Как получить все достижения и трофеи в The Alters
The Alters — это игра о том, как выбор человека влияет на его судьбу. Даже если вы уже прошли её и довольны исходом истории Яна, стоит вернуться и увидеть альтернативные варианты. Кроме того, в игре множество достижений и трофеев, которые невозможно получить за один прохождение.
Из-за обилия событий и решений полезно заранее спланировать прохождение, чтобы собрать все награды.
Внимание: руководство содержит спойлеры.
Содержание:
Сюжетные достижения/трофеи
Эти награды вручаются за прохождение ключевых этапов сюжета, независимо от ваших выборов. Их можно получить за одно прохождение.
| Достижение/Трофей | Условие | Советы |
|---|---|---|
| Выживший | Добраться до мобильной базы после посадки на планету. | Следуйте по пути и не задерживайтесь, когда начнётся радиационная буря. |
| Копаем глубже | Построить аванпост любого типа. | Это обязательная часть обучения в Прологе. |
| Нас двое | Создать Техника. | Требуется для прохождения основного сюжета. |
| Вперёд! | Завершить Пролог. | Вам понадобится достаточно органики для заправки базы после обучения. |
| Мы справились вместе | Пережить первую магнитную бурю. | Заранее запаситесь ремонтными наборами и радиационными фильтрами в 1-м акте, а также держите Техника на обслуживании во время бури. |
| Кто здесь ещё есть? | Улучшить квантовый компьютер хотя бы один раз. | Повреждённый чип можно найти к югу от базы в 1-м акте. |
| Смотрите, сколько места! | Исследовать и построить первое расширение базы. | Расширения становятся дороже, поэтому запасайтесь металлами и минералами. |
| Мост | Построить мост в 1-м акте. | Установите 4 опоры моста у лавовой реки: 2 на ближней стороне и 2 на дальней. |
| Нас ничто не остановит | Завершить 1-й акт. | Покиньте Командный центр с достаточным запасом органики после постройки моста. |
| Смелая наука | Вылечить болезнь мозга методом Максвелла. | Несовместимо с Корпоративным подключением — потребуется второе прохождение. |
| Корпоративное подключение | Вылечить болезнь мозга методом Лены. | Несовместимо со Смелой наукой — потребуется второе прохождение. |
| В бурю | Завершить 2-й акт. | Покиньте планету через гравитационный сенсор, а не через Командный центр. |
| Пора домой | Закончить игру. | Достаточно любого финала. |
Необязательно, но рекомендуется
Теоретически можно пройти игру, не выполняя эти задачи, но всё же стоит их завершить — как для эффективности, так и для полноты прохождения.
| Достижение/Трофей | Условие | Советы |
|---|---|---|
| Бе-е-е! | Погладить овцу Молли. | Просто взаимодействуйте с ней в модуле «Утроба». Сделайте это до 2-го акта. |
| Передовая индустрия | Создать любой ресурс в Очистителе. | Только Обогащённые металлы и ALX можно перерабатывать в Очистителе. |
| Умное управление | Использовать функцию «Поддержка производства» для любого предмета. | Еда, Ремкомплекты и Радиационные фильтры — лучшие кандидаты для этой функции. |
| В щит я верю | Получить урон от 20 Аномалий. | Потеря даже одного пункта щита засчитывается как получение урона. |
| Я нашёл тебя | Обнаружить базу повстанцев в 3-м акте. | Она находится в юго-западном углу карты, за тёмной долиной и пещерами. Если не найти её до второй Магнитной бури, повстанцы погибнут. |
| Деревня на колёсах Яна | Исследовать и построить все расширения базы. | Это дорого, но дополнительное пространство того стоит. |
| Великий строитель | Построить хотя бы один модуль каждого типа. | Не забудьте собрать голочип в северо-восточной части 2-го акта, чтобы разблокировать Парк. |
Рапидиум
Чем больше Ковчегов Рапидиума вы построите, тем выше будет мнение Лукаса о вас... и тем больше достижений/трофеев вы получите. Однако помните: можно построить только один Ковчег Рапидиума на каждое расширение базы после первого, который требуется по сюжету Максвелла.
| Построено ковчегов | Достижение/Трофей |
|---|---|
| 2 | Добавьте ещё |
| 3 | Это нам нужно |
| 4 | Миссия важнее всего |
| 5 | Превысить все ожидания |
После постройки Ковчега Рапидиума его нельзя удалить, но вы можете переместить его в другое допустимое место на базе.
Достижения, связанные с персонажами
Эти награды получаются за взаимодействие с Альтерами. У каждого Альтера есть собственная сюжетная линия и урок. Их можно выполнять независимо друг от друга — например, вам не обязательно изучать урок персонажа, чтобы завершить его историю. Уроки обычно даются раньше, а сюжетные линии заканчиваются ближе к 3-му акту.
Просто выполняйте задания, которые дают вам Альтеры, и следите, чтобы они оставались на вашей стороне после ключевого решения во 2-м акте. Так вы сможете увидеть полные истории всех членов вашего экипажа.
| Альтер | Урок | Сюжетная линия |
|---|---|---|
| Техник | Настойчивость | Её последнее желание |
| Учёный | Прагматизм | Скрытая правда |
| Охранник | Проницательность | Будь умнее |
| Шахтёр | Уязвимость | Перерождение |
| Ботаник | Доверие | Другой мужчина |
| Доктор | Честность | Счастливый Сизиф |
| Психолог | Спокойствие | Расслабься, чувак |
| Рафинировщик | Оптимизм | Храни его в безопасности |
| Рабочий | Харизма | Место в сердцах людей |
| Tabula Rasa | Радость жизни | Осознание |
Как получить Tabula Rasa
Чтобы создать Tabula Rasa, выберите его в рамках лечения Максвелла, но затем используйте мозговые импланты Лены вместо предложенного метода. Он присоединится к команде в начале 3-го акта.
Другие достижения, связанные с персонажами
| Достижение/Трофей | Условие | Советы |
|---|---|---|
| Все мои «я» | Создать всех 10 Альтеров за любое количество прохождений. | Если дважды полностью улучшить квантовый компьютер, этого можно добиться за два прохождения. |
| Не просто предмет | Подарить каждому Альтеру подарок из грузового контейнера за любое количество прохождений. | Каждый Альтер принимает только определённые подарки. Те, что предназначены для ещё не созданных Альтеров, остаются в инвентаре, но не занимают места. |
| Ян во всей красе | Изучить все уроки за любое количество прохождений. | В диалогах доступны только варианты, соответствующие урокам, изученным в текущем прохождении. |
| Новый взгляд | Подарить Доктору татуировку «Наранат Брантан». | Выберите эскиз Шрама, когда Доктор попросит новую татуировку. |
| Воссоединение | Убедить повстанцев вернуться на базу. | Используйте лечение имплантами, а первую посылку повстанцам доставьте только после того, как Лена согласится отключить трекеры. |
Достижения за концовки
Эти награды вручаются в зависимости от полученной концовки.
| Достижение/Трофей | Условие | Советы |
|---|---|---|
| Путь Максвелла | Доверить спасение Максвеллу. | Не позволяйте Лене узнать об Альтерах в 1-м и 2-м актах. Проще всего вообще не просить её помощи с лечением мозга, ограничившись методом Максвелла. |
| Корпоративный путь | Доверить спасение Агате. | Если Лена поможет с имплантами, Максвелла уволят, даже если вы не используете их, и Агата возьмёт контроль над миссией. |
| Всё в огне | Использовать взрывчатку против солдат. | Это дешевле и быстрее, чем усыпляющий газ, но повлияет на события на Земле. |
| В одиночку | Ничего не делать, пока солдаты на базе. | Судьба Альтеров останется неизвестной, но Ян получит комфортную жизнь на Земле. |
| Я заслужил это больше | Поменяться местами с Ботаником перед возвращением на Землю. | Завершите сюжетную линию Ботаника и согласитесь на обмен во время прощания в день эвакуации. Требуется лечение имплантами. |
| Ради любви | Поменяться с Ботаником, затем ничего не делать при солдатах. | Пожалуй, самая мрачная концовка. |
| Квантовая сингулярность | Получить все 55 других достижений/трофеев в игре. | Удачи! |





















0 комментариев