Deltarune: Гайд по прохождению кислотных комнат

/ ИгрыГайды

Во время исследования «Кибермира» во второй главе Deltarune вы обязательно попадёте в Кислотный туннель любви. Здесь группа садится в лодку-лебедя и плывёт, пока не столкнётся с синей рукой. Это открывает новую зону с несколькими головоломками в кислотных комнатах. Как и все загадки в Deltarune, они могут оказаться непростыми. В этом гайде мы разберём, как пройти кислотные комнаты, включая головоломку с мышами, и поднять мост для дальнейшего продвижения.

Как пройти кислотную комнату во второй главе Deltarune

Сойдя с лодки и исследуя новую зону, вы увидите Красный и Синий домики. Они работают как переключатели. Каждый домик связан с красными и синими линиями, управляющими плитками на поле. При взаимодействии с домиком он меняет цвет и активирует другой набор плиток, открывая новые пути.

От первого домика создайте путь прямо вверх. Там вас ждёт битва с Вервольфом. Победите его, чтобы получить доступ к сундуку с Пылью воскрешения.

Вернитесь вниз и используйте домики, чтобы проложить путь на восток через воду. На следующем экране вы найдёте Свотчлинга, запертого на острове.

  • Если освободить его, решив головоломку не разбивая вазу у выхода, он даст вам сундук.
  • Если разбить вазу, он просто уйдёт без награды.

После помощи Свотчлингу вернитесь на запад, затем создайте путь на север. В следующей кислотной комнате вас ждёт головоломка с мышами.

Головоломка с мышами в кислотной комнате

Эта загадка похожа на комнаты с надоедливыми мышами из второй главы, но с новым механиком домиков. В комнате два сундука и несколько переключаемых домиков. Цель — направить мышей в два серых домика в правой части экрана.

При входе нажмите на второй Красный домик, чтобы он стал Синим. Затем используйте светофор, чтобы выпустить мышей. Они направятся в верхний домик справа.

Далее нажмите на третий домик, сделав его Синим. Снова выпустите мышей, и они попадут во второй домик справа. Комбинация цветов должна быть такой: Красный, Синий, Синий, Красный.

Когда оба серых домика будут заполнены, появится сообщение о поднятии моста. Решив головоломку, идите налево к рычагу. Дёрните его, чтобы запустить событие, затем спуститесь вниз, чтобы вернуться к лодке.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры