Как победить Марис, Глубину Ночи в Elden Ring Nightreign
В Elden Ring Nightreign главная цель — победить самого Повелителя Ночи, скрывающегося в сердце наступающей тьмы. Однако чтобы получить право сразиться с ним, сначала нужно одолеть других Повелителей, преграждающих путь. Всего их семь, и первым из них станет Гладий.
После победы над ним можно сражаться с оставшимися Повелителями в любом порядке. И следующим отличным выбором будет Марис. Это сложный противник, требующий особой тактики, но с правильной подготовкой битва окажется не такой страшной. Итак, погрузимся в глубины океана.
Содержание:
Сильные и слабые стороны Марис
Марис — необычный босс, так как он гораздо пассивнее остальных. Обладая властью над океаном, он предпочитает оставаться на поверхности, а не спускаться на дно. Сверху он атакует волнами и другими способами, от которых лучше всего спасаться уворотами. Дальний бой — ваш единственный вариант.
Таким образом, луки, арбалеты и заклинания становятся основным оружием против Марис, так что подготовьтесь. Лук, посохи и печати можно найти по всему миру, независимо от выбранного персонажа, так что будьте внимательны. Кроме того, Марис наиболее уязвим к молниям, поэтому священные печати и луки с такой склонностью станут вашим лучшим выбором.
Для усиления собственной защиты стоит повысить устойчивость к недугам и склонностям.
Марис атакует в основном водяными волнами, которые, несмотря на отсутствие водной склонности, считаются магическим уроном. Поэтому лучше всего повысить сопротивление магии. Кроме того, он часто накладывает на вас сон, после чего обычно использует мощные атаки. Так что повышение устойчивости ко сну и другим недугам — выигрышная стратегия.
Рекомендуемые персонажи
Марис очень медленный, но часто находится вне досягаемости. Хотя он иногда опускается вниз, это происходит ненадолго, и даже в такие моменты достать его могут только самые длинные оружия. Поэтому вам понадобится дальнобойное оружие, и есть несколько персонажей, у которых оно есть изначально.
Железный Глаз — отличный выбор. У него уже есть лук, а игра за него повышает шансы найти ещё более мощные луки. Кроме того, его Высшее искусство может поражать Марис в любой момент и с высокой вероятностью прерывает его самые сильные атаки.
Призрак— ещё один хороший вариант. Священные печати дают доступ к множеству молний, что обеспечивает разнообразие в бою против Марис. Некоторые её призывы также обладают дальнобойными атаками, что помогает справляться с дополнительными врагами и доставать Марис даже в воздухе.
Видлер и Страж тоже подойдут. Хотя Видлер ограничен в передвижении, его Бросок когтя позволяет быстро сократить дистанцию, когда Марис опускается. Страж может достать его алебардой, а его защитные способности позволяют блокировать атаки и воскрешать союзников, играя более поддерживающую роль.
Отшельницаможет быть эффективна на дальних дистанциях, но отсутствие молний и низкий запас ОЗ часто делают её скорее обузой. Палач тоже неплохо справляется, особенно благодаря своему Высшему искусству, но его способность к отражению атак почти бесполезна из-за пассивности Марис.
Навыки Марис
Как и большинство боссов в игре, Марис имеет две фазы. Однако между фазами он не меняется кардинально — просто становится агрессивнее и получает новые способности. В целом тактика остаётся одинаковой, но во второй фазе появляется одна смертельно опасная атака, которую нельзя игнорировать.
Все атаки Марис и способы противодействия:
Атака | Описание | Контрмера |
---|---|---|
Водяная волна | Марис погружает щупальца в песок и поднимает волну, которая расходится по окружности. | Уворачивайтесь в сторону волны при её приближении. Она широкая, и убежать от неё сложно, если атака направлена в вас. |
Взрывные медузы | Марис поднимается вверх и выпускает рой медуз. Они приближаются к вам и союзникам, взрываясь через несколько секунд. | Медузы слабые — погибают от 1-2 ударов, что предотвращает взрыв. Также они медлительны, поэтому можно просто отбежать. Главное — не оставаться рядом. |
Вращающийся рывок | Опустившись вниз, Марис совершает вращательный рывок в одном направлении. Может повторять атаку несколько раз подряд. | Перед атакой Марис замирает на мгновение — просто отойдите. Также легко избежать уворотами. |
Сонное время | Приблизившись к группе, Марис внезапно отпрыгивает назад и медленно опускается на спину. Эта атака накапливает «сон» независимо от дистанции. | Если Марис отступает, преследуйте его. Нанеся достаточный урон по стойке, можно прервать атаку и открыть его для критического удара. |
Щупальца | При снижении ОЗ до ~70% Марис поднимается и призывает несколько неподвижных щупалец по арене. Они остаются до уничтожения. | Щупальца имеют приличный запас ОЗ. Их можно обходить, но лучше уничтожить луком или другим дальнобойным оружием, чтобы освободить пространство. |
Цунами | Если окружён со всех сторон, Марис начинает вращаться и выпускает волну, отбрасывающую всех вокруг. | При начале вращения немедленно отойдите. Если у вас есть дальнобойное оружие, держите дистанцию, чтобы не спровоцировать атаку. |
Фаза 2
Атака | Описание | Контрмера |
---|---|---|
Цунами (усиленная) | Теперь Марис выпускает три волны подряд, каждая из которых наносит больше урона и имеет увеличенный радиус. | Уворачивайтесь в сторону после каждой волны. Если находитесь слишком близко, попробуйте поставить блок, но это рискованно. |
Бросок когтя | Марис резко опускается вниз и бьёт щупальцем по земле, создавая ударную волну. | Отпрыгните назад или в сторону в момент удара. Атака предсказуема — Марис замирает перед броском. |
Погружение | Марис полностью скрывается под водой, оставляя лишь пузыри на поверхности, а затем внезапно появляется в случайном месте. | Следите за пузырями — они указывают направление его движения. Держите дистанцию и будьте готовы к увороту. |
Глаз бури | При снижении ОЗ до ~30% Марис создаёт водяной смерч, который притягивает игрока и союзников, нанося непрерывный урон. | Бегите в противоположном направлении от смерча. Если попали в зону действия, используйте рывок, чтобы вырваться. |
Во второй фазе Марис становится агрессивнее и чаще использует смертоносные комбинации атак. Ключевая опасность — «Глаз бури», который может быстро истощить ваше ОЗ. Всегда держите запас выносливости для уворотов и не поддавайтесь панике.
Атака | Описание | Контрмера |
---|---|---|
Сонная капля | Марис поднимается высоко в воздух и создаёт светящуюся сферу, которая медленно опускается на дно океана. Она усыпляет всю группу и наносит огромный урон при касании земли. | Как только сфера появится, сосредоточьте все атаки на ней. Для этого потребуется дальнобойное оружие. Атака не нанесёт урона Марис, но предотвратит серьёзный удар. |
Сонный рёв | Передвигаясь по дну океана, Марис периодически издаёт тихий рёв. Он наносит минимальный урон и слегка увеличивает шкалу «сна». | Если у вас достаточно ОЗ и уровень «сна» не слишком высок, эту атаку можно игнорировать. |
Во второй фазе Марис становится агрессивнее. Его атаки наносят больше урона, а взрывные медузы появляются чаще. Щупальца также будут призываться постоянно, поэтому уничтожайте только те, что мешают. Остальные атаки первой фазы остаются без изменений, и противодействовать им нужно так же.
Главная угроза — Сонная капля. Как только она появляется, сосредоточьте весь урон на ней. Основной урон Марис по-прежнему наносится дальнобойными молниями, а также прерыванием его Сонного времени.
Стойку Марис легко сломать во время «Сонного времени», независимо от накопленного урона по стойке, что всегда открывает его для критического удара.
Советы по победе над Марис
Марис страшен без должной подготовки, но становится простым, если вы готовы. Молнии нанесут основной урон, но лучше вести войну на истощение. Лук без молний в этой битве эффективнее меча с ними. Ближний бой редко позволяет ударить Марис, тогда как лук всегда остаётся полезным.
Также важно постоянно двигаться. Бездействие делает вас лёгкой мишенью для щупалец, взрывных медуз и может оставить без шанса среагировать на «Сонную каплю» и «Сонное время».
Хотя устойчивость ко сну важна, она бесполезна против «Сонной капли». Поэтому если приходится выбирать между сопротивлением магии и сну, выбирайте сопротивление магии.
После победы над Марис вы получите дополнительные Следы Ночи, а также уникальную реликвию в память о победе.
0 комментариев