Стоит ли убивать Себя или Войну в Tainted Grail: The Fall of Avalon?
В Tainted Grail: The Fall of Avalon так много локаций, что легко заблудиться или застрять в неожиданном месте. Наше руководство поможет вам преодолеть опасные территории, включая Мечи Забвения, чтобы получить новые награды и завершить квестовые линии.
Продвигаясь по рангам среди Детей Морриган, вы откроете мир тайн и интриг, влияющих на судьбы Авалона и Камелота. При должной сноровке вы даже сможете пообщаться с самой богиней и решить судьбу её детей. Вот всё, что нужно знать о поисках Вороньего Гнезда.
Содержание:
Где найти Воронье Гнездо
Ваша следующая задача как Птенца — отыскать огромное гнездо Кораксов в Мечах Забвения. Цель проста: уснуть в гнезде и пережить всё, что последует.
Чтобы добраться до гнезда, отправляйтесь на юг Мечей Забвения, где на карте гигантский клинок пересекает пропасть. Вам предстоит пройти по острому краю меча, чтобы достигнуть вершины.
Обойдите гнездо, взберитесь по ветвям и окажитесь в жилище Кораксов, затем свернитесь в гнезде для сна. Вы очнётесь в незнакомом месте рядом с двумя мёртвыми воронами, которые столкнут вас с другим Птенцом — Лутом.
Увы, избежать этого нельзя. Вам придётся убить Лута.
Задайте все интересующие вопросы, затем умертвите своего собрата. На разграбление тела времени не будет — вы покинете Тьму и вернётесь к Себе в Лощину Морриган. Можете потребовать у неё объяснений или продолжить как ни в чём не бывало.
В любом случае, она расскажет о новом задании: встрече с Войной. Направляйтесь к алтарю внутри лощины, взаимодействуйте с ним — и окажетесь в тронном зале, где сможете поговорить с Войной.
Возможно, его облик покажется вам знакомым!
Война — это Видар из квеста «Расправь крылья», и у него для вас найдётся интересный диалог.
Война сообщит, что вам предстоит важный выбор, но сначала нужно найти саму Морриган в гнезде Кораксов.
Где найти Морриган
Коракс — это гигантское летающее существо, которое вы видели по всему Авалону с момента кораблекрушения. Чтобы добраться до гнезда, вернитесь к Мечам Забвения и снова пересеките клинок над пропастью.
Забравшись в гнездо, вы встретите саму богиню Морриган. Она не только удостоит вас своей милости, но и предложит выбор. Вы должны решить судьбу Детей Морриган: либо они примут тьму, либо наконец выйдут на свет и поднимутся, чтобы завоевать Авалон.
Выбрать Себя или Войну?
Ответьте Морриган как угодно, ведь настоящее решение ждёт вас, когда вы вернётесь к Войне с её решением. Тот, кого вы поддержите, останется в живых, а второго придётся уничтожить во имя Морриган.
Вот возможные исходы в зависимости от вашего выбора:
-
Выбор в пользу Себя
Если вы решите остаться с Собой и принять тьму, продолжив путь Детей Морриган, вам придётся сообщить об этом Войне. В ответ он обвинит вас во лжи о словах Морриган и нападёт.
Вы можете попытаться убедить его, что богохульник — он сам, но исход останется прежним.
Убив его и подарив ему достойную смерть, вернитесь к Себе в лощину. В награду вы получите комплект вороньих доспехов и повышение, так как теперь будете вести Детей Морриган из безопасного убежища.
Выбор в пользу Войны
Если вы решите встать на сторону Войны, он отправит вас сразиться с Собой. Вы можете убить её, не вызывая агрессии других агентов, если подкрадётесь незаметно, но предупредить Себя о грядущем у вас не получится.
Можете также атаковать других Детей Морриган в лощине — они всего лишь бандиты.
После убийства Себя квест завершится, и вы сможете обыскать её тело, чтобы получить вороньи доспехи, а также клеймёную кожу, которую можно сдать за награду. С этого момента Война официально возглавит Детей Морриган, как и хотел изначально, о чём говорил Видар в начале.
В любом случае, сюжетная линия завершится, и вы станете полноправным Вороном среди Детей Морриган. Поздравляем! Пусть ваш выбор принесёт честь богине.
0 комментариев