Как исправить низкий FPS в Oblivion Remastered

/ ИгрыГайды
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered полностью переработана графическая точность, Unreal Engine 5 вдохнул новую жизнь в мир и персонажей. ПК поставляется с множеством графических опций, которые игроки могут настраивать, чтобы регулировать соотношение между визуальными эффектами и производительностью по своему вкусу. Хотя Oblivion Remastered довольно оптимизирован, вот некоторые из лучших и наиболее оптимизированных настроек, которые вы можете использовать, чтобы еще больше повысить производительность игры, не жертвуя при этом визуальными эффектами.

Лучшие графические настройки для Oblivion Remastered на ПК

Настройки графики в Oblivion Remastered делятся на три категории. Давайте рассмотрим все варианты и используем лучшие настройки в каждой из категорий.

Categories Settings Best Preset Notes
General Window Mode Borderless Хотя для лучшей производительности рекомендуется полноэкранный режим, Borderless работает так же хорошо. Он также позволяет вам легче переключаться между игрой и другими задачами.
Display Resolution Native Выбор разрешения ниже исходного приведет к тому, что текстуры будут выглядеть размытыми.
Resolution Scale 100% Поскольку мы будем использовать масштабирование с помощью Nvidia DLSS или AMD FSR, нет необходимости вручную настраивать качество рендеринга.
V-Sync Off V-Sync приведет к задержке ввода, но может уменьшить разрывы экрана у игроков, которые с ними сталкиваются.
Ограничение частоты кадров Uncapped -
FOV: от первого/третьего лица Предпочтения игрока Игроки сами решают, какой FOV им комфортнее всего использовать в Oblivion Remastered. Однако слишком высокий FOV снизит производительность игры.
Motion Blur Off -
Отражения в экранном пространстве (SSR) On Это не сильно влияет на производительность, но существенно влияет на отражение объектов в воде и озерах.
Quality Quality Level Custom В этом разделе мы настроим все графические параметры, поэтому лучше не использовать заранее заданные настройки.
Посмотреть Расстояние Качество High Установка любого значения ниже высокого увеличит частоту появления объектов и приведет к отображению пейзажа на очень близком расстоянии, что нарушит погружение.
Effects Quality Ultra Он вступает в силу только тогда, когда на экране используется слишком много частиц или заклинаний. Если вы используете сборку мага/волшебника, лучше установить это значение на высокое значение, чтобы сэкономить немного FPS.
Foliage Quality Medium -
Shadow Quality Medium Одна из самых требовательных настроек в Oblivion Remastered. Средний уровень и так выглядит хорошо, но использование более высоких настроек значительно снизит производительность.
Качество глобального освещения High Удивительно, но это не так уж сильно влияет на FPS.
Texture Quality Зависит от видеопамяти графического процессора 6 ГБ видеопамяти GPU: Низкий-Средний, 8 ГБ видеопамяти GPU: Средний-Высокий, 12 ГБ+ видеопамяти GPU: Ультра
Reflection Quality Medium -
Hair Quality High -
Cloth Quality High -
Аппаратное обеспечение Lumen RT Off Если у вас есть GPU RTX 3070/4070 или выше, рекомендуется включить Lumen Hardware RT, чтобы улучшить ощущения от игры. Для других это сильно снизит производительность.
Режим освещения Lumen Hardware RT High Если вы используете Lumen Hardware RT, по крайней мере используйте высокие или ультранастройки для получения наилучших визуальных эффектов.
Качество программного обеспечения Lumen RT Low Для игроков, которые не используют или не могут использовать Lumen Hardware RT, по умолчанию будет включен программный RT с низким значением настройки.
Advanced Upscaling Technique AMD FSR или Nvidia DLSS Для игроков с графическими процессорами Nvidia RTX лучшим вариантом является DLSS. Для других игроков с графическими процессорами серии GTX или AMD отличным вариантом является FSR.
Режим DLSS/FSR Balanced Для плавного визуального опыта с отличной производительностью сбалансированный режим — это золотая середина. Если вы можете сэкономить немного производительности, выберите предустановку качества.
Sharpening Personal Preference -
Генерация кадров (FSR/DLSS) On Генерация кадров значительно улучшит ваш FPS в Oblivion Remastered. Однако у некоторых игроков она может вызывать микрозадержки, и в этом случае ее следует отключить.
Nvidia Reflect On Nvidia Reflex поможет улучшить задержку ввода для игроков, использующих Frame Generation. К сожалению, опции AMD Anti-Lag нет, по крайней мере на старте.

Оптимизирован ли Oblivion Remastered?

Поскольку графика Oblivion Remastered обрабатывается Unreal Engine 5, производительность игры наверняка будет нестабильной для игроков. Хотя в целом игра работает хорошо, бывают случаи, когда игра заикается, FPS

FPS: First-Person Shooter — шутер от первого лица — жанр компьютерных игр. Frames Per Second — количество кадров в секунду на экране монитора или телевизора, выдаваемых программным обеспечением видеокарты или DVD-проигрывателя. Характеризует производительность видеосистемы компьютера или воспроизведения DVD. Также характеризует качество видео в целом. См. Википедия

Читайте также:Для Switch-версии Cyberpunk 2077 разработают специальную версию технологии DLSS«Cyberpunk 2077» появится на Nintendo Switch 2, в игре будет доступна кросс-прогрессияВ Digital Foundry оценили оптимизацию и покадровую анимацию South of MidnightDigital Foundry проанализировала технические аспекты Assassin’s Creed Shadows на ПК3D Realms представляет Painkiller, современное переосмысление классической серии FPS

падает из ниоткуда и вылетает,
когда игроки просто исследуют меню. Эти проблемы с производительностью являются синонимами UE5, но, будем надеяться, они будут исправлены обновлениями стабильности в будущем.
Что касается производительности, то лучшие настройки Oblivion Remastered, указанные выше, были протестированы на ПК с процессором i9-14900HX, графическим процессором Nvidia

NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия

Читайте также:Технология DLSS от Nvidia теперь используется более чем в 760 играх и приложенияхОбновлённая версия The Elder Scrolls 4: Oblivion вышла после анонса от BethesdaПроблемы с нехваткой видеопамяти у RTX 5060 Ti 8 ГБNVIDIA выпускает исправленный драйвер GeForce 576.15Мини-ПК AMD Ryzen AI 2L «FA-EX9» от FEVM соперничает с NVIDIA DGX Spark

RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. В среднем игра показывала около 80–90 FPS в густонаселенных районах, а 1% минимумов составляли 65 FPS. Большая часть тяжелой работы по производительности выполняется DLSS и Frame Generation, так как без них игра едва ли способна поддерживать что-либо выше 60 FPS на максимальных настройках.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон

Смотреть все