Как получить волшебный ключ в Dragon Quest 3 Remake (синие двери)
Пирамида может означать: Пирамида — тип многогранников. Пирамида — вид архитектурного сооружения в форме пирамиды. Энергетическая пирамида — конструкция пирамидальной формы, предназначенная для концентрации гипотетической аномальной духовной энергии. Финансовая пирамида — способ получения дохода за счёт постоянного расширяющегося привлечения денежных средств. Википедия
Как добраться до пирамиды в ремейке Dragon Quest 3
Подземелье Пирамиды находится недалеко от центра западного континента, на северной окраине пустынного региона. К югу от Пирамиды игроки найдут Ибис, западный аванпост, где находится вторая игровая арена для монстров. Ибис - идеальное место для отдыха перед штурмом Пирамиды. Конечно, если вы разблокировали Zoom, вы можете вернуться отдохнуть в любое удобное для вас место.
Пирамида - это огромное подземелье, и вам нужно будет посетить лишь небольшую его часть, чтобы получить волшебный ключ и продолжить свой путь. Однако в этом руководстве мы не только проведем вас по основному квесту, но и раскроем все сокровища и секреты подземелья пирамиды в Dragon Quest 3 Remake.
Важные предметы:
- Не ослепляйте меня
- Святая вода
- Любые предметы для пополнения MP (Волшебная вода, Эликсир мудреца, Эльфийский эликсир, Молитвенное кольцо)
- Жрец/Борец с монстрами в группе для исцеления
Помимо обычных предметов для лечения, не забудьте взять с собой «Не ослепляй меня». Мы будем тебе очень благодарны во время битвы с боссом. Если у вас есть какие-либо аксессуары или броня, которые помогут против «Ослепления», принесите их и используйте в конце.
Примечание
Когда вы впервые доберетесь до пирамиды в Dragon Quest 3 Remake, вы увидите, что там есть два входа. Главный вход и потайной вход у западного основания пирамиды. Не беспокойтесь о западном входе в начале, так как он ведет на цокольный уровень. Вы можете попасть в подвал изнутри пирамиды, что вы сделаете позже, после завершения всего остального.
Пошаговое руководство по игре Pyramid: Первый этаж 1F – Ремейк Dragon Quest 3
Пирамида 1 - Главный путь:
Когда вы впервые войдете в Пирамиду в Dragon Quest 3 Remake, перед вами будет длинный прямой коридор. Если вы откроете карту, то увидите, что на пути, который вы встретите, есть две развилки. Медленно подойдите к первой развилке и обратите внимание на светло-серую область в центре пола, на которой изображены весы. Весь этот участок пола - ловушка, и если вы провалитесь, то окажетесь в подвале.
Предупреждение
Большие серые плитки пола, отмеченные шкалой, - это ловушки, которые сбрасывают вас в подвал. Если вы упадете в подвал, будьте осторожны, так как вы не сможете использовать заклинания. Это относится ко всем персонажам и врагам. Хотя в подвале есть секреты, на данный момент вам нужно как можно быстрее добраться до выхода. Маршрут выхода смотрите на карте подвала.
Если у вас недостаточно уровней, первый этаж пирамиды может оказаться опасным, и дальше будет только хуже. Впервые мы вошли в Пирамиду с нашим героем на 10-м уровне и несколько раз встречали свой конец. Мы вернулись на 12-м уровне, и весь наш отряд был на этом уровне или выше. Вот список врагов, с которыми мы столкнулись на первом этаже (слабые места смотрите в разделе «Все враги»):
- Мамочкин сынок
- Решетка для гриля
- Перевернутая
- Масса смеха
Когда вы сталкиваетесь с вражеской группой, у которой есть Мешок смеха, стоит сначала уничтожить его, так как он обладает способностью исцелять себя и других. В гриле используется пламя, к которому гости могут быть особенно чувствительны на ранней стадии приготовления. Перевертыш и Мамочкин сынок наносят сильный удар, особенно если у вас недостаточно уровней.
Все сокровища в пирамиде 1F:
- Сокровище 1: Сундук пуст
- Сокровище 2: Сундук с волшебной водой
- Клад 3: Горшок, 128 золотых монет (найден на восточной стороне лестницы)
- Клад 4: Сундук, Склянка с незапечатываемым содержимым
- Клад 5: Сундук, ящик для каннибалов
- Клад 6: Сундук, ящик для каннибалов
- Сокровище 7: Горшок, мешочек с коагулянтом
Чтобы добраться до сокровищ 8-12, вам нужно подняться на второй этаж 2F, затем по северо-западной лестнице вернуться на 1F. Смотрите рисунок выше.
- Сокровище 8: Сундук, мини-медаль
- Сокровище 9: Сундук, Кастеты
- Сокровище 10: Сундук пустой
- Сокровище 11: Сундук, Ящик для каннибалов
- Сокровище 12: Сундук, Молитвенное кольцо
Примечание
Каннибал - это живой враг на груди, способный наносить огромный урон. Тем не менее, за него дают большое количество опыта, так что сражаться с ним стоит. Все они слабы по отношению к огненным заклинаниям и способностям, поэтому вам следует сосредоточиться на использовании атак с этим элементом.
Пошаговое руководство по пирамиде Второй этаж 2F – Ремейк Dragon Quest 3
Главная тропа пирамиды 2F:
Если вы хотите пройти 2F как можно быстрее, вы можете направиться прямо на юг, как только достигнете вершины лестницы, по которой вы поднялись с 1F. Дойдя до конца тропинки, идите на запад и в конце концов увидите лестницу в середине пути. Поднимайтесь по лестнице до 3F. Если вы хотите собрать сокровища на 2F, смотрите раздел ниже.
Враги на 2F остаются такими же, как и на 1F. Вполне возможно, что «Мешок смеха» появится в большем количестве, так что следите за этим. В противном случае стратегии и слабые места из 1F по-прежнему будут применяться на 2F.
Все сокровища в пирамиде 2F:
- Клад 1: Закопан, Склянка со святой водой (идите прямо на запад от входа, найдено в конце завала)
- Клад 2: Сундук, Семя мудрости
- Клад 3: Горшок, 224 золотые монеты
- Клад 4: Горшок, Семя удачи
Пошаговое руководство по пирамиде на третьем этаже 3F (головоломка с кнопками) – ремейк Dragon Quest 3
Основной путь к пирамиде 3F:
Когда вы доберетесь до вершины лестницы, ведущей на 3F, найдите минутку, чтобы взглянуть на карту. Вы увидите симметричную планировку с двумя камерами в каждом северном углу и двумя идентичными зонами в южных углах. В центре находится дорожка, ведущая к последнему боссу пирамиды. Однако вы пока не можете пройти мимо двери, ведущей в комнату босса. Для этого вам нужно собрать головоломку с маленькими кнопками «Пирамидальное круглое солнце».
Важно отметить, что вы ничего не сможете сделать на верхних уровнях пирамиды, пока не получите Волшебный ключ.
Если вы еще не были на Цокольном этаже, то впервые встретитесь с Мумией и Ходячим трупом на 3F. Мумия - это усиленная версия Мумминого мальчика. Мумия может вызвать Ходячий труп в качестве подкрепления. Оба они слабы к стрельбе.
Предупреждение
Если вы направитесь в любую из комнат в южном углу 3F, вы найдете несколько кнопок, на которые можно нажать. Это головоломка с маленькими кнопками «Круглое солнце», и если вы нажмете не ту кнопку в неправильном порядке, вы попадете на этаж ниже. Смотрите решение ниже.
Как решить головоломку с круглой солнечной кнопкой-пирамидой в ремейке Dragon Quest 3:
Если вы отправитесь в комнату в северо-западном углу 3F, вы найдете NPC, который даст ключ к решению головоломки с круглой солнечной пуговицей.
Круглая кнопка - это солнце, маленькая кнопка открывает путь.
Самый восточный запад и самый западный восток...
Попробуйте нажать кнопку солнца!
Эта подсказка может привести к невероятной путанице, поскольку нет никаких указаний на разницу между кнопками. Простой ответ заключается в том, что вам нужно подойти к самой восточной кнопке вдоль восточной стены и нажать ее первой. Затем подойдите к самой западной кнопке вдоль западной стены и нажмите эту кнопку. Для нас это все, что требовалось, чтобы заставить каменную дверь открыться.
Примечание
Единственное сокровище на 3F находится в комнате босса, о которой подробно рассказывается в следующем разделе.
Как победить Потрошителя в ремейке Rift – Dragon Quest 3
В отличие от Башни Сновидца, в Пирамиде есть полноценный бой с боссом. Когда вы войдете в комнату босса, вы сразу столкнетесь с Потрошителем Разлома и двумя Киллами. Потрошитель - главный враг, а Килла выступает в роли поддержки.
Вашей первой целью должна быть победа над Киллами, поскольку они способны исцелять себя и Потрошителя. В нашей первой попытке мы попытались сосредоточиться на том, чтобы в первую очередь уничтожить Потрошителя Разлома, и быстро поплатились за это. Возможно, у вас еще нет таких электрических заклинаний, как "Зап", но у вас должен быть "Удар молнии" для героя. Используйте это, чтобы направить удар героя на главную слабость Кайллы - электричество.
Чтобы победить таким образом обоих Килла, потребуется не так уж много времени. Как говорилось в начале, в вашем отряде должен быть Жрец или Заклинатель монстров для лечения. Скорее всего, вам придется посвятить их этой задаче. Очевидно, что на ранней стадии для этого лучше подойдет Priest, но подойдет и любой другой.
Как только Килла уйдут, самое время сосредоточиться на Ripper of the Rift. Так же, как и Килла, они слабы к электричеству. Здесь может сработать несколько стратегий. При необходимости у нас был жрец, который лечил, а в любой другой ход накладывал дебаффы. Затем наш Герой, Вор и Маг по очереди наносили удары по Потрошителю.
С Потрошителем из Разлома шутки плохи. Обычно они атакуют дважды за ход, нанося значительный урон. Ваша цель должна состоять в том, чтобы всегда поддерживать уровень здоровья героя выше 50, так как Потрошитель часто может наносить столько ударов за каждый ход, если направляет обе атаки на одного члена отряда. Скорее всего, если вы вступите в бой на уровне 12 или ниже, то большую часть боя будете находиться на грани смерти.
Потрошитель любит ослеплять гостей, так что запаситесь достаточным количеством «Не ослепляй меня» в инвентаре каждого участника.
Однако без Киллы Герою не потребуется слишком много времени, чтобы убить Потрошителя Разлома ударом молнии. В конечном счете, если вы атакуете только вместе с Героем и используете всех остальных членов группы, чтобы сохранить им жизнь, это нормально. Есть множество способов получить опыт, если один или несколько членов группы погибнут.
Как только Потрошитель будет повержен, вы получите доступ к двум сундукам с сокровищами:
- Сокровище 1: Волшебный ключ
- Сокровище 2: Изгоняющий колокол
С волшебным ключом у вас теперь будет доступ ко всем синим дверям в Dragon Quest 3 Remake.
Пошаговое руководство по пирамиде 4F, 5F и подвалу – Dragon Quest 3 Remake
Каждый оставшийся этаж в пирамиде становится дополнительным, если у вас есть Волшебный ключ.
Этаж пирамиды 4F:
На этаже 4F за синей дверью вы найдете 14 сундуков с сокровищами. Все эти сундуки с сокровищами прокляты, и при их открытии вы автоматически вступите в схватку. Если вы уверены в своей команде, это может стать отличным способом получить опыт. Однако вы также можете вернуться в любое время в будущем.
Враги, с которыми вы столкнетесь во время этих боев, те же, что и на третьем этаже, но среди них также будет Кайлла. Когда они это сделают, награда за опыт может быть намного выше.
- Сундук 1 (у левой ноги статуи): Святое копье
- Сундук 2 (у правой ноги статуи): Колокольчик Ангела
- Сундук 3 (начинающийся слева от сундука 1, далее вверх и по кругу): Специальное лекарство
- Сундук 4: 348 золотых монет
- Сундук 5: Десятитонный парик
- Сундук 6: 567 золотых монет
- Сундук 7: Магический порошок
- Сундук 8: Крыло химеры
- Сундук 9: Семя силы
- Сундук 10: 710 золотых монет
- Сундук 11: Лист Иггдрасиля
- Сундук 12: Семя ловкости
- Сундук 13: 1120 золотых монет
- Сундук 14: Волшебная юбка
Этаж пирамиды 5F:
На пятом этаже находится сундук с сокровищами и лестница, ведущая наружу пирамиды. С вершины вы можете безопасно спрыгнуть вниз по пирамиде.
Подвал пирамиды Золотые когти:
Возвращайтесь в подвальный этаж, чтобы собрать один из самых интересных предметов в игре. Если вы посмотрите на карту, то увидите, что здесь есть четыре угла, которые примерно образуют квадрат. Если вы направитесь в северо-западный угол, вы найдете статую, с которой сможете взаимодействовать, и она откроет скрытый проход.
Пройдите по проходу вниз, а затем следуйте по единственному доступному пути. Это приведет к большому саркофагу, к которому игрок сможет взаимодействовать при приближении. Игра спросит вас, уверены ли вы, что хотите открыть его, и вы должны быть абсолютно уверены, прежде чем делать это.
Предупреждение
Открыв саркофаг в подвале пирамиды, вы получите Золотые когти. Этот предмет проклят, и как только вы его возьмете, вам придется проходить встречи каждые несколько шагов, пока вы не доберетесь до выхода. Это может быть невероятно сложно, в основном потому, что вы не можете использовать заклинания в подвале Пирамиды.
Возможно, вы захотите вернуться к Пирамиде позже в игре, чтобы забрать когти. В оригинале простого наличия когтей в вашем инвентаре было достаточно, чтобы увеличить количество встреч с врагами. Это отлично подходит для получения опыта, но может быть очень сложным для новичков.
Все враги в подземелье Пирамиды – ремейк Dragon Quest 3
В игре Pyramid есть множество разнообразных врагов; вот полный список, а также все их слабые места.
Имя врага | Слабость |
---|---|
Мамочкин мальчик | Огонь |
Мумия | Огонь |
Тень | Различный |
Ходячий труп | Огонь, Взрывчатка |
Перегрев | Молния, Лед |
Мешок смеха | Никто |
Стойка для гриля | Лед |
Каннибокс | Огонь |
Килла | Молния |
Источник: gamerant.com
0 комментариев