Tony Hawk's Pro Skater 3+4: все характеристики и их влияние

/ ИгрыГайды

В Tony Hawk's Pro Skater 3+4 есть десять характеристик, каждая из которых по-разному влияет на способности скейтера. Каждая характеристика улучшает определённый аспект возможностей вашего персонажа, и поскольку у всех скейтеров разное начальное распределение характеристик, они ощущаются по-разному в игре. Найдя узлы очков характеристик на каждом уровне THPS 3+4, вы сможете улучшать эти десять параметров для любого скейтера.

Хотя все характеристики полезны по-своему, некоторые из них оказывают гораздо более заметное влияние на геймплей. В этом руководстве объясняется, за что отвечает каждая характеристика в Tony Hawk's Pro Skater 3+4, а также даются советы, какие из них стоит прокачивать в первую очередь, а какие — оставить на потом.

Содержание:


Все характеристики в Tony Hawk's Pro Skater 3+4 и их влияние   

Каждая характеристика в THPS 3+4 и её эффекты   

Высота прыжка (Air)   

Высота прыжка с хафпайпа

  • Характеристика Высота прыжка влияет на максимальную высоту, которую можно достичь при прыжке с рампы под углом 90° или хафпайпа.
  • Она не влияет на высоту обычных олли.
  • С увеличением этого параметра игроки смогут выполнять больше трюков в воздухе (грабов и флипов), так как время полёта увеличится.

Время в воздухе (Hangtime)   

Продолжительность пребывания в воздухе

  • Характеристика Время в воздухе определяет, как долго ваш скейтер замедляет подъём, достигает пика прыжка и возвращается на землю.
  • Как и «Высота прыжка», она влияет только на прыжки с рампы под углом 90° или хафпайпа.
  • Чем выше этот параметр, тем дольше скейтер остаётся в воздухе, что даёт больше времени для выполнения трюков и продления комбо перед приземлением.

Олли (Ollie)   

Высота прыжка на ровной поверхности

  • В THPS 3+4 характеристика Олли влияет на высоту обычного прыжка, выполняемого нажатием и отпусканием кнопки A (Xbox) или X (PlayStation).
  • Она работает только на ровной поверхности и не увеличивает высоту прыжков с рамп под углом 90° или хафпайпов.
  • С повышением уровня Олли игроки смогут перепрыгивать препятствия и достигать более высоких точек при прыжках с обычных рамп. Например, в Сан-Франциско высокий показатель поможет добраться до некоторых узлов очков навыков.

Скорость (Speed)   

Максимальная скорость на земле

  • Характеристика Скорость определяет, как быстро перемещается скейтер.
  • На максимуме персонаж будет нестись по уровням так быстро, что в узких местах станет сложно управляемым.
  • Чем выше скорость, тем быстрее можно достигать целей, разгоняться перед прыжками для большей высоты и эффективнее перемещаться по локациям.

Вращение (Spin)   

Скорость вращения в воздухе

  • Параметр Вращение влияет на скорость поворота скейтера в прыжке.
  • Он важен, так как каждое вращение увеличивает очки за грабы и флипы, выполненные во время него.
  • С прокачкой вращения игроки смогут быстрее разворачивать персонажа, легче получать бонусы за идеальное приземление и избегать неудачных посадок.

Свитч (Switch)   

При максимальном уровне скейтер одинаково хорошо катается в обычной и обратной стойке

  • Характеристика Свитч определяет, насколько хорошо скейтер выполняет трюки в непривычной для него стойке.
  • Каждый скейтер лучше катается либо в обычной (Regular), либо в обратной (Goofy) стойке. При выполнении Reverts или смене стойки персонаж теряет часть характеристик.
  • С повышением уровня Свитч в THPS 3+4 потери характеристик в непривычной стойке уменьшаются. На максимуме скейтер одинаково эффективен в обеих стойках и не теряет статов.

Скорость флипов (Flip Speed)   

Скорость выполнения флип-трюков

  • В THPS 3+4 характеристика Скорость флипов влияет на скорость выполнения флип-трюков.
  • На низких уровнях эффект малозаметен, но на максимуме можно успеть выполнить на 1-2 дополнительных трюка после прыжка с хафпайпа.
  • С прокачкой параметра сокращается количество кадров, затрачиваемых на каждый флип-трюк.

Баланс на рейлах (Rail Balance)   

Устойчивость при гриндах

  • В THPS 3+4 характеристика Баланс на рейлах определяет скорость колебаний шкалы баланса во время гринда.
  • С повышением уровня шкала баланса становится стабильнее, что упрощает удержание равновесия и продление гринд-серии.

Баланс на липах (Lip Balance)   

Устойчивость при лип-трюках

  • В THPS 3+4 характеристика Баланс на липах влияет на скорость колебаний шкалы баланса при выполнении лип-трюков.
  • С прокачкой параметра шкала баланса стабилизируется, позволяя дольше удерживать трюк и набирать больше очков.

Баланс в мануалах (Manual Balance)   

Устойчивость при мануалах

  • В THPS 3+4 характеристика Баланс в мануалах определяет скорость колебаний шкалы баланса при выполнении мануалов.
  • Влияет на все виды мануалов, включая Nose Manual и другие вариации.
  • С повышением уровня Баланса в мануалах игроки заметят, что шкала баланса становится стабильнее, что упрощает удержание равновесия и продолжение мануала.

Какие характеристики прокачивать в первую очередь в THPS 3+4   

Приоритет прокачки характеристик   

В конечном итоге все характеристики в Tony Hawk's Pro Skater 3+4 стоят вложений по тем или иным причинам, и со временем вы прокачаете их все до максимума. Однако при распределении очков навыков некоторые параметры стоит улучшать в первую очередь.

Лучшие характеристики облегчают выполнение заданий, построение длинных комбо и набор очков. Рекомендуемый порядок прокачки выглядит так:

  • Скорость
  • Баланс на рейлах
  • Баланс в мануалах
  • Высота прыжка
  • Вращение
  • Время в воздухе
  • Скорость флипов
  • Олли
  • Баланс на липах
  • Свитч

Скорость, Баланс на рейлах, Баланс в мануалах и Высота прыжка — самые важные параметры для первоначальной прокачки. Высокая Скорость позволяет быстрее перемещаться по уровням, терять меньше скорости в комбо и эффективнее разгоняться перед прыжками с хафпайпов.

Мануалы и гринды — основной способ построения длинных комбо, поэтому их баланс также стоит улучшать в первую очередь. Высокий показатель Высоты прыжка даёт больше времени на выполнение вращений и других трюков после прыжка с рампы, что увеличивает очки и упрощает приземление.

Далее одинаково полезны Вращение, Время в воздухе и Скорость флипов, но они менее приоритетны, чем перечисленные выше характеристики.

Вращение позволяет выполнять больше поворотов в воздухе, что увеличивает ценность трюков, а Время в воздухе работает аналогично Высоте прыжка, но становится эффективнее при высоком уровне последней. Скорость флипов тоже полезна, но для заметного ускорения анимации потребуется серьёзно прокачать этот параметр.

Олли, Баланс на липах и Свитч стоит улучшать в последнюю очередь, если только у скейтера они не слишком низкие. У каждого персонажа свои стартовые характеристики, и у некоторых эти параметры изначально слабые (менее трёх делений). Рекомендуется поднять их до уровня 5, а затем сосредоточиться на прокачке более важных статов.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры