Пещеры Куд: Мутанты против Истинных Родичей
Caves of Qud — это дикие скачки по инопланетной пустоши, которые часто кажутся подавляющими, но как только игроки понимают, как все работает, это становится чрезвычайно веселым и полезным опытом. Частью этого опыта, конечно, является создание персонажа, и игра предоставляет игрокам возможность играть либо за Мутанта, либо за Истинного Родича.
Эти два типа по сути являются вариантами рас, очень похожими на те, что можно найти в играх вроде Skyrim. Однако Mutant и True Kin предлагают совершенно разные стили игры, которые определят, как пройдет ваш забег в Caves of Qud. Если вы не уверены, какой из них выбрать первым, вот что вам нужно знать.
Кого выбрать: мутанта или настоящего родственника?
Между этими двумя генотипами есть огромная разница, и если вы полный новичок, мы рекомендуем сначала поиграться с Mutant. Они предлагают более широкий выбор вариантов в начале, и хотя у Mutants начальное снаряжение и характеристики хуже, чем у True Kin, самих мутаций обычно достаточно, чтобы компенсировать это.
При создании мутанта игроки могут выбирать между мутациями химеры (физической) и эспера (ментальной). Первая, как правило, проще для понимания, а вторая требует большего понимания игровой механики. Caves of Qud не похожа на другие RPG на рынке — она не будет вести вас за руку и в основном предоставит вам самому во всем разобраться. Физического мутанта гораздо легче понять, и хотя вы, скорее всего, будете много умирать, играя за него, уроки, которые вы извлечете, будут бесценны, и вы получите массу удовольствия от этого.
Примечание
Подводя итог, Мутанты предлагают больше стартового разнообразия билдов, в то время как Истинные Родственники предлагают более простой и всесторонний опыт. Мутантами интереснее играть на ранних этапах, хотя это субъективно.
Мутанты, Объяснение
Мутант — это именно то, что вы думаете — обитатель Куд со всеми видами странных мутаций. У одного может быть несколько рук, несколько ног, панцирь черепахи на спине, способность стрелять лучами льда и пламени и многое другое. Они начинают относительно слабыми по сравнению с Истинными Родичами, поскольку часто начинают с ужасного снаряжения, но вы можете повышать уровень своих мутаций и зарабатывать еще больше, становясь сильнее.
Как только вы получите хорошее снаряжение, Мутанты могут стать чрезвычайно сильными. Получите мутацию с иммунитетом к огню и бомбардируйте весь экран огненными бомбами, экипируйте сверхмощное оружие на каждую из своих четырех рук или доминируйте над разумом своих врагов и позвольте им делать за вас грязную работу. Есть много безумных комбинаций, которые вы можете сделать с Мутантом, но вам нужно быть креативным и находчивым.
Примечание
Мутанты вызывают отвращение у Путус-Тамплиеров — фракции фанатиков, которые могут легко испортить вам прохождение, если вы столкнетесь с ними в самом начале.
Истинный Род, Объяснение
True Kin являются потомками древней цивилизации Куд, и хотя у них нет никаких мутаций, которые могли бы им помочь в начале, у них есть приличное стартовое снаряжение и доступ к кибернетике, которые в основном выполняют роль мутаций. Они играют как чистые листы, которые игроки могут формировать в персонажа своей мечты. Новичкам может быть сложнее играть True Kin на ранних этапах, если они не знают, что делают.
В целом, True Kin лучше масштабируются в конце игры, так как зарабатывают больше очков навыков за уровень по сравнению с Mutants. Однако они больше зависят от экипировки — думайте о них как о стандартных персонажах из известных серий CRPG, таких как Fallout. True Kin не обязательно сложнее играть. На самом деле, они проще, чем Mutants, так как вам не придется беспокоиться о кулдаунах мутаций на ранней стадии. Выберите это, если вы ищете что-то более ванильное.
Источник: gamerant.com
0 комментариев