Стоит ли поддерживать Руна в Tainted Grail: Fall of Avalon?
Основной сюжет в Tainted Grail: The Fall of Avalon постепенно раскрывается по мере исследования регионов, знакомя вас с ключевыми событиями и персонажами, связанными с памятью Артура. Если первые задания больше сосредоточены на мире и вашей роли в нем, то дальше история становится глубже.
Темп ускоряется после достижения третьего региона — появляется больше локаций и задач, связанных с восстановлением памяти Артура. Последний фрагмент получить сложнее всего, так как для этого нужно убедить несколько племен присоединиться к собранию (Муту). Только тогда вы сможете продвинуться дальше.
Как начать квест «Сомнение — одинокое место»
Достигнув третьего региона, известного как «Забытые Мечи», и продвигаясь по сюжету, вы окажетесь в ситуации, где нужно убедить местные племена присоединиться к Муту.
Среди них — племя Тёуд, расположенное на северо-западе карты. Начав их миссию «Сон, который никогда не приходит», вам предстоит помочь нескольким персонажам, облегчив их страдания после входа в «Покои Матери».
Один из них — Рун, который хочет, чтобы вождь племени Ингви прислушалась к его мнению о сновидениях и не торопилась с решением. Так начинается квест «Сомнение — одинокое место».
Как пройти квест «Сомнение — одинокое место»
Сначала нужно покинуть мир снов и вернуться в реальность. Затем отправляйтесь к дому Ингви и поговорите с ней.
Рассказав ей о словах Руна, вы получите два варианта ответа:
- Поддержать Руна, выбрав «Рун считает, что Сондер — ловушка смерти для Тёуд». Ингви отнесется к этому с недоверием, но в итоге позволит вам решить судьбу Сондера.
- Встать на сторону Ингви, выбрав «Похоже, Рун бросает вызов вашей власти, так что мне не нужно снимать его Бремя». Это просто устранит «Бремя» Руна.
Однако, судя по нашему опыту, выбор не влияет на исход — квест завершится в любом случае, и вы продолжите прохождение основной линии «Сон, который никогда не приходит».
0 комментариев