Throne and liberty: уклонение против выносливости
Throne and Liberty — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная южнокорейской компанией NCSoft. В Северной Америке, Европе и Японии её издателем выступит компания Amazon Games. Изначально игра была частью серии Lineage и продолжением её первой части, но в процессе разработки проект был переработан и реструктурирован. Впервые игра была анонсирована под названием Lineage Eternal в ноябре 2011 года, однако её выход неоднократно откладывался. Википедия
Игрокам, которые хотят попасть в PvP Throne and Liberty, придется обратить внимание на две очень важные Черты в игре: Выносливость и Уклонение. Эти две Черты также имеют свое применение в разделах PvE, но они , безусловно, будут более важны для тех, кто хочет сражаться с другими людьми. Важно знать, чем эти две Черты отличаются друг от друга, и как именно игрок должен расставлять приоритеты при прокачке одной из них по сравнению с другой. На самом деле, рекомендуется выбирать одну из них, поскольку нецелесообразно иметь настоящего гибридного персонажа. Вот почему это руководство предназначено для тех людей, которые хотят стать лучшим бойцом среди своих товарищей по игре.
Endurance
Первая черта, которую мы рассмотрим, — это выносливость, которая относится как к атакам ближнего боя, так и к атакам дальнего боя и магии в Throne and Liberty. По сути, выносливость позволит игрокам выдерживать больше ударов по ним во время боя.
он уменьшит вероятность получения критического удара определенного типа урона. Его масштабирование делится на каждые 10 единиц Выносливости = 1% шанса снижения за каждое очко сверх Шанса критического удара противника.
По сути, если ваш противник использует двуручный меч и имеет шанс критического удара 200, а выносливость ближнего боя игрока составляет 300, это означает, что у него на 100 очков больше шанса критического удара противника. Учитывая, как работает масштабирование, это означает, что он уменьшит свои шансы критического удара на 100\10, что составляет 10%.
Evasion
В то время как Endurance — это возможность персонажу получать удары и уменьшать наносимый им урон, Evasion нацелен на то, чтобы полностью не дать игроку получить удар, отсюда и название Evasion. Он уменьшит вероятность попадания стандартных атак противника в игрока.
Он масштабируется в том же соотношении, что и Выносливость , 10 очков Уклонения, что равно 1% шансу на Уклонение. И так же, как и Выносливость, Уклонение может быть применено к атакам ближнего боя, дальнего боя и магии.
Какую черту характера следует выбрать игрокам?
И выносливость, и уклонение предлагают некоторые большие преимущества. Выносливость будет выдерживать самые сильные удары ваших противников, в то время как уклонение может противостоять базовым атакам, которые могут накапливаться со временем. Однако есть рекомендуемый способ повышения уровня.
Сначала игрокам следует сосредоточиться на Выносливости, когда они начинают играть в PvP, пока они не попадут в комплекты снаряжения 1-го уровня (фиолетовое снаряжение) в игре. Это может быть сведено к тому, что многие ранние комплекты снаряжения не имеют большого уклонения, и игрокам нужно много этого, чтобы сделать его стоящим. Поэтому начинать с Выносливости — лучший вариант для игроков на первых порах.
Однако, как только они достигнут комплектов снаряжения Tier 1, им следует переключиться на Evasion. Именно в этот момент будет достаточно Evasion, чтобы оно того стоило. Конечно, это займет много времени, так как комплекты снаряжения Tier 1 могут занять некоторое время.
Как уже упоминалось, эти две черты не принесут много пользы игрокам в PvE, за исключением тех, кто ищет чисто танковую сборку. Для PvE игрокам следует больше сосредоточиться на таких вещах, как регенерация маны, скорость перезарядки и скорость передвижения. Но если игрок ищет помощь с защитой в PvE, ему следует выбрать уклонение, поскольку боссы и враги не будут использовать слишком много критических ударов, поэтому выносливость бесполезна.
Источник: gamerant.com
0 комментариев