Все спутники в Baldur's Gate 3: где найти и как завербовать

/ ИгрыГайды

Спутники и члены отряда в Baldur’s Gate 3 — одни из самых интересных и проработанных персонажей в истории RPG. От учёного Гале и хитроумного Астариона до юной, но смертоносной Лэ’зель — у каждого из них свой характер, прошлое, страхи и слабости, и за время прохождения вам наверняка захочется познакомиться с ними поближе.

К сожалению, некоторых спутников можно пропустить, поэтому мы подготовили это руководство, чтобы помочь вам найти их всех. Большинство встретятся в первом акте, но по одному появится во втором и третьем. Далее — все возможные спутники в Baldur’s Gate 3 и места, где их можно найти.

Содержание:


Все спутники в Baldur's Gate 3   

В Baldur's Gate 3 есть 10 спутников, которые могут присоединиться к вашему отряду (не считая временных, таких как Ум-пожиратель Ус, которого можно получить, сделав выбор в квесте с мозгом). Вот они:

  • Астарион (высший эльф-плут)
  • Гейл (человек-волшебник)
  • Лэ’зель (гитьянки-воительница)
  • Теньсердце (полуэльфийка-жрица Обмана)
  • Уилл (человек-колдун, слуга дьявола)
  • Карлач (тифлинг-варвар из ордена Зариэль)
  • Халсин (лесной эльф-друид)
  • Минтара (дроу-паладин)
  • Джахейра (полуэльфийка-друид)
  • Минск (человек-следопыт)

Уровень спутников соответствует вашему, и они получают опыт вместе с вами.

Однако, поскольку все они принадлежат к разным классам Baldur’s Gate 3, их награды и способности будут различаться. Кроме того, хотя изначально у них фиксированный класс и умения, после вступления в отряд вы сможете самостоятельно выбирать их развитие, распределять уровни и подбирать экипировку.

Далее мы подробно рассмотрим каждого спутника, их особенности и места, где их можно найти.

Лучшие спутники в Baldur’s Gate 3   

Выбор лучших спутников зависит от нескольких факторов: их прокачки, вашей роли и целей. Но поскольку в отряде могут быть только три спутника, выбирать придётся тщательно. Вот наш рейтинг:

Теньсердце. Не только потому, что лекарь крайне полезен, но и из-за её универсальных заклинаний, которые можно менять, и заклинания Наставничество, дающего бонус 1d4 почти ко всем действиям вне боя. Жрецы мощны, а Теньсердце — жрец. Что и требовалось доказать.

Гейл. Да, он «стеклянная пушка», но настолько мощная, что это того стоит. Его заклинания способны уничтожать врагов на расстоянии. Поставьте перед ним крепких бойцов, и он станет живой артиллерией.

Карлач. Несмотря на её «горячий» нрав, Карлач — отличный танк-варвар, который может принимать удар на себя, отвлекая врагов и получая временные усиления за счёт Монет Души. Она не особо универсальна, но если вам нужен боец, который ещё и может напугать противника проверкой запугивания, Карлач идеально подойдёт.

Астарион. Как плут, он отлично справляется с разведкой, а также может выполнять разные роли, подобно Уиллу.

Это делает Астариона рискованным, но потенциально эффективным выбором. Он особенно полезен в подземельях, где может находить и обезвреживать ловушки, а также взламывать замки. Единственный недостаток — его хрупкость: без должной защиты он быстро выбывает из боя.

Халсин. Халсин — огромный медведь в прямом и переносном смысле, и он заслуживал бы более высокого места в списке, если бы не ограниченность его силы зависимостью от ячеек заклинаний. Тем не менее, он сочетает в себе черты танка и поддержки, что делает его ценным для любой команды.

Уилл. Универсальность Уилла делает его хорошим выбором, когда вы не уверены, кого добавить в отряд. Он мастер на все руки, способный предложить что-то полезное в любой ситуации. Однако, поскольку обычно спутников подбирают под конкретные роли, его сложнее однозначно рекомендовать.

Минтара. Минтара — интересный персонаж, и мы любим хороших паладинов, но она не выделяется ни в чём конкретном: есть более сильные лекари, танки и воины. Тем не менее, несмотря на мрачное прошлое, её сухой юмор и чёрные шутки покорили игроков.

Лэ’зель. С появлением Карлач Лэ’зель стала менее востребованной, так как Карлач тоже выступает в роли мощного ближнего бойца, но справляется с этим немного лучше. К тому же, с ней не приходится терпеть постоянные колкости. Впрочем, Лэ’зель всё ещё неплоха в бою: её способности гитьянки и тактика Мастера битвы делают её универсальнее обычного воина.

Джахейра. Технически Джахейра могла бы быть выше, но есть одна проблема — она друид, а у нас уже есть Халсин. А в хорошем отряде Baldur’s Gate 3 важна разнообразность.

Если Халсин не в вашей команде, Джахейра станет отличным дополнением. В противном случае она может показаться избыточной — персонажем, добавленным скорее для коллекции. Жаль, ведь с ней приятно проводить время: её грубоватый, но не озлобленный характер напоминает любимую бабушку.

Минск. Следопыты — не самый сильный класс в игре, и хотя Минск забавен (он даже может призвать космического хомяка, серьёзно!), ему не хватает мощи и универсальности других спутников. К тому же, он появляется лишь в третьем акте, поэтому у него меньше времени на раскрытие персонажа.

Астарион   

Класс: плут

Раса: высший эльф

Происхождение: мошенник

Астарион — хитрый и коварный тип, ценит прагматизм, симпатизирует монстрам и обожает демонстрировать силу. Как плут, он обладает высокой ловкостью и множеством полезных навыков. Но главное — спойлер — он вампир. Правду он раскроет не сразу, но догадаться несложно: бледная кожа, клыки, следы укусов на шее и обескровленные животные выдают его. К счастью, сюжетные события позволяют ему не бояться солнечного света и входить в дома без приглашения.

Где найти Астариона: к западу от Разбившегося Наутилоида, где он зовёт на помощь. После напряжённого диалога он присоединится к отряду.

Гейл   

Класс: волшебник

Раса: человек

Происхождение: мудрец

Гейл — жизнерадостный и умный персонаж, который ценит юмор, мирные решения и старается избегать кровопролития, сохраняя лёгкую атмосферу.

Гейл обладает одними из лучших заклинаний в Baldur’s Gate 3 и может стать надёжной «стеклянной пушкой» для отряда. Кроме того, он способен постоянно изучать заклинания из свитков (если заплатить соответствующую цену). Держите его в тылу, где он сможет метать огонь и энергию через головы союзников, избегая прямых угроз.

Где найти Гале: он находится прямо у точки быстрого перемещения «Прибрежные утёсы» к северу от Разбившегося Наутилоида, застряв в портале. Помогите ему, пройдя проверки, чтобы он присоединился к команде.

Лэ’зель   

Класс: воин

Раса: гитьянки

Происхождение: солдат

Лэ’зель — первый спутник, которого вы встретите на Наутилоиде, но после крушения вам придётся разыскать её снова. Жестокая, вспыльчивая и часто неуступчивая, она одобряет только боевые действия и всё, что связано с гитьянками. Она презирает компромиссы и излишнюю симпатию, считая их слабостью. Как воин, Лэ’зель сосредоточена на ближнем бою: начинает игру с длинным мечом и полулатами, а позже может использовать любое оружие из Baldur’s Gate 3.

Где найти Лэ’зель: после крушения направляйтесь к северу от точки «Прибрежные утёсы» (где вы встретили Гале), и вы найдёте её в плену у двух охотников-тифлингов.

Теньсердце   

Класс: жрец (Обман)

Раса: полуэльфийка

Происхождение: послушник

Теньсердце — жрица ночной богини Шар, что добавляет к стандартным способностям жреца иллюзии и манипуляции. Она ценит обман и хитрость, уважает тех, кто может их разгадать, но при этом не терпит высокомерия и чрезмерной жестокости. Благодаря высокой мудрости и разнообразным заклинаниям, Теньсердце лучше всего проявляет себя как дальний боец поддержки, нанося урон и исцеляя союзников на расстоянии, а не в ближнем бою.

Где найти Теньсердце: вы впервые встретите её на Наутилоиде, запертой в капсуле в комнате после битвы с Малыми бесами. Чтобы освободить её, найдите руну для консоли в западной комнате и ключ от сундука рядом. После крушения она окажется без сознания на пляже — разбудите её.

Если вы не спасли её на корабле, Теньсердце будет у восточного края пляжа, у входа в Сырую крипту. Если она не присоединится здесь, то позже появится в роще друидов.

Уилл   

Класс: колдун (Покровитель: Дьявол)

Раса: человек

Происхождение: народный герой

Уилл, известный как «Клинок Границ», — колдун, черпающий силу из Ада. Он уважает героические поступки: победу над злом, спасение невинных и моральные принципы. По характеристикам и способностям Уилл — универсал: его гибкий список заклинаний позволяет адаптировать его под разные роли, будь то поддержка или контроль.

Где найти Уилла: Впервые вы встретите Уилла у главного входа в Рощу Друидов, к северу от Прибрежных утёсов, где вам предстоит вместе с ним отразить внезапную атаку гоблинов (он будет действовать как независимый NPC).

После этого он окажется внутри поселения рощи, где обучает детей фехтованию. Поговорите с ним, и он присоединится к отряду. Важно: если вы встанете на сторону гоблинов в их лагере в любой момент, Уилл покинет команду. Если не завербовать его здесь, он появится в лагере после вербовки Карлач.

Карлач   

Класс: варвар

Раса: тифлинг из ордена Зариэль

Происхождение: изгой

Карлач, прозванная «Губительницей Демонов», — один из самых популярных спутников: могучий варвар-тифлинг, буквально сбежавший из Ада и не собирающийся возвращаться. Грубая, но не лишённая чувства юмора, она сосредоточена на своей свободе от Девяти Преисподних и загадочной магии в её груди, которая ограничивает контакты с другими... по крайней мере, когда она не лупит их кулаками.

Она не присоединится к вам, если вы решите напасть на Изумрудную Рощу вместо убийства лидеров гоблинов. Карлач доброжелательна, несмотря на демоническую внешность, что стоит учитывать при «злом» прохождении.

Где найти Карлач: Она находится в конце Поднятой Дороги, к востоку от таможни. Её местоположение можно уточнить, поговорив сначала с Уиллом в Роще Друидов — он как раз ищет Карлач и знает, куда она направилась. Добраться до неё можно через Проклятую Деревню, перепрыгнув разрушенный мост и следуя на восток через битву с гноллами.

Халсин   

Класс: друид

Раса: лесной эльф

Происхождение: отсутствует

Халсин — высокий, волевой эльф и архидруид, возглавляющий Изумрудный Анклав, хотя при первом посещении его там не окажется. Внушительный, но добродушный (ха!), он заботится обо всём живом, но способен впасть в ярость, если увидит что-то, что его возмущает — например, неуважение к природе. А ещё он обожает уток. Разве можно не полюбить персонажа, который любит уток?

Где найти Халсина: Халсин — цель большого квеста. Если кратко, он заточён в загонах для воргов в лагере гоблинов в облике медведя. Вы можете освободить его, но он присоединится к команде только после убийства всех трёх лидеров гоблинов (способ не важен). Когда угроза будет устранена, вернитесь в Рощу Друидов и пригласите его в отряд. Однако, хотя он появится в лагере, играбельным персонажем станет лишь после выполнения его побочного квеста в Теневых Землях во втором акте.

Минтара   

Класс: паладин

Раса: дроу

Происхождение: аристократ

Минтару в Baldur’s Gate 3 легко пропустить, ведь альтернатива — убить её. Эта зловещая паладин Абсолюта — спутник, которого многие никогда не получат, так как она один из трёх лидеров гоблинов. Однако можно вступить с ней в союз вместо убийства, помочь уничтожить Рощу Друидов и получить в команду фанатичную головорезку. Ну а если её опасность направлена на других, то всё в порядке, верно?

Где найти Минтару: Она находится в Разрушенном Святилище лагеря гоблинов, в библиотечной части.

Она не присоединится сразу — вам придётся помочь ей уничтожить Изумрудный Анклав. После гибели друидов начнётся бурное празднование с гоблинами, и только тогда Минтара встанет на вашу сторону. Учтите, что после этого Уилл никогда не будет с вами сотрудничать, а Халсин вообще не войдёт в команду.

Однако после недавнего обновления появился менее злой вариант. Если вы просто оглушите Минтару в Святилище, а не убьёте, то сможете спасти Рощу. Позже, во втором акте, вы найдёте её в Башне Лунного Света — после провала миссии по захвату рощи у неё серьёзные проблемы с начальством. Её заключат в тюрьму под башней, и если вы спасёте её, она решит, что присоединение к вашему отряду — меньшее из двух зол.

Джахейра   

Класс: друид

Раса: полуэльфийка

Происхождение: солдат

Джахейра — возвращающийся спутник из Baldur’s Gate 2. Вы сможете завербовать её после осады Башни Лунного Света в конце второго акта.

Вы потеряете возможность добавить Джахейру в отряд, если хладнокровно убьёте Изабель в таверне «Последний Свет» во втором акте — она станет враждебной и нападёт на вас. Однако, если вы успешно солжёте о своём участии в смерти Изабель, Джахейра всё же может присоединиться.

Где найти Джахейру: Как упоминалось выше, Джахейра находится в таверне «Последний Свет» в начале второго акта. Вам придётся либо помочь Харперам победить тени (если вы шли через Подземье), либо предать дроу-караван и последовать за Харперами (если выбрали Горный Перевал).

Минск   

Класс: следопыт

Раса: человек

Происхождение: народный герой

Минск — последний спутник, которого можно завербовать в Baldur’s Gate 3.

Друг Джахейры, его сюжетная линия связана с ней после того, как вы завербуете её во втором акте. Чтобы заполучить Минска, придётся постараться.

В третьем акте вам предстоит посетить Счётную Палату в Балдурс-Гейте, где вы увидите, как Минска увлекает в городскую канализацию перевоплотившийся в Джахейру оборотень.

После этого вам нужно будет спуститься вниз, сразиться с врагами, которые подчинили его разум, освободить от контроля и убедить присоединиться к отряду. Важно: используйте только нелетальные атаки против Минска, иначе вы не сможете его завербовать.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры