Как исправить низкий FPS в Oblivion Remastered
Обли́вион (с англ. — «забвение») может относиться к: Википедия
Читайте также:Oblivion получит русский ремастер«Из уважения к классике: ремейк The Elder Scrolls 4: Oblivion от Bethesda получил статус ремастера»,The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выходит сегодня — доступно на ПК, Xbox X|S и PS5Обновлённая версия The Elder Scrolls 4: Oblivion вышла после анонса от BethesdaРемастер Oblivion выйдет сегодня
Лучшие графические настройки для Oblivion Remastered на ПК
Настройки графики в Oblivion Remastered делятся на три категории. Давайте рассмотрим все варианты и используем лучшие настройки в каждой из категорий.
Categories | Settings | Best Preset | Notes |
---|---|---|---|
General | Window Mode | Borderless | Хотя для лучшей производительности рекомендуется полноэкранный режим, Borderless работает так же хорошо. Он также позволяет вам легче переключаться между игрой и другими задачами. |
Display Resolution | Native | Выбор разрешения ниже исходного приведет к тому, что текстуры будут выглядеть размытыми. | |
Resolution Scale | 100% | Поскольку мы будем использовать масштабирование с помощью Nvidia DLSS или AMD FSR, нет необходимости вручную настраивать качество рендеринга. | |
V-Sync | Off | V-Sync приведет к задержке ввода, но может уменьшить разрывы экрана у игроков, которые с ними сталкиваются. | |
Ограничение частоты кадров | Uncapped | - | |
FOV: от первого/третьего лица | Предпочтения игрока | Игроки сами решают, какой FOV им комфортнее всего использовать в Oblivion Remastered. Однако слишком высокий FOV снизит производительность игры. | |
Motion Blur | Off | - | |
Отражения в экранном пространстве (SSR) | On | Это не сильно влияет на производительность, но существенно влияет на отражение объектов в воде и озерах. | |
Quality | Quality Level | Custom | В этом разделе мы настроим все графические параметры, поэтому лучше не использовать заранее заданные настройки. |
Посмотреть Расстояние Качество | High | Установка любого значения ниже высокого увеличит частоту появления объектов и приведет к отображению пейзажа на очень близком расстоянии, что нарушит погружение. | |
Effects Quality | Ultra | Он вступает в силу только тогда, когда на экране используется слишком много частиц или заклинаний. Если вы используете сборку мага/волшебника, лучше установить это значение на высокое значение, чтобы сэкономить немного FPS. | |
Foliage Quality | Medium | - | |
Shadow Quality | Medium | Одна из самых требовательных настроек в Oblivion Remastered. Средний уровень и так выглядит хорошо, но использование более высоких настроек значительно снизит производительность. | |
Качество глобального освещения | High | Удивительно, но это не так уж сильно влияет на FPS. | |
Texture Quality | Зависит от видеопамяти графического процессора | 6 ГБ видеопамяти GPU: Низкий-Средний, 8 ГБ видеопамяти GPU: Средний-Высокий, 12 ГБ+ видеопамяти GPU: Ультра | |
Reflection Quality | Medium | - | |
Hair Quality | High | - | |
Cloth Quality | High | - | |
Аппаратное обеспечение Lumen RT | Off | Если у вас есть GPU RTX 3070/4070 или выше, рекомендуется включить Lumen Hardware RT, чтобы улучшить ощущения от игры. Для других это сильно снизит производительность. | |
Режим освещения Lumen Hardware RT | High | Если вы используете Lumen Hardware RT, по крайней мере используйте высокие или ультранастройки для получения наилучших визуальных эффектов. | |
Качество программного обеспечения Lumen RT | Low | Для игроков, которые не используют или не могут использовать Lumen Hardware RT, по умолчанию будет включен программный RT с низким значением настройки. | |
Advanced | Upscaling Technique | AMD FSR или Nvidia DLSS | Для игроков с графическими процессорами Nvidia RTX лучшим вариантом является DLSS. Для других игроков с графическими процессорами серии GTX или AMD отличным вариантом является FSR. |
Режим DLSS/FSR | Balanced | Для плавного визуального опыта с отличной производительностью сбалансированный режим — это золотая середина. Если вы можете сэкономить немного производительности, выберите предустановку качества. | |
Sharpening | Personal Preference | - | |
Генерация кадров (FSR/DLSS) | On | Генерация кадров значительно улучшит ваш FPS в Oblivion Remastered. Однако у некоторых игроков она может вызывать микрозадержки, и в этом случае ее следует отключить. | |
Nvidia Reflect | On | Nvidia Reflex поможет улучшить задержку ввода для игроков, использующих Frame Generation. К сожалению, опции AMD Anti-Lag нет, по крайней мере на старте. |
Оптимизирован ли Oblivion Remastered?
FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия
Читайте также:Для Switch-версии Cyberpunk 2077 разработают специальную версию технологии DLSS«Cyberpunk 2077» появится на Nintendo Switch 2, в игре будет доступна кросс-прогрессияВ Digital Foundry оценили оптимизацию и покадровую анимацию South of MidnightDigital Foundry проанализировала технические аспекты Assassin’s Creed Shadows на ПК3D Realms представляет Painkiller, современное переосмысление классической серии FPS
NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия
Читайте также:Технология DLSS от Nvidia теперь используется более чем в 760 играх и приложенияхОбновлённая версия The Elder Scrolls 4: Oblivion вышла после анонса от BethesdaПроблемы с нехваткой видеопамяти у RTX 5060 Ti 8 ГБNVIDIA выпускает исправленный драйвер GeForce 576.15Мини-ПК AMD Ryzen AI 2L «FA-EX9» от FEVM соперничает с NVIDIA DGX Spark
Читайте также:Технология DLSS от Nvidia теперь используется более чем в 760 играх и приложенияхДля Switch-версии Cyberpunk 2077 разработают специальную версию технологии DLSSТест видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБRTX 5060 Ti 8 ГБ сравнили с 16 ГБ: результаты тестовNVIDIA DLSS 4 появится в нескольких играх
Источник: gamerant.com
0 комментариев