Tainted Grail: The Fall of Avalon — полное руководство по прохождению и ачивкам
Содержание:
Лечебница
Во время написания и прохождения...
Рога Юга
Локация богата на секреты и первые квесты в последующих цепочках, растянутых на остальные акты, которые можно по невнимательности пропустить.
Итак, перейдём к делу. На карте отмечены зоны, где можно найти те или иные бонусы/квесты.
1. Гробница
Сразу после высадки на полуостров поворачиваем налево. Здесь находится первый и самый харизматичный торговец в регионе, а также секретная дверь, которую можно открыть лишь после получения Экскалибура. Стоит сразу запомнить: это место обязательно к посещению. После прохождения локации с вами свяжется гильдия картографов, что запустит их цепочку квестов.
2. Зудящий друид-темщик
На берегу у самого подножия крепости обитает один из выживших друидов. Запомните это место и пройдите с ним все диалоги. В будущем этот друид станет связующим звеном для выполнения ряда квестов. (Нужно найти друида по квесту — смело шурьте сюда)
3. Корчма и пара квестов
На западном краю берега находится небольшая деревушка. Внутри корчмы вы встретите двух основных квестодателей, но достижение Yours Forever можно получить, завязав роман с местной дворянкой Алисой. Начните её цепочку квестов в тот момент, когда её мужа похитят, и согласитесь солгать ей, что он мёртв. Спокойно выполняйте все прихоти дамы и никогда не раскрывайте правду о судьбе её мужа — и достижение у вас в кармане.
UPD:Во время ужина, когда нужно будет «присесть на уши», расскажите о встрече с морским чудовищем (спасибо неравнодушным пользователям за уточнение).
Также в дальнем углу сидит женщина, которая попросит вас узнать, что случилось с затонувшим судном «Андастра». Выполняйте её квест до момента, когда она попросит лично нырнуть на дно океана. Если вы, как и я, страдаете талассофобией, можно сэкономить время и нервы — сразу отправляйтесь в пещеру под Храмом Вседержителя (12). Пройдите локацию до конца, осмотрите «чудо» (или не чудо, если знакомы с первоисточником) и вернитесь к квестодателю. Штаны будут полны счастья.
4. Портал в вадморскую пучину
Рекомендую посетить это место как можно скорее и забрать Сломанный Гонг. Он потребуется для получения достижения The Keeper of the South, а также для безопасного извлечения Экскалибура.
5. Селюк и его необычный питомец
В самой крепости у западных стен вы найдёте небольшой неприметный огородик, где живёт предприимчивый фермер со своими курочками (Одна из них особенно заинтересует нас, но об этом позже).
Выполняем цепочку квестов фермера. В процессе нам понадобятся тыквенные семечки, которые можно добыть только ночью у скелетов-фермеров, появляющихся после полуночи в локации 16. Именно в этом сарайчике.
Выполняем просьбу фермера и ждём. О том, что его цепочка квестов завершилась, вы узнаете достаточно просто.
Пока не трогаем кур — вернёмся к ним позже. Одна из них важна для получения достижения The Oracle’s Cluck. Теперь двигаемся напрямик или продолжаем сюжет до локации 18. Вождь племени предложит выпить особое зелье. Соглашаемся.
5. Селюк и его необычный питомец (продолжение)
Примеряем на себя роль Егора Крида в роли петуха. После того как оклемаемся, смело топаем обратно и общаемся с белой курочкой. По моему мнению, это лучший персонаж всей истории :)
6. То, что лучше собак
Здесь всё довольно просто. Слева от большой ★★★★★ найдите яйко. Насиживайте его днями и ночами — и получите в распоряжение питомца и верного друга.
7. Зов из прошлого
Следующая секретная локация станет доступна только после получения Экскалибура. Обязательна для одной из концовок.
8. Цыганские выходки
Можно совершенно бесплатно заполучить коня — ориентируйтесь на эту локацию :)
9. Сырный колизей
Стоит сразу отметить, чем примечательно это место. Вам дадут заказ на огрá, обитающего в колизее. Удобнее выполнить заказ до прохождения квеста «Шёлковый путь», который выдаст торговка из крепости. Продвижение по квесту позволит познакомиться с Ивлевым на минималках — безумным поваром и заклинателем диареи.
9. Сырный колизей (продолжение)
Выполнение его квеста научит вас превращать врагов в сыр. Для получения достижения Ironic, я думаю, вы сами догадаетесь, что нужно сделать :)
10. Полусожжённая крепость
Эту крепость я отметил лишь для одного совета. Выполните заказ на головореза в этой крепости до того, как отправитесь в Храм Вседержителя по сюжету. Почему? Иначе вы не найдёте обитающего там бандита.
Или сможете, но...
11. Мы знаем...
В этой области освободите пленника и, мамой клянусь, заверьте его, что поможете с его несчастьем. Но мы его предадим, только тссс... ради ачивки, конечно. Вместе с ним отправляйтесь в локацию 15.
Там вы встретите Тёмное братство Детей Морригана. Они быстро объяснят все плюсы сотрудничества. Начните цепочку квестов Детей Морригана.
12. Весёлый (или не очень) пасечник
У моста встретите бедолагу, пережившего фемдом. Пройдите с ним все диалоги и запомните его расположение. К нему вы ещё вернёсь. Во имя своей... Королевы БЗЗЗЗ...
Направляемся прямиком в локацию 14.
13. Королева БЗЗЗЗ...
Отбиваемся от пчёл и получаем восхитительное приглашение. Дальше, думаю, вы сами разберётесь (следуйте указаниям Королевы).
14. Леший
Ещё одна скрытая локация, которая открывает начало цепочки квестов гильдии Алхимиков. Выполните первый квест и удостоитесь чести продолжить продвижение по цепочке.
15. Кузнец — в руке х...
Отдельно стоит отметить квест, который может выдать кузнец местных мест, если вы выбрали в качестве подарка для Крепости топор. После непродолжительных приготовлений он даст вам задание на выковку особого заказа. Выполняем и получаем квест на вступление в гильдию кузнецов.
Личные советы
1. В момент важного выбора — убейте рыцаря. Поверьте, так вы не пропустите массу ачивок в будущем.
2. Если не хотите париться и проходить весь сюжет, то для извлечения меча мне потребовалось лично 195 HP и около десятка банок на HP, восстанавливающих 70-80 HP за раз.
Заключение
В процессе написания и прохождения...
Источник: Canopus|Steam
0 комментариев