Как играть за Повелителя зверей в Once Human
Повелитель зверей — один из трёх новых классов, добавленных в обновлении Once Human 2.0. Как следует из названия, этот класс специализируется на приручении животных, которые помогают в бою и исследовании мира. Хотя механика кажется интуитивно понятной, новичкам может потребоваться время, чтобы разобраться во всех её нюансах.
Основы класса Повелитель зверей
Повелители зверей могут призывать и контролировать животных-компаньонов. Практически любое существо в игре можно сделать своим питомцем, и каждый из них даёт уникальные бонусы.
Как призывать питомцев
Для начала постройте базу и вольер для животных. Затем взаимодействуйте с питомцем и выберите иконку свистка в меню, чтобы привязать его к одному из Звериных свистков.
После привязки поместите свисток на панель быстрого доступа и используйте его для вызова зверя. Одновременно можно иметь до трёх активных питомцев. Дополнительные свистки создаются на верстаке.
Лучший стартовый компаньон
В начале игры доступны три варианта:
- Кабан — помогает собирать ресурсы.
- Медведь — танкует урон и отвлекает врагов.
- Волк — наносит высокий урон в ближнем бою и даёт бонусы к выносливости.
Волк — оптимальный выбор благодаря балансу урона и полезных баффов. Медведь тоже хорош для сольного прохождения, так как может долго удерживать агро врагов.
Как приручать животных
Чтобы приручить зверя, ослабьте его и используйте транквилизатор (например, стрелы для арбалета). Повелители зверей могут приближаться к животным без риска спугнуть их — это позволяет заранее изучить их характеристики.
Экипировка и мутагены
На верстаке можно создать снаряжение для питомцев, усиливающее их характеристики. Мутагены дают особые эффекты: например, повышают урон против определённых типов врагов или добавляют стихийный урон. Их создают из материалов, добытых с мутировавших существ.
Управление питомцами
Используйте свисток, чтобы отдавать приказы. Учтите, что ИИ питомцев пока не идеален: они могут «зависать» или промахиваться по движущимся целям. Животных можно направлять как на врагов, так и на ресурсы (деревья, руду).
0 комментариев