Как работает извлекатель образцов в Helldivers 2?
Helldivers (букв. «Ныряющие в ад») — компьютерная игра в жанре шутемапа, разработанная Arrowhead Game Studios и изданная Sony Interactive Entertainment в 2015 году для Windows, PlayStation 3, 4 и Vita. В ней игроки в качестве «адских десантников» (англ. helldivers) участвуют в галактической захватнической войне будущего ради защиты «управляемой демократии» и «Супер-Земли», для чего устраивают вылазки на планеты других рас и выполняют там различные задания, попутно отстреливая противников. Википедия
Читайте также:Разработчики из студии Arrowhead обсудили планы на Helldivers 2Как история «искупления» No Man's Sky повлияла на создателей Helldivers 2«Helldivers 2»: неожиданный успех среди фанатов Call of DutyТворческий директор Helldivers 2 оправдывается перед PlayStationГеймдиректор Helldivers 2 — о рисках в разработке игр
Helldivers 2 — шутер от третьего лица, разработанный шведской компанией Arrowhead Game Studios и выпущенный Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5 и Windows в 2024 году. Игра является продолжением Helldivers, шутера с видом сверху 2015 года. Игроки в роли «адских десантников» участвуют в сражениях галактической войны на поверхности других планет. Эстетика игры подражает фильму «Звёздный десант», сочетая милитаристский пафос с доведённой до абсурда сатирой. Википедия
Читайте также:Следующая игра создателей Helldivers 2 будет полностью финансироваться студией Arrowhead без участия PlayStationВ Helldivers 2 началась «гражданская война» из-за бага с бесконечными мехамиРазработчики Helldivers 2 объявили о новом проекте без участия SonyВ Helldivers 2 выйдет крупное обновление «Heart of Democracy» 20 маяHelldivers 2 получила масштабное обновление с персонализацией оружия и вторжением на Супер-Землю
Helldivers 2: стоит ли использовать извлекатель образцов?
Полезность Sample Extricator ситуативна. Его эффект довольно прост: когда его экипирует член отряда, все крупные враги в миссии получат небольшой шанс выпадения Common Sample. Точная вероятность выпадения неясна, но с помощью этого усилителя можно получить до 10 Common Sample, и с его помощью игроки могут превысить максимальное количество Common Sample в миссии.
С практической точки зрения, Sample Extricator может быть полезен, если игрокам нужно много Common Samples для улучшений Super Destroyer. Если вы из тех, кто не любит прочесывать всю карту в поисках образцов, то этот усилитель должен помочь вам получить еще несколько, просто сражаясь с большими врагами, такими как Bile Titans и Factory Striders. Однако на более высоких уровнях сложности Sample Extricator практически бесполезен по нескольким причинам.
Во-первых, учитывая, сколько врагов обычно появляется на уровне сложности 7 и выше, сбор образцов, которые падают с убитых тяжелых юнитов, часто бывает рискованным. Тяжеловесы, не относящиеся к ближнему бою (особенно в миссиях Automaton), скорее всего, погибнут на позициях, которые захвачены более мелкими врагами, или они находятся слишком далеко от игроков.
Во-вторых, от игроков ждут постоянного движения на более высоких уровнях сложности. Нахождение в одном месте слишком долго — легкий способ запутаться, а когда от вас ждут побега, вы просто упустите образцы, которые выпадают из врагов.
В-третьих, другие усилители просто лучше. Перед лицом подавляющего превосходства обычно лучше иметь пассивные усилители, которые обеспечивают более ощутимые преимущества, такие как дополнительная выносливость и здоровье или контейнеры снабжения, вооруженные винтовочными турелями.
Наконец, даже если игроки способны собирать образцы, их извлечение — это совсем другая история. Выйти из миссии D10 с образцами ни в коем случае нельзя, но будут моменты, когда игрокам придется отказаться от образцов, так что имейте это в виду.
Несмотря на все это, если вы хотите небрежно фармить Common Samples на уровне сложности 6 и ниже, Sample Extricator — это неплохой усилитель. Он не поможет вам в бою, но, учитывая, что нижняя половина спектра сложности Helldivers 2 намного проще, ни одна из вещей, перечисленных выше, не должна представлять проблемы.
0 комментариев