Tony Hawk's Pro Skater 3+4: все характеристики и их влияние
В Tony Hawk's Pro Skater 3+4 есть десять характеристик, каждая из которых по-разному влияет на способности скейтера. Каждая характеристика улучшает определённый аспект возможностей вашего персонажа, и поскольку у всех скейтеров разное начальное распределение характеристик, они ощущаются по-разному в игре. Найдя узлы очков характеристик на каждом уровне THPS 3+4, вы сможете улучшать эти десять параметров для любого скейтера.
Хотя все характеристики полезны по-своему, некоторые из них оказывают гораздо более заметное влияние на геймплей. В этом руководстве объясняется, за что отвечает каждая характеристика в Tony Hawk's Pro Skater 3+4, а также даются советы, какие из них стоит прокачивать в первую очередь, а какие — оставить на потом.
Содержание:
Все характеристики в Tony Hawk's Pro Skater 3+4 и их влияние
Каждая характеристика в THPS 3+4 и её эффекты
Высота прыжка (Air)
Высота прыжка с хафпайпа
- Характеристика Высота прыжка влияет на максимальную высоту, которую можно достичь при прыжке с рампы под углом 90° или хафпайпа.
- Она не влияет на высоту обычных олли.
- С увеличением этого параметра игроки смогут выполнять больше трюков в воздухе (грабов и флипов), так как время полёта увеличится.
Время в воздухе (Hangtime)
Продолжительность пребывания в воздухе
- Характеристика Время в воздухе определяет, как долго ваш скейтер замедляет подъём, достигает пика прыжка и возвращается на землю.
- Как и «Высота прыжка», она влияет только на прыжки с рампы под углом 90° или хафпайпа.
- Чем выше этот параметр, тем дольше скейтер остаётся в воздухе, что даёт больше времени для выполнения трюков и продления комбо перед приземлением.
Олли (Ollie)
Высота прыжка на ровной поверхности
- В THPS 3+4 характеристика Олли влияет на высоту обычного прыжка, выполняемого нажатием и отпусканием кнопки A (Xbox) или X (PlayStation).
- Она работает только на ровной поверхности и не увеличивает высоту прыжков с рамп под углом 90° или хафпайпов.
- С повышением уровня Олли игроки смогут перепрыгивать препятствия и достигать более высоких точек при прыжках с обычных рамп. Например, в Сан-Франциско высокий показатель поможет добраться до некоторых узлов очков навыков.
Скорость (Speed)
Максимальная скорость на земле
- Характеристика Скорость определяет, как быстро перемещается скейтер.
- На максимуме персонаж будет нестись по уровням так быстро, что в узких местах станет сложно управляемым.
- Чем выше скорость, тем быстрее можно достигать целей, разгоняться перед прыжками для большей высоты и эффективнее перемещаться по локациям.
Вращение (Spin)
Скорость вращения в воздухе
- Параметр Вращение влияет на скорость поворота скейтера в прыжке.
- Он важен, так как каждое вращение увеличивает очки за грабы и флипы, выполненные во время него.
- С прокачкой вращения игроки смогут быстрее разворачивать персонажа, легче получать бонусы за идеальное приземление и избегать неудачных посадок.
Свитч (Switch)
При максимальном уровне скейтер одинаково хорошо катается в обычной и обратной стойке
- Характеристика Свитч определяет, насколько хорошо скейтер выполняет трюки в непривычной для него стойке.
- Каждый скейтер лучше катается либо в обычной (Regular), либо в обратной (Goofy) стойке. При выполнении Reverts или смене стойки персонаж теряет часть характеристик.
- С повышением уровня Свитч в THPS 3+4 потери характеристик в непривычной стойке уменьшаются. На максимуме скейтер одинаково эффективен в обеих стойках и не теряет статов.
Скорость флипов (Flip Speed)
Скорость выполнения флип-трюков
- В THPS 3+4 характеристика Скорость флипов влияет на скорость выполнения флип-трюков.
- На низких уровнях эффект малозаметен, но на максимуме можно успеть выполнить на 1-2 дополнительных трюка после прыжка с хафпайпа.
- С прокачкой параметра сокращается количество кадров, затрачиваемых на каждый флип-трюк.
Баланс на рейлах (Rail Balance)
Устойчивость при гриндах
- В THPS 3+4 характеристика Баланс на рейлах определяет скорость колебаний шкалы баланса во время гринда.
- С повышением уровня шкала баланса становится стабильнее, что упрощает удержание равновесия и продление гринд-серии.
Баланс на липах (Lip Balance)
Устойчивость при лип-трюках
- В THPS 3+4 характеристика Баланс на липах влияет на скорость колебаний шкалы баланса при выполнении лип-трюков.
- С прокачкой параметра шкала баланса стабилизируется, позволяя дольше удерживать трюк и набирать больше очков.
Баланс в мануалах (Manual Balance)
Устойчивость при мануалах
- В THPS 3+4 характеристика Баланс в мануалах определяет скорость колебаний шкалы баланса при выполнении мануалов.
- Влияет на все виды мануалов, включая Nose Manual и другие вариации.
- С повышением уровня Баланса в мануалах игроки заметят, что шкала баланса становится стабильнее, что упрощает удержание равновесия и продолжение мануала.
Какие характеристики прокачивать в первую очередь в THPS 3+4
Приоритет прокачки характеристик
В конечном итоге все характеристики в Tony Hawk's Pro Skater 3+4 стоят вложений по тем или иным причинам, и со временем вы прокачаете их все до максимума. Однако при распределении очков навыков некоторые параметры стоит улучшать в первую очередь.
Лучшие характеристики облегчают выполнение заданий, построение длинных комбо и набор очков. Рекомендуемый порядок прокачки выглядит так:
- Скорость
- Баланс на рейлах
- Баланс в мануалах
- Высота прыжка
- Вращение
- Время в воздухе
- Скорость флипов
- Олли
- Баланс на липах
- Свитч
Скорость, Баланс на рейлах, Баланс в мануалах и Высота прыжка — самые важные параметры для первоначальной прокачки. Высокая Скорость позволяет быстрее перемещаться по уровням, терять меньше скорости в комбо и эффективнее разгоняться перед прыжками с хафпайпов.
Мануалы и гринды — основной способ построения длинных комбо, поэтому их баланс также стоит улучшать в первую очередь. Высокий показатель Высоты прыжка даёт больше времени на выполнение вращений и других трюков после прыжка с рампы, что увеличивает очки и упрощает приземление.
Далее одинаково полезны Вращение, Время в воздухе и Скорость флипов, но они менее приоритетны, чем перечисленные выше характеристики.
Вращение позволяет выполнять больше поворотов в воздухе, что увеличивает ценность трюков, а Время в воздухе работает аналогично Высоте прыжка, но становится эффективнее при высоком уровне последней. Скорость флипов тоже полезна, но для заметного ускорения анимации потребуется серьёзно прокачать этот параметр.
Олли, Баланс на липах и Свитч стоит улучшать в последнюю очередь, если только у скейтера они не слишком низкие. У каждого персонажа свои стартовые характеристики, и у некоторых эти параметры изначально слабые (менее трёх делений). Рекомендуется поднять их до уровня 5, а затем сосредоточиться на прокачке более важных статов.
0 комментариев