Как провести дуэль в V Rising
V Rising — компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая шведской компанией Stunlock Studios. Анонсированная 5 мая 2021 года для Windows, она вышла в раннем доступе 17 мая 2022 года. Спустя неделю игра разошлась более чем миллионом копий. Википедия
Читайте также:Как получить казначейский пол в V RisingV Rising: в игре появился новый биом и оружие, а также платное дополнениеV Rising: релизный трейлер обновления Invaders of OakveilV Rising: трейлер демонстрирует игровой процесс обновления Invaders of OakveilПродажи V Rising достигли 5 миллионов копий
Игрокам, которые хотели попробовать что-то новое, приходилось рисковать своим снаряжением, временем и выносливостью в реальном бою, часто против непредсказуемых врагов. Однако V Rising теперь имеет обновление, меняющее игру. Были реализованы две новые системы, дающие игрокам идеальный способ отточить свои навыки, протестировать новые сборки и участвовать в захватывающих PvP, и все это без ущерба для своего с трудом заработанного прогресса: Дуэли и Арены.
Как провести дуэль в V Rising
Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия
Игроки должны победить Руфуса Бригадира, Кровоносца 20-го уровня, чтобы разблокировать Знамя Дуэли. После начала дуэли игра переходит в контролируемое состояние, в котором оба участника сражаются до тех пор, пока один из них не достигнет нуля здоровья. В этот момент дуэль завершается, и оба игрока восстанавливают свое здоровье до значений, которые у них были до начала матча. Нет повреждения снаряжения, потери прочности и риска для инвентаря.
Это дополнение служит идеальным инструментом для игроков, желающих поэкспериментировать с различными заклинаниями, ротациями способностей или комбинациями оружия в живой обстановке. Это также отличный способ попрактиковаться в уклонении, улучшить время реакции или поучаствовать в дружеском соревновании между соклановцами.
Важно, что система дуэлей также построена с учетом баланса. Любой урон, полученный от внешних врагов во время боя, по-прежнему применяется нормально. Это гарантирует, что игроки не смогут использовать дуэли как способ избежать смерти или избежать сложных боевых ситуаций. Игра разумно отслеживает, какой урон исходит от участников дуэли, а какой нет, сохраняя целостность более широкого мира.
Хотя дуэли открыты для всего мира, они не защищены от внешнего вмешательства. Игрокам, надеющимся на непрерывные бои, рекомендуется выбирать уединенные места, где помехи маловероятны. Помимо небольшой потерянной гордости, на кону ничего нет, что делает дуэли идеальной возможностью для обучения и экспериментов в постоянно развивающейся PvP-сцене V Rising.
Как построить боевые арены в V Rising
В дополнение к системе дуэлей свободной формы обновление V Rising 1.1 представило Арены. В отличие от дуэлей, которые могут проходить в любой точке мира, Арены предоставляют игрокам обозначенную область в их замке, где могут проходить организованные матчи. Эта новая функция позволяет игрокам определять границы своего боевого пространства и задавать параметры для самого боя.
Чтобы сделать это возможным, игроки смогут построить Arena Station, новую структуру, которая будет служить центром арены. Игроки могут разблокировать чертеж Arena Station, победив Gaius the Cursed Champion (Уровень 55). Gaius находится внутри Колизея Dunley Farmland.
Эта станция позволяет игрокам управлять различными аспектами матча, включая командные назначения. Используя флаги, игроки могут выбирать, формировать ли различные команды, создавая возможности для командных боев в дополнение к стандартным дуэлям один на один.
Будь то матч 2 на 2, большая командная битва или даже хаотичная свобода для всех, арены предлагают способ участвовать в PvP, который является одновременно конкурентным и строго контролируемым. Игроки могут настраивать параметры матча через доску арены, определяя такие вещи, как:
- Количество участников,
- Условия победы,
- И особые правила конкурса.
Подобно дуэлям, система Арены гарантирует, что все участники после каждого матча восстанавливают свои первоначальные показатели здоровья.
После начала матча игроки временно оказываются в состоянии нокдауна, когда их очки здоровья падают до нуля, но они могут выйти из состязания, если захотят. Как только все члены одной команды терпят поражение или выбывают из боя, матч заканчивается, и объявляется команда-победитель.
0 комментариев