WoW TWW: Все Расовые Способности Изменены В Версии 11.0.7
В обновлении 11.0.7 The War Within игроки попадают на Остров Сирен - совершенно новую открытую зону, наполненную контентом и наградами. Наряду с этим захватывающим дополнением, патч содержит множество обновлений игрового процесса, включая существенные изменения в расовых способностях. Расовые способности долгое время были предметом споров среди игроков, особенно в отношении их сбалансированности и эффективности в высококачественном контенте. Хотя изначально Blizzard планировала, что расовые способности будут использоваться в качестве приятных и малозатратных функций, некоторые из них оказались непропорционально полезными в основном контенте, таком как Mythic+.
В течение нескольких сезонов расовые способности дварфов, дварфов Темного железа и Ночных эльфов доминировали на верхних уровнях Mythic + благодаря их исключительной полезности в управлении сложной механикой высоких клавиш. Кроме того, Драктир, который теперь доступен не только для Вызывающих, но и для других классов, также приобрел популярность благодаря поддержке маломобильных специальностей, таких как Дисциплина и Святые жрецы.
Многие изменения, направленные на повышение жизнеспособности недопредставленных рас, приводят к значительному увеличению количества различных способностей. Однако некоторые из этих изменений могут оказаться недостаточными для устранения основного дисбаланса, который в большей степени связан с различиями в полезности, а не с количественными показателями. Хотя еще неизвестно, насколько эффективными будут эти изменения в сокращении разрыва, этот патч, несомненно, является шагом в правильном направлении.
Давайте подробнее рассмотрим все изменения расовых способностей, внесенные в патч 11.0.7 The War Within.
В версии 11.0.7 все расовые способности изменены.
Дренеи
У дренеев немного уменьшено время восстановления Дара Наару, что делает его более доступным инструментом, помогающим в периоды длительного повреждения от гниения.
| Время восстановления дара Наару уменьшено до 2 минут (было 3 минуты). |
Высокогорный таурен
Высокогорные таурены получают небольшое усиление к своему пассиву для уменьшения урона. Однако эффект минимален и вряд ли окажет существенное влияние на общую полезность способности.
| Эффект выносливости увеличен на 50%. |
Дренеи, закаленные светом
Дренеи, закаленные светом, получают усиление к своей активной способности «Светоносный разум» с увеличением дальности действия и урона. Однако урон остается относительно небольшим, поэтому влияние этого изменения может быть ограниченным. Кроме того, их пассивка «Святое провидение» теперь увеличивает количество полученного исцеления, что является приятным бонусом за целительские специализации.
| Святое сопротивление было переименовано в Святое Провидение и теперь увеличивает количество получаемого исцеления на 1%. |
Орк Маг'хар
Орки Маг'хар получают долгожданную возможность изменить Призыв предков, уменьшив его случайность и увеличив его эффект на 30%.
| Характеристики, полученные в результате Призыва предков, увеличены на 30% и теперь увеличивают одну из двух ваших самых высоких вторичных характеристик. |
Рожденный в ночи
Магический импульс рожденного в ночи получает значительное усиление к своим эффектам уменьшения урона и передвижения. Хотя урон относительно невелик, снижение скорости передвижения теперь считается одним из самых сильных в игре, хотя и с длительным временем восстановления.
| Урон от тайного импульса увеличен на 300% и теперь снижает скорость передвижения на 80% (было 50%). Продолжительность уменьшена до 8 секунд (было 12 секунд). |
Эльф Пустоты
Эльфы пустоты получают значительные улучшения к своей способности «Пространственный разлом», включая увеличение скорости, продолжительности и дальности перемещения, что делает ее более универсальной и эффективной. Это чрезвычайно приятное изменение, потенциально повышающее ценность эльфов Пустоты в определенных рейдовых сражениях и подземельях Mythic+.
| Скорость перемещения по пространственному разлому увеличена на 80%, продолжительность увеличена до 8 секунд (было 6 секунд), а максимальная дальность действия увеличена до 35 ярдов. Визуальный эффект был обновлен и больше не отображается для членов отряда. | |
| Энтропийное объятие: Изменена скорость активации процедуры, теперь она увеличивает исцеление и урон на 5% на 12 секунд (было дублировано исцеление/урон). Теперь работает с поглощением. |
Vulpera
Набор трюков Вульперы увеличивает количество исцеления и урона, а также позволяет снизить скорость передвижения противника или увеличить скорость передвижения союзника. Эта дополнительная универсальность может стать удобным спасением для товарищей по команде в критические моменты.
Ворген
«Темный полет» Воргена теперь улучшается за счет суммирования с другими увеличениями скорости передвижения, а время восстановления уменьшено на 30 секунд.
Тролль-зандалари
У регенерата были снижены время восстановления и исцеления, но его больше нельзя прерывать периодическими повреждениями. Хотя исцеление теперь уменьшено до 50%, оно остается значительным, и возможность непрерывно направлять его во время таких заклинаний, как «Взрыв бездны» в подземелье «Разрушитель рассвета», может сделать его весьма ценным.
| Регенерация больше не отменяет периодические повреждения, время восстановления теперь составляет 3 минуты (было 2,5 минуты), и восстанавливает 50% вашего максимального запаса здоровья (было 100%). | |
Внесенные вами изменения сохранены
Электронное письмо уже отправлено
Источник: gamerant.com















0 комментариев