Полный гайд по Картезии в Wuthering Waves: сборка, оружие, Эхо и команда
Проведя немало времени в Цзиньчжоу в Wuthering Waves, вы отправляетесь в Ринашиту, где узнаёте историю о втором Стражнике и тайнах, скрытых от остального мира. В этом путешествии вы встречаете прекрасную резонаторшу по имени Картезия и даже проводите с ней много времени.
С обновлением версии 2.4 Картезия пополнила список играбельных персонажей как пятизвёздочный герой стихии Аэро, использующий Аэро-эрозию для нанесения огромного урона. Однако, чтобы раскрыть весь потенциал её способностей, вам понадобятся определённое оружие, Эхо и команда.
Содержание:
Лучшее оружие для Картезии
Как второй резонатор, напрямую связанный со Стражником, Картезия обладает уникальными возможностями: переключение на совершенно другого персонажа, использование Аэро-эрозии для усиления урона и шкалирование от HP. Однако эти особенности также ограничивают выбор оружия.
Большинство видов оружия в Wuthering Waves дают процент к атаке или бонус к урону, которые ей не нужны. Конечно, идеальным вариантом для Картезии остаётся её именное оружие — «Шип Упрямца». Помимо него, выбор невелик, а эффективность стандартных пятизвёздочных или F2P-вариантов значительно ниже.
Название | Редкость | Синергия с Картезией |
---|---|---|
|
5★ |
Именное оружие Картезии даёт 72,2% HP от основного параметра и ещё 12% от пассивного эффекта.
Дополнительно игнорирует 8% защиты врага и увеличивает получаемый им урон на 20% при атаках с Аэро-эрозией. |
|
5★ |
Даёт 24,3% шанса критического удара и 30% бонусного урона от базовых атак. Процент атаки бесполезен для Картезии.
При быстром заполнении круга Концертной энергии можно использовать Аутро и мгновенно вернуться к ней, получив ещё 40% к урону. |
|
5★ | Обеспечивает регенерацию энергии, шанс критического удара и до 48% бонуса к урону от базовых атак. |
|
5★ |
Стандартное 5★ оружие с 24,3% шанса крита и 12,8% регенерации энергии. Бонус к атаке неэффективен для Картезии.
Уступает предыдущим вариантам по полезности. |
|
3★ | Бюджетный вариант, дающий некоторое количество HP от основного параметра. Подходит только на ранних этапах. |
Гайд по Эхо для Картезии
Один из самых сложных аспектов в Wuthering Waves — подбор оптимальных наборов Эхо, главного Эхо и их комбинации для Картезии. Хотя есть очевидные варианты, на ранних этапах игры вы не сможете фармить лучшие комплекты. В идеале стоит стремиться к набору «Странствие по Ветру» с главным Эхо «Воспоминание: Флёр-де-Лис», так как они максимально раскрывают её потенциал.
Тем не менее, вот альтернативные варианты:
Лучшие наборы Эхо для Картезии
|
Этот набор даёт Картезии до 40% бонуса к Аэро-урону и 10% шанса критического удара, пока у врага есть Аэро-эрозия. |
---|---|
|
Используйте этот набор для Картезии только если он не установлен на её союзниках, так как предыдущий вариант для неё предпочтительнее. В этом случае она также получит 40% бонуса к Аэро-урону. |
|
Если вы ещё в начале игры и не можете фармить предыдущие наборы, временно используйте Сьерра-Гейл, который также даёт 40% бонуса к Аэро-урону. |
Лучшие главные Эхо для Картезии
Главные Эхо — это те, которые вы устанавливаете в самый большой слот на экране Эхо Картезии. Вот варианты, дающие максимальную пользу:
Название Эхо | Набор | Синергия с Картезией |
---|---|---|
|
Порывы Велькина | Даёт дополнительные 20% к Аэро-урону, если установлено как главное Эхо. |
|
Сьерра-Гейл | Хотя навык этого Эхо не используется полностью, 12% к Аэро-урону делают его лучшим выбором при использовании набора «Сьерра-Гейл». Если его нет, можно заменить обычным «Фейлиан Берингал» с тем же эффектом. |
Приоритет характеристик Эхо для Картезии
При выборе характеристик для Эхо Картезии важно учитывать её уникальные особенности. Поскольку её урон зависит от HP, а не от атаки, приоритеты распределяются следующим образом:
- Основной параметр (Cost 4): HP% (обязательно для максимального урона).
- Дополнительные параметры (Cost 3 и ниже):
- Шанс критического удара / Критический урон — для увеличения урона.
- HP% — дополнительное усиление урона.
- Регенерация энергии — для частого использования Освобождения резонанса.
Старайтесь избегать характеристик, связанных с атакой, так как они практически бесполезны для Картезии. Оптимальное соотношение шанса крита и критического урона — 1:2 (например, 50% к шансу и 100% к урону).
Cost 4 | Шанс критического удара / Критический урон |
---|---|
Cost 1 | HP% |
Доп. параметры | Шанс крита / Крит. урон, HP%, Бонус к урону от базовых атак, Регенерация энергии, Бонус к урону от Освобождения резонанса (опционально) |
Важно помнить, что для Картезии оптимальной будет последовательность Эхо 4-4-1-1-1. Ей не нужны бонусы к Аэро-урону или регенерация энергии, которые дают Эхо стоимостью 3, так как:
- 40% бонуса к Аэро-урону от набора Эхо.
- 15% бонуса к Аэро-урону от союзника с набором «Порывы Велькина».
- 20% бонуса к Аэро-урону от главного Эхо «Воспоминание: Флёр-де-Лис».
- 24% бонуса к Аэро-урону при использовании Чаконны в команде.
- До 60% бонуса к урону от пассивного навыка «Нестираемый След Ветра».
Кроме того, Чаконна увеличивает урон от Аэро-эрозии на 100% при использовании её Аутро.
Лучшие составы команды для Картезии
Лучшая команда для Картезии | Картезия, Чаконна, Аэро-Странник |
---|---|
Бюджетная команда для Картезии | Картезия, Саньхуа, Аэро-Странник |
Хотя разница между лучшей и бюджетной командой для Картезии невелика (по сути, заменяется только Чаконна на Саньхуа), общая эффективность команды значительно снижается. Тем не менее, Саньхуа остаётся лучшим бюджетным вариантом, так как её Аутро даёт огромный бонус к урону от базовых атак, который Картезия может полностью реализовать.
Как уже упоминалось, Чаконна — идеальный саппорт для Картезии, поскольку она даёт +24% к Аэро-урону и +100% к урону от Аэро-эрозии. Учитывая, что значительная часть урона Картезии связана именно с этим эффектом, синергия получается мощнее, чем кажется на первый взгляд.
Аэро-Странниквыступает в роли лучшего поддержателя команды, так как увеличивает максимальное количество стаков Аэро-эрозии на враге.
Исходя из этого, ротация команды будет выглядеть так:
- Начинаем с Аэро-Странника. Поскольку это первый цикл, его Интро недоступно. Сначала используем Навык резонанса, затем дважды выполняем комбо из двух базовых атак, чтобы заполнить шкалу Forte. Далее применяем Освобождение резонанса, навык Эхо и усиленный Навык резонанса, после чего переключаемся на Чаконну.
- С Чаконной после Интро делаем две базовые атаки, затем Навык резонанса для создания первого клона и получения двух Музыкальных сущностей (шкала Forte). После этого выполняем ещё три базовые атаки для финальной сущности и особой тяжёлой атаки.
- К этому моменту у Чаконны должна быть заполнена Концертная энергия (при необходимости используем навык Эхо). Готовность Аутро определяется по свечению иконок персонажей справа. Активируем Освобождение резонанса и переключаемся на Картезию.
С Картезией вы можете выполнить комбинацию её базовых атак, описанную ниже.
Обзор Картезии и приоритет прокачки
|
Оружие | Меч |
---|---|---|
Редкость | 5★ | |
Открытый мир | Уровень S+ | |
Башня Испытаний | Уровень S+ | |
Стон Пустошей | Уровень S+ |
Неудивительно, что резонатор Стража получает наивысшие оценки во всех категориях. Однако главная особенность Картезии в том, что её оптимальная сборка довольно элитна и требует пятизвёздочного именного оружия — либо её собственного, либо Камеллии, либо Бранта. Но как только вы раздобудете такое оружие, она сможет уничтожать любых врагов.
Основной урон Картезия наносит базовыми атаками в обеих своих формах — обычной и Флёр-де-Лис. На первый взгляд её механики могут показаться сложными, но на деле всё довольно просто. Вот ключевые моменты:
Разбор способностей Картезии
- Картезия может получить Меч Божественности, Диссонанс и Добродетель следующими способами:
- Меч Божественности — после четвёртой базовой атаки.
- Диссонанс — при использовании тяжёлой атаки или Интро.
- Добродетель — при активации Навыка резонанса.
- Меч Божественности — увеличивает урон от Аэро-эрозии и сокращает интервалы между её тиками на 50%.
- Диссонанс — выравнивает количество стаков Аэро-эрозии у всех поражённых врагов до максимума при попадании определёнными атаками.
- Добродетель — обездвиживает врагов после четвёртой базовой атаки и повышает сопротивление Картезии к прерываниям.
- Собрав все три меча и заполнив шкалу Освобождения резонанса, можно активировать форму Флёр-де-Лис на 12 секунд. В этом состоянии можно свободно переключаться между формами, нажимая кнопку освобождения.
- В состоянии Флёр-де-Лис у Картезии меняется набор атак. Все её атаки наполняют шкалу Conviction (аналог Forte для этой формы). При достижении 120 Conviction можно активировать усиленное Освобождение резонанса, наносящее огромный урон по прямой линии и возвращающее Картезию в обычную форму.
- При входе в состояние Флёр-де-Лис Картезия теряет 50% максимального HP, но восстанавливает их при выходе через усиленное Освобождение резонанса.
Комбинация атак Картезии
На практике ротация атак Картезии гораздо проще, чем может показаться из описания её способностей. Выходите на поле с Интро Картезии, затем выполняете базовые атаки для создания первых двух мечей. После этого используйте Навык резонанса и сразу базовую атаку, чтобы сформировать третий меч и активировать их эффекты.
Затем переключаетесь в форму Флёр-де-Лис через Освобождение резонанса и начинаете с двойного использования Навыка резонанса. Далее удерживайте кнопку базовой атаки для тяжёлого удара, затем сразу нажмите её снова для второго тяжёлого удара. После этого просто атакуйте, пока не заполнится шкала Освобождения резонанса.
Когда шкала заполнится, используйте усиленное Освобождение резонанса, после чего можно повторить цикл команды.
Краткая последовательность атак:
Картезия | Интро → 3 базовые атаки → тяжёлая атака → Навык резонанса → базовая атака → Освобождение резонанса |
---|---|
Флёр-де-Лис | Навык резонанса ×2 → тяжёлая атака → базовые атаки до готовности Освобождения → Освобождение резонанса → переключение на Аэро-Странника через Аутро |
Вы можете использовать её навык Эхо в промежутках между атаками, но это не обязательно, так как он не даёт дополнительных усилений.
Приоритет прокачки навыков Картезии
Картезия — довольно ресурсоёмкий персонаж, поскольку вам придётся улучшать практически все её способности. Рекомендуемый порядок прокачки:
- Схема Forte
- Освобождение резонанса
- Базовые атаки
- Навык резонанса
- Интро
Если хотите сэкономить ресурсы, можно не улучшать Навык резонанса и Интро выше 6-8 уровня. Помимо основных способностей, крайне рекомендуется как можно быстрее открыть все её пассивные навыки и дополнительные узлы.
0 комментариев