Воспоминания Стража в Elden Ring Nightreign: прохождение и выборы
Elden Ring Nightreign сильно отличается от других игр в жанре Soulslike, включая оригинальную Elden Ring. Игры FromSoftware традиционно полагаются на повествование через окружение и описания предметов. Этот метод эффективен, но не совсем подходит для сетевой игры.
Поэтому в Nightreign основная часть сюжета сосредоточена в Воспоминаниях каждого Ночного странника, раскрывая их характеры глубже, чем просто базовые описания. Страж — член Племени Крылатых, терзаемый раскаянием за судьбу своего прежнего сообщества. Его Воспоминания посвящены именно этому.
Содержание:
Что такое Дневник?
Хотя Воспоминания составляют основу повествования для каждого Ночного странника, Дневник также даёт ценные сведения об их мыслях и прошлом. В нём содержатся отрывки из их жизни и отношение к другим обитателям Крепости Круглого стола. Каждый персонаж ведёт записи в уникальном стиле, что добавляет им индивидуальности.
Изначально Дневник каждого Ночного странника содержит лишь одну запись. Новые появляются по мере нахождения Фрагментов памяти и завершения Воспоминаний. В среднем, у каждого персонажа около семи-восьми записей, но Страж выделяется — его Дневник насчитывает целых десять записей.
Новые записи не откроются, пока у персонажа есть незавершённые Воспоминания, поэтому старайтесь выполнять их как можно скорее.
Как получить Фрагменты памяти
Фрагменты памяти — ключ к новым записям в Дневнике и Воспоминаниям.
Хотя игра может создавать впечатление, что Фрагменты памяти — это физические предметы, которые нужно найти, на самом деле они представляют собой скорее «разблокировки», получаемые за выполнение определённых Действий. Новые записи в Дневнике и Воспоминания открываются для персонажа, получившего такой фрагмент. Таким образом, они никогда не отображаются в инвентаре.
Когда вы получаете новый Фрагмент памяти, он появляется в углу экрана — обычно после возвращения с экспедиции. Эти фрагменты можно разблокировать разными способами, причём у некоторых персонажей есть уникальные методы. Например, Палач может получить фрагмент за отражение атак во время экспедиции. Однако эти методы довольно случайны, поэтому полагаться на них сложно.
Гораздо надёжнее сосредоточиться на гарантированных способах — например, побеждать Повелителей Ночи. Обычно ранние Воспоминания разблокировать проще, чем поздние. Первое Воспоминание может открыться уже после прохождения первой ночи, а для последнего, возможно, потребуется победить Повелителя Ночи.
Из-за элемента случайности даже эти методы не гарантируют получение Фрагмента памяти. При этом иногда один фрагмент может разблокировать сразу несколько записей в Дневнике и новое Воспоминание. Всё, что остаётся — продолжать играть и побеждать, пока нужные фрагменты не будут получены.
Воспоминания Стража
В то время как у других Ночных странников обычно три Воспоминания, у Стража их больше. Всего ему доступно четыре Воспоминания. Они делятся на истории, связанные с Крепостью Круглого стола, и задания по поиску предметов в Лимвельде. Начать их можно из последней записи в его Дневнике.
ВоспоминанияСтража не только раскрывают его характер и отношение к другим Ночным странникам в Крепости Круглого стола, но и приносят ощутимые награды. Каждое завершённое Воспоминание открывает новые Обряды над реликвиями, Реликвии и даже костюмы, делая их выполнение крайне полезным. Ниже представлены все Воспоминания Стража и способы их прохождения.
Воспоминание №1
Первое Воспоминание Стража довольно короткое, но сразу же бросает вас в бой с серьёзным противником. Вот все шаги и несколько советов для прохождения:
- Поговорите с Железным слугой.
- Победите голема в Лимвельде.
- Вернитесь и поговорите с Железным слугой.
После разговора Железный слуга просит вас найти Каменный кол, чтобы снять проклятие с тома, который может раскрыть тайну гибели прежнего сообщества Стража. Отправляйтесь в Лимвельд и найдите одинокого голема в дальнем углу карты.
Хотя Воспоминания можно проходить в сетевой игре, вы не сможете объединиться с другими игроками, у которых тоже активно Воспоминание. Поэтому проще выполнять их в одиночку.
Голем очень крупный и активно перемещается в бою. Он может уйти слишком далеко от точки появления, после чего телепортируется обратно. Это тратит время, поэтому лучше сначала повысить уровень в Первый день, а затем победить голема во Второй день, когда вы станете сильнее. После победы он выронит Каменный кол.
Завершив это Воспоминание, вы откроете Каменный кол как Реликвию.
Воспоминание №2
Воспоминание №2
Второе Воспоминание Стража более сложное и разворачивается исключительно в Крепости Круглого стола. Вот все шаги:
- Поговорите с гостем — Призрачным торговцем. Он будет отмечен на карте.
- Получите Зловещий амулет. У него также можно купить камни реликвий, хотя они не уникальны.
- Вернитесь в центральный зал, где Страж почувствует головокружение и потеряет сознание.
- После пробуждения найдите торговца и убейте его, чтобы защитить новое сообщество Стража.
Хотя вам предоставляется выбор, убить его — единственный вариант.
Это завершает второе Воспоминание Стража и даёт ему новый кубок для Обрядов над реликвиями в качестве награды.
Воспоминание №3
Третье Воспоминание возвращает Стража в Лимвельд, куда его приводит бухгалтерская книга, найденная у Призрачного торговца. Он надеется, что это приведёт его к следующему Проклятому тому. Вот шаги и другие важные моменты:
- Поговорите с Железным слугой.
- Найдите Демона-торговца в Лимвельде.
- Совершите сделку с Демоном-торговцем, чтобы получить Проклятый том.
- Вернитесь к Железному слуге.
Если вы ранее сталкивались с налётом Либры, это будет похоже. Хотя Либра не проклянёт вас и не истощит ОЗ, он появится на карте, отмеченный для сделки. Когда вы его найдёте, он попросит 10 000 рун в обмен на книгу. Поэтому не стоит сразу бежать к нему — лучше сначала накопить руны, чтобы не подходить с пустыми руками.
После сделки вы получите Проклятый том без дополнительных условий. Более того, можно снова поговорить с Либрой для новой сделки, как будто вы уже завершили обмен.
На этом этапе можно провалить экспедицию, но Проклятый том останется у вас. Главное — не выходить из игры, иначе весь прогресс будет потерян.
После возвращения к Железному слуге вы получите Третий том в качестве Реликвии.
Воспоминание №4
Наконец, мы подошли к четвёртому и последнему Воспоминанию Стража. Здесь он наконец раскроет проклятие, погубившее его прежнее сообщество, а также цену, которую он платит за поддержку нового. Действие снова разворачивается в Крепости Круглого стола и содержит трагические откровения. Вот все шаги:
Это Воспоминание связано с Призраком, поэтому убедитесь, что уже разблокировали её как играбельного персонажа.
- Прочитайте письмо, оставленное Призраком.
- Осмотрите полку в кабинете перед выходом в сад.
- Поговорите с Отшельницей в саду. Она раскроет свою причастность к проклятию и вручит вам Ведьмину брошь в качестве доказательства.
- Выберите: наказать или простить Отшельницу.
Независимо от вашего выбора, Страж в итоге простит Отшельницу, считая сохранение нового сообщества важнее мести за гибель прежнего. В награду вы получите:
- Ведьмину брошь как Реликвию
- Костюм Стража из Воспоминания
После полного прохождения всех Воспоминаний Стража вас ждёт расширенная концовка с его участием в финальной битве с боссом игры.
0 комментариев