Лучшие расы в Oblivion Remastered
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Обли́вион (с англ. — «забвение») может относиться к: Википедия
Читайте также:Oblivion получит русский ремастерОнлайн ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion взлетел до 87 385 игроковThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выходит сегодня — доступно на ПК, Xbox X|S и PS5Обновлённая версия The Elder Scrolls 4: Oblivion вышла после анонса от BethesdaРемастер Oblivion выйдет сегодня
Однако даже если определенная раса считается фаворитом в сообществе Oblivion, вам все равно нужно учитывать, подходит ли этот выбор вашему классу и стилю игры.
Чтобы помочь вам принять решение, ниже мы расскажем о лучших расах в Oblivion, а также предоставим список всех рас в Oblivion.
Обратите внимание, что это руководство можно использовать как для оригинальной версии Oblivion, так и для ремастеринговой версии.
Лучшие расы в Oblivion
Хотя некоторые расы обычно считаются лучшим выбором в сообществе Oblivion, важно помнить, что лучшая раса в Oblivion — это та, которая дополняет ваш стиль игры и выбор класса.
Например, если вы хотите в первую очередь использовать Магию, то рекомендуется выбрать Расу Высшего Эльфа или Бретона. В то время как если вы хотите объединить Магию Разрушения с улучшениями в ближнем бою и стрельбе из лука, то вам больше подойдет раса Темного Эльфа. Любителям ближнего боя лучше всего подойдут классы Норд, Редгард, Имперец и Орк (в зависимости от того, какие еще Навыки вам нужны), а тем, кто предпочитает скрытность, следует рассмотреть Расы Каджитов и Лесных Эльфов.
Как вы видите, это уже очень субъективный выбор, и есть еще больше соображений, которые следует учитывать. Например, если вы считаете, что способность аргонианина дышать под водой меняет для вас ход игры, или если врожденная склонность орка к мастерству звучит как приятное улучшение качества жизни. Из-за всех этих факторов мы настоятельно рекомендуем вам определиться с лучшим классом и стилем игры, прежде чем начинать новое прохождение Oblivion, чтобы вы могли дополнить его выбором расы и знака рождения.
При выборе расы примите во внимание желаемый класс. | Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Учитывая все это, если у вас нет четкого стиля игры, то мы рекомендуем играть за темного эльфа или бретонца.
Темный эльф от природы сбалансирован в мече, луке и магии разрушения, что дает вам возможность попробовать три разных стиля боя. Играя за бретона, вы с легкостью сражаетесь с магическими врагами благодаря их сопротивлению магии — перку, который становится все более полезным по мере прохождения игры! Бретонцы также сами являются опытными пользователями магии, во всех школах (кроме разрушения).
Все расы в Oblivion перечислены
Вот список всех рас в Oblivion:
Аргонианин
Описание: Эта раса рептилий, хорошо приспособленная к опасным болотам своей родины, выработала естественный иммунитет к ядам. Они могут дышать под водой и хорошо взламывают замки.
Навыки: +10 к атлетике и безопасности, +5 к алхимии, клинку, рукопашному бою, иллюзии и мистицизму.
Происхождение Арнезии (в оригинале мужчина): +10 к Ловкости и Скорости, -10 к Силе воли, Выносливости и Личности. Вы родом из Арнезии, где работорговцы Морровинда все еще активны. Прятки каждый раз, когда был набег, делали вас чрезвычайно быстрым и ловким.
Происхождение Торнмарш ( женское в оригинале): +10 к Интеллекту, -10 к Выносливости и Личности. Торнмарш, ваш родной регион, называют Жемчужиной Востока. Но за этим прозвищем скрывается более темная реальность. Вы занимались Магией, чтобы выжить, и ваша сообразительность позволила вам дожить до этого дня.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
бретонский
Описание: В дополнение к их быстрому и проницательному пониманию магии, даже самые скромные из бретонцев могут похвастаться устойчивостью к магическим энергиям. Они особенно искусны в призыве и исцелении магии.
Навыки: +10 к Колдовству, Мистицизму и Восстановлению, +5 к Алхимии, Изменению и Иллюзии.
Происхождение Систреса (в оригинале мужское): +10 к Интеллекту и Силе воли, -10 к Ловкости, Скорости и Выносливости. В детстве вы всегда проводили время на причалах одного из островов, зарабатывая деньги, помогая торговцам перевозить товары и учась на их приключениях.
Происхождение из Хай Рока ( женщина в оригинале): +10 к Интеллекту и Силе воли, -10 к Силе, Ловкости и Выносливости. Будучи из Хай Рока, вы выросли на родине бретонцев. Пройдя через все крупные города провинции, вы стали быстрыми на ноги.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Темный Эльф
Описание: Также известные как «данмеры» на своей родине в Морровинде, темные эльфы известны своей умелой и сбалансированной интеграцией меча, лука и магии разрушения. Они устойчивы к огню и могут призвать на помощь духа предка.
Навыки: +10 к клинку и разрушению, +5 к атлетике, дробящему оружию, легкой броне, стрельбе и мистицизму.
Происхождение с Вварденфелла (в оригинале мужское): +10 к Скорости, -10 к Силе воли и Личности. Вы истинное дитя Вварденфелла. Среди вулканических пустошей вас учили, что стойкость — величайшее из качеств данмеров.
Происхождение с материка (в оригинале женщина): +10 к скорости, -10 к силе воли и выносливости. Будучи данмером на материке, вы росли среди всевозможных торговцев, вы узнали все, что нужно знать о переговорах и о том, как заставить людей реагировать так, как вам нужно.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Высокий Эльф
Описание: Также известные как «альтмеры» на своей родине, острове Саммерсет, высшие эльфы исключительно одарены в тайных искусствах, они также могут похвастаться устойчивостью к болезням. Однако они также несколько уязвимы к огню, холоду и шоку.
Навыки: +10 к изменению, разрушению и мистицизму, +5 к алхимии, колдовству и иллюзии.
Происхождение Ауридон (в оригинале мужское): +10 к Интеллекту и Удаче, -10 к Скорости и Силе. Родившись на острове Ауридон, вы гордились тем, что жили на первом острове Саммерсетов. Там вы провели бесчисленное количество часов, плавая в чистейших водах.
Происхождение с острова Саммерсет ( женское в оригинале): +10 к Интеллекту и Удаче, -10 к Выносливости и Силе. Вы выросли среди огромных башен Алинора, которые почти касаются неба. Вы провели бесчисленное количество часов, взбираясь и перемещаясь по залитым солнцем улицам столицы Саммерсета.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Империал
Описание: Уроженцы цивилизованной, космополитической провинции Сиродил, они оказались проницательными дипломатами и торговцами. Они искусны в обращении с тяжелой броней и в социальных навыках и, как правило, предпочитают классы воинов.
Навыки: +10 к Торговле, Красноречию и Тяжёлым доспехам, +5 к Клинку, Дробящему оружию и Рукопашному бою.
Нибенейское происхождение (в оригинале мужское): +10 к Личности и -10 к Ловкости и Силе воли. Вы истинный имперец, рожденный в самом сердце Империи. Количество городов и их размер заставили вас путешествовать поспешно.
Происхождение Коловии ( женское в оригинале): +10 к Личности, -10 к Ловкости и Скорости. Жители Коловии, такие как вы, известны своей автономией, в том числе по отношению к остальной части Империи. Вы унаследовали своенравие своих предков.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Каджит
Описание: Родом из провинции Эльсвейр, они умны, быстры и ловки. Из них получаются отличные воры благодаря их природной ловкости и непревзойденным навыкам акробатики. Все каджиты могут видеть в темноте.
Навыки: +10 к акробатике и рукопашному бою, +5 к атлетике, клинку, легкой броне, безопасности и скрытности.
Происхождение Anequina (в оригинале мужское): +10 к Ловкости, -10 к Силе воли и Выносливости. Суровый регион, где вы жили и тренировались, закалил ваше тело и научил вас защищать себя, голыми кулаками или любым оружием, которое вы сможете найти.
Происхождение Пеллитина ( женское в оригинале): +10 к Ловкости, -10 к Силе воли и Силе. Ваши родители жили в Пеллитине, и ваши детские воспоминания наполнены играми и беготней в джунглях или на нетронутых пляжах.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Норд
Описание: Граждане Скайрима, высокие и светловолосые люди. Сильные и выносливые, норды славятся своей устойчивостью к холоду. Они очень талантливые воины.
Навыки: +10 к клинкам, дробящему оружию и тяжелой броне, +5 к доспехам, блокированию и восстановлению.
Западное происхождение (в оригинале — мужчина): +10 к Силе и Выносливости, -10 к Интеллекту, Силе воли и Личности. Вы жили на западе Скайрима, в суровой среде, полной пересеченной местности и опасных зверей. Вы готовы выживать даже в самых сложных климатических условиях.
Восточное происхождение ( женское в оригинале): +10 к Силе, -10 к Интеллекту и Личности. Будь то из-за сильных снежных бурь, Коллегии управляющих или просто упрямства, люди Восточного Скайрима, такие как вы, известны своим упорством и находчивостью.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
орк
Описание: Люди гор Ротгариан и Драконий Хвост, оружейники орков ценятся за свое мастерство. Войска орков в тяжелых доспехах являются одними из лучших в Империи и внушают страх, когда используют свою ярость берсерка.
Навыки: +10 к навыкам «Оружейник», «Блок», «Дробящее оружие» и «Тяжелая броня», +5 к навыку «Рукопашный бой».
Происхождение Stronghold (в оригинале — мужской): +10 к Силе воли и Выносливости, +5 к Силе, -10 к Интеллекту, Скорости и Личности и -5 к Ловкости. Ваша судьба была решена, когда вы родились. Как член Stronghold, вы будете служить своему вождю с честью и заставите орков гордиться вами. Ваша Харизма и стойкость оттачивались, когда вы служили.
Происхождение Орсиниума ( женщина в оригинале): +10 к Выносливости, +5 к Силе и Силе воли, -15 к Личности, -10 к Скорости и -5 к Ловкости. Вы гордитесь тем, что выросли в Орсиниуме, где вас тренировали, чтобы стать максимально универсальным воином. Таким образом, вы лучше владеете Магией, чем большинство других Орков.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Редгард
Описание: Самые талантливые от природы воины Тамриэля. Помимо культурной близости ко многим видам оружия и доспехов, они также обладают крепким телосложением и природной устойчивостью к болезням и ядам.
Навыки: +10 к клинку, дробящему оружию и атлетике, +5 к легким доспехам, тяжелым доспехам и торговле.
Происхождение Dragontail Mountains ( мужчина в оригинале): +10 к Силе и Выносливости, -10 к Интеллекту, Силе Воли и Личности. Ваше восстание под сенью горных вершин было счастливым. Погрузившись в обычаи редгардов, вы развили обаяние, остроумие и способность переворачивать разговор.
Происхождение из пустыни Алик'р ( женщина в оригинале): +10 к Выносливости, -10 к Интеллекту и Силе воли. Будучи ребенком в песках пустыни Алик'р, ваше образование вращалось вокруг боевой мощи. Вы яркий пример того, почему редгарды — лучшие воины.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Лесной Эльф
Описание: "Босмер". Лесные эльфы ловки и быстры, что делает их хорошими разведчиками и ворами, и нет лучших лучников во всем Тамриэле. Их способность командовать простыми существами общеизвестна.
Навыки: +10 к Алхимии, Стрелку и Скрытности, +5 к Акробатике, Изменениям и Легким доспехам.
Происхождение Гратвуда (в оригинале мужчина): +10 к Ловкости и Скорости, -10 к Силе, Силе воли и Личности. Вы провели свое детство в Гратвуде, недалеко от региона, опустошенного Млаг Балом. Там все еще сохраняются отвратительные чрезвычайные ситуации, и ваша стойкость росла среди опасности.
Происхождение Reaper's March ( женщина в оригинале): +10 к ловкости и скорости, -10 к силе, воле и выносливости. Пограничный регион, где вы росли, охвачен гневом и обидой после столетий войны. Вы быстро научились успокаивать людей и избегать ненужных конфликтов.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Можно ли изменить расу в Oblivion?
Вы можете изменить свою расу (в ремастере именуемую «Идентичность») только в конце начального квеста «Обучение» в Oblivion. Когда вы попытаетесь покинуть канализацию, вы получите запрос на изменение знака рождения, расы или класса. За исключением использования консольных команд, других способов изменить расу после завершения квеста «Обучение» нет.
Поэтому будьте особенно внимательны и убедитесь, что вы выбрали то, что подходит вашему классу и стилю игры.
Изображение: Eurogamer/Bethesda Game Studios
Желаем вам удачи в приключениях по Сиродилу!
Источник: eurogamer.net
0 комментариев