Оптимальный маршрут и приоритеты по дням в Elden Ring Nightreign

/ ИгрыГайды

Elden Ring Nightreign — сложная игра, которую непросто освоить как новичкам, так и ветеранам серии. Динамичный геймплей требует постоянного внимания, и без понимания оптимальных мест для посещения или приоритетов на каждом этапе, игрокам будет сложно достичь достаточной силы для противостояния Ночным владыкам.

Чтобы максимально эффективно проходить каждый забег, следуйте этому руководству по лучшему маршруту в Elden Ring Nightreign. Вы узнаете, на чём сосредоточиться в первый день, какие цели ставить на второй день, и другие советы для быстрого усиления к третьему дню.

Содержание:


Оптимальный маршрут для первого дня в Elden Ring Nightreign   

Сначала определите маршрут через слабые места боссов и расположение церквей   

После прибытия в Лимвельд сразу откройте карту и отметьте все церкви и ключевые точки, где можно получить оружие с уязвимостью вашего Ночного владыки. Хотя в первый день посещать эти места не обязательно, их расположение важно запомнить на случай срочного визита во второй день.

Приземлившись, заранее спланируйте первый маршрут. Направляйтесь к ближайшей церкви, по пути заходя в важные локации, особенно с лёгкими боссами для низких уровней.

Быстро достигните 2 уровня, затем ищите пещеры, великие церкви и форты для священных фляг   

Обычно вы приземляетесь рядом с лагерем или небольшой группой врагов. Первое, что нужно сделать — убить их, чтобы быстро набрать руны для 2 уровня, а затем двигаться к первой цели (желательно церкви).

Особое внимание уделяйте следующим ранним локациям:

  • Великие церкви — обычно охраняются големом, оракулами или огненным монахом в зависимости от стихии локации.
  • Форты — обычно охраняются Девой-похитительницей, армейским капитаном, големом-лучником или кристалийцем. Этих боссов также легко победить на низких уровнях.
  • Пещеры — в конце вас ждёт великан, который наградит выбором между обычной наградой за босса или кузнечным камнем +2. Постарайтесь получить его в большинстве забегов.

На 5–6 уровне стоит начать посещать лагеря и руины в дополнение к перечисленным локациям. Это расширит возможности фарма рун перед первым сжатием Кольца.

Лагеря и руины содержат сложных боссов, состоящих из нескольких фаз, на которых может уйти время. Однако награда в виде опыта обычно того стоит, а ещё там много сундуков с полезной экипировкой.

Постарайтесь достичь 6–7 уровня к концу первого дня   

Оптимально выйти на 6 уровень к концу первого дня, чтобы к второму дню добраться до 7. После второго сжатия Кольца отметьте его финальную зону на карте и двигайтесь туда, по пути уничтожая обычных врагов для дополнительных рун.

Если уверены в своих силах, ищите лучшие ранние локации по пути к финальной зоне. Чем ближе они к Кольцу, тем больше времени останется на боссов и сбор рун до начала первой ночи.

Оптимальный маршрут для второго дня в Elden Ring Nightreign   

Соберите оставшиеся священные фляги и посетите места с уязвимостями боссов   

После победы над первым Ночным владыкой начнётся второй день, ночь рассеется, и вы сможете снова отправиться в Лимвельд за уровнями и экипировкой. Как только Кольцо исчезнет, используйте Резкий рывок к следующей локации.

В начале второго дня важно сосредоточиться на следующих локациях:

  • Точки с уязвимостями боссов, если вы не успели их посетить в первый день. Это должно быть главным приоритетом, особенно для локаций на краю карты.
    • Если вы не доберетесь до этих точек до первого сжатия Кольца, и они окажутся вне безопасной зоны, придётся надеяться на случайный дроп оружия с нужной уязвимостью.
  • Оставшиеся церкви — они увеличат количество священных фляг до 6 (а иногда до 8-9, в зависимости от их количества в забеге).
    • Стремитесь получить минимум 6 зарядов фляг — после победы над боссом второй ночи их станет 7. Дополнительные фляги полезны, но если церковь далеко от маршрута и у вас уже есть 6 зарядов, не тратьте время на её посещение.

В зависимости от расположения ключевых точек, по пути можно заглянуть в Излом Тумана (если есть Мечевидный ключ) или сразиться с полевыми боссами. Главное — не задерживаться на одном противнике: если наносите мало урона, лучше отступить, чем рисковать потерей уровня.

Отправляйтесь в замок на 8-9 уровне для быстрого роста   

На 9 уровне замок становится отличной целью, особенно если он остаётся в безопасной зоне после сжатия Кольца. Его расположение неизменно, но состав врагов внутри меняется.

Вы можете встретить рыцарей-изгнанников, рыцарей Горнила, великанов с магическими горшками, големов и других сложных противников. На 9 уровне с ними можно справиться, особенно в координированной группе.

Чем сильнее враг, тем больше рун он принесёт за победу.

Големы дают наименьшее количество рун, тогда как рыцари Горнила и великаны вознаграждают целыми 18 000 рун за убийство. Проведите здесь время, фармя руны у этих высокоуровневых врагов, пока не достигнете 10–11 уровня.

Ускорьтесь, сражаясь с полевыми босами во второй день, чтобы достичь 11–12 уровня   

После первого сжатия Кольца, проведя время в замке и фармя руны, вы должны быть достаточно сильны, чтобы переключиться исключительно на полевых боссов. Ваша экипировка и пассивные навыки, полученные за победы над боссами и из сундуков, помогут в этом.

Однако некоторые полевые боссы значительно сложнее других, а определённые противники в Nightreign и вовсе стоит избегать, если вы не уверены в своих навыках.

На карте места появления полевых боссов отмечены в начале второго дня — ищите пурпурные иконки с красным свечением, изображающие демоническое лицо. Подходя к каждому боссу, оцените, сможет ли ваша группа его одолеть.

В целом, Доблестные горгульи — самые сложные полевые боссы из-за огромного запаса ОЗ и быстрых мощных атак. Птицы погребального обряда тоже опасны, особенно их приёмы с призрачным пламенем, способные мгновенно убить любого странника ночи.

Большинство других полевых боссов вполне под силу любой группе, а за их победу вы получите много рун и ценные награды. При оптимальном прохождении к концу второго дня вы должны достичь как минимум 12 уровня, победив хотя бы одного-двух таких противников.

Особенности Земли сдвига   

События Земли сдвига почти всегда стоит выполнять во второй день   

В Nightreign есть четыре события Земли сдвига, и все они, кроме Вершины горы, стоят того, чтобы их завершить в ходе забега.

Если у вас активно событие Земли сдвига, финальное Кольцо во второй день всегда появится в этой зоне. Поэтому лучше заранее двигаться туда, как только начнётся первое сжатие, чтобы успеть выполнить все задачи.

Каждое событие «Земли сдвига» наполнено полевыми боссами и сильными врагами, дающими много рун   

Каждое событие «Земли сдвига» предлагает уникальную награду, и три из четырёх определённо стоит посетить в каждом забеге:

  • Кратер — здесь в глубинах земли находится кузнечный стол, способный улучшить любое оружие до легендарного качества и снять ограничение по уровню.
  • Сгнившие леса — даруют иммунитет к красной гнили на время пребывания в локации, повышение ОЗ и возможность восстанавливать здоровье после быстрой контратаки. Для доступа к этому дару нужно сначала активировать ближайший форт.
  • Ноклатео, морочный город — награждает способностью воскресать после смерти (один раз), если вы сможете пробраться во внутренний храм и победить босса Астеля, охраняющего эту силу.

Кратер особенно ценен в первый день   

Если вам удастся спуститься в Кратер в первый день, вы сможете экипировать мощное оружие, сняв ограничение по уровню. Если найдёте сильный клинок рано — смело ставьте Кратер в приоритет.

По пути вниз легко фармите руны, запрыгивая на огненные колесницы и атакуя их слабое место — это убивает их мгновенно, даже на 1 уровне.

Вершина горы полезна только против Калиго   

Вершина горы не входит в список обязательных локаций, но может пригодиться против одного босса — Ночного владыки Излома Тумана.

Калиго, Миазма Ночи наносит урон обморожением, а сила Вершины горы увеличивает силу атаки при срабатывании обморожения рядом и замедляет его накопление на 50%. Если ваша цель — Калиго, и активно событие «Вершина горы», постарайтесь получить этот дар после первого сжатия Кольца во второй день.

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

проверьте тэги под статьей Grow a Garden: гайды Roblox: гайды
  • Quba
В статье указан остракон с острова Кеос (Keos) — это «Сигнальный дым» (Smoke Signal), который дает гравировку «Сопротивление стихиям». Если вам нужна помощь с разгадкой его загадки, уточните, что...
  • Rutab
Ранний доступ для Москвы: 5 июня в 17:00 (MSK). Полноценный релиз: 10 июня в 17:00 (MSK). Если у тебя Deluxe или Ultimate Edition, можешь зайти завтра! 🎮
  • Rutab
Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab

Смотреть все