ожидании.
Мечта посетителя: увидеть пять «Дварфских механизмов». Как и выше — просто соберите все механизмы в одном зале. Идеально разместить их рядом с кассой или кафе.

Предпочтения в сувенирном магазине   

Дварфы достаточно малы, чтобы покупать комбинезоны — их любимый тип сувениров, а следом идут книги. Иногда они могут приобрести безделушки, игрушки или постеры, но никогда не купят плюшевые игрушки.

Эльфы   

Эльфы Two Point County — довольно мрачная компания, учитывая, что их родина была сожжена дотла драконами. Их не особо интересуют ажиотаж или счастье — вместо этого их впечатление от посещения почти полностью зависит от уровня знаний.

Обязательно размещайте тщательно исследованные экспонаты с обилием информационных стендов, чтобы эльфы могли узнавать новое. Если ваш музей хорошо подходит для профессоров, эльфам он тоже понравится.

Важные особенности эльфов   

Особенность Совет
Эльфы получают на 10% больше ажиотажа от экспонатов в категориях «Фэнтези» и «Ботаника». Хотя ажиотаж не так важен для эльфов, каждая мелочь имеет значение. Эти категории также часто обладают дополнительными эффектами, которые могут улучшить музей в целом.
Мечта посетителя: получить 100 или более знаний. Группировка экспонатов с обилием информационных стендов позволяет быстро накапливать знания. Создавайте небольшие, плотно заполненные залы (не перекрывая проходы и точки взаимодействия), чтобы максимизировать эффективность стендов. Йети и профессора также распространяют знания среди посетителей — попробуйте запустить маркетинговую кампанию, чтобы привлечь их.

Предпочтения в сувенирном магазине   

Эльфы чаще всего покупают книги, а иногда также постеры. Поскольку их обычно впечатляют экспонаты категорий «Фэнтези» и «Ботаника», убедитесь, что в вашем магазине сувениров есть товары этих тематик.

Эльфы изредка могут приобрести плюшевые игрушки или безделушки, но никогда не купят игрушки или комбинезоны.

Гоблины   

Завершая классическую фэнтезийную триаду, в музее появляются гоблины. Как и эльфы с дварфами, они крайне зависимы от одного параметра — ажиотажа. Убедитесь, что все ваши экспонаты имеют максимальный уровень декора и активированные бонусы к ажиотажу — тогда гоблины получат незабываемые впечатления.

Помните: мусор может снизить уровень ажиотажа, особенно у научных экспонатов, поэтому поддерживайте чистоту в музее!

Важные особенности гоблинов   

Особенность Совет
Гоблины получают на 10% больше ажиотажа от всех экспонатов. Максимизируйте этот бонус, устанавливая динамики и перки для увеличения ажиотажа везде, где это возможно.
Гоблины получают на 10% больше счастья от окружения возле стендов для пожертвований. Это побудит их оставаться дольше, но убедитесь, что их другие потребности также удовлетворены. Поскольку стенды для пожертвований должны быть по всему музею, этот бонус будет активен почти всегда.
Гоблины реже жертвуют музею. Они всё равно делают пожертвования, но реже. Поэтому важно увеличить продолжительность их визита, размещать экспонаты с высоким ажиотажем и поддерживать ассортимент сувенирного магазина.
Мечта посетителя: увидеть 20 или более экспонатов с уровнем декора 5. Если у вас средний по размеру музей и вы правильно украшаете все экспонаты, каждый гоблин получит «мечту».

Предпочтения в сувенирном магазине   

Гоблины без ума от комбинезонов и плюшевых игрушек — они почти наверняка купят один или оба этих предмета во время визита. Поскольку гости чаще покупают сувениры тех тематик, которые недавно видели, заполняйте полки товарами из ближайших и самых «ажиотажных» экспонатов у входа в магазин.

Гоблины иногда приобретают игрушки и безделушки, но полностью игнорируют книги и постеры.

Альпинисты   

Альпинисты начнут появляться по мере прохождения сюжета в Острых горах. Они станут первыми человеческими посетителями вашего заснеженного высокогорного музея до установки взлётной полосы, которая откроет доступ для остальных жителей Two Point County.

Альпинисты в основном ориентированы на ажиотаж, но не так сильно, как гоблины — это значит, что знания и счастье также играют заметную роль в их впечатлениях, хоть и второстепенную. Эти искатели приключений всегда спешат, поэтому проводят в музее меньше времени, чем другие гости, без дополнительных стимулов.

Важные особенности альпинистов   

Особенность Совет
Альпинисты передвигаются быстрее других посетителей. Разместите один или два преобразователя энергии в музее, чтобы ускорить их ещё больше. Это поможет им успеть осмотреть всё до ухода.
Альпинисты получают на 10% меньше ажиотажа от всех экспонатов. Используйте ту же стратегию, что и с гоблинами (см. выше), но здесь вы компенсируете недостаток, а не усиливайте бонус.
Желание альпинистов остаться меньше зависит от уровня музея. Это означает, что крупные музеи впечатляют их меньше, и по мере роста вашей коллекции они реже успевают всё осмотреть. Используйте их любовь к картам (см. ниже), чтобы удержать их.
Альпинисты получают больше желания остаться и немного ажиотажа от просмотра стендов с картами и посещения картографических киосков. Разместите стенды с картами в каждом зале и хотя бы один обслуживаемый картографический киоск рядом с кассами. Если кассы расположены в нескольких местах, добавьте киоски к каждой. При образовании очередей у киоска — установите рядом ещё один.

Предпочтения в сувенирном магазине   

Альпинисты довольно разборчивы в выборе сувениров. Чаще всего они покупают постеры, а также иногда приобретают другие мелочи. Единственное исключение — комбинезоны, которые они никогда не берут.

Йети-старейшины   

Мудрейшие из йети, старейшины, не посетят ваш музей, пока вы не привлечёте их внимание, достав ледяной кристалл с вершины Шаг. Это опасное путешествие открывается ближе к концу сюжета в Острых горах — будьте готовы к долгой и дорогостоящей экспедиции за замороженным сокровищем.

Когда старейшины начнут появляться, их легко отличить от обычных йети по уникальной цветовой гамме: у них коричневый мех с белой бородой, в отличие от полностью белых сородичей.

Как и младшие йети, старейшины предпочитают музеи с обилием знаний, хотя также ценят ажиотаж и счастье. Однако угодить им сложнее, поскольку, как и альпинисты, они получают меньше ажиотажа от экспонатов.

Важные особенности йети-старейшин   

Особенность Совет
Йети-старейшины получают на 15% меньше ажиотажа от экспонатов. К моменту их появления у вас уже должен быть музей с хорошим ассортиментом. Используйте те же стратегии, что и для альпинистов и гоблинов, чтобы компенсировать этот недостаток, а также делайте упор на знания — это их любимый параметр.
Йети-старейшины дают посетителям вокруг себя бафф Супер-снежная мудрость. Гости с этим баффом получают +2 к знаниям за каждый просмотренный экспонат. Эффект длится недолго, но очень полезен.
Йети-старейшины никогда не мусорят. Меньше работы для уборщиков — приятный бонус!

Предпочтения в сувенирном магазине   

Йети, судя по всему, не самые активные покупатели. Старейшины немного чаще берут постеры, но в целом они с равной вероятностью могут купить любой товар, кроме комбинезонов.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры