Как работает вероятность столкновения в Throne and Liberty?

/ ИгрыГайды
В Throne and Liberty

Throne and Liberty — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и изданная южнокорейской компанией NCSoft. В Северной Америке, Европе и Японии её издателем выступит компания Amazon Games. Изначально игра была частью серии Lineage и продолжением её первой части, но в процессе разработки проект был переработан и реструктурирован. Впервые игра была анонсирована под названием Lineage Eternal в ноябре 2011 года, однако её выход неоднократно откладывался. Википедия

Читайте также:326 000 человек одновременно в Steam на премьере Throne and LibertyNVIDIA DLSS в THRONE AND LIBERTY, Until Dawn и дрОтзывы о Throne and Liberty в Steam неоднозначны: у игроков проблемы со входомThrone and Liberty от Amazon завоевала аудиторию, несмотря на платный ранний доступСоздатели Throne and Liberty рассказали о монетизации

есть длинный список характеристик, помимо четырех основных, которые игроки будут повышать. Почти каждая часть боевой системы игры опирается на эти характеристики, и Collision Chance — это то, за чем некоторые игроки, возможно, захотят следить.

Если вы играете за танк или любой другой класс, который использует физическую силу как форму контроля толпы, то Collision Chance может быть важной характеристикой для вашей сборки. Получите ли вы Collision Chance или нет, зависит от того, какие комбинации оружия вы используете в Throne and Liberty, но если контроль над полем боя — это ваша цель, вот что вам нужно знать о том, как максимально использовать эту характеристику.

Какова вероятность столкновения в Throne And Liberty?

Проще говоря, шанс столкновения относится к способности вашего персонажа успешно поражать эффекты столкновения. Это очень похоже на шанс попадания, за исключением того, что эта характеристика определяет, попадет ли ваш враг под действие навыка столкновения или нет. Чем выше ваш шанс столкновения, тем выше ваши шансы, в общем и целом.

Это работает так: игра проверяет, выше ли ваш шанс столкновения, чем уклонение от столкновения противника. За каждые 10 очков разницы между этими двумя ваш шанс успешного применения эффекта столкновения увеличивается примерно на 4%. Если уклонение от столкновения противника выше вашего шанса столкновения, то ваши шансы попасть по нему ухудшатся.

Примечание
Collision Chance не влияет на другие эффекты контроля толпы, такие как Stun, Sleep или Bind. У них есть свои собственные отдельные модификаторы Chance и Evasion.

Что такое эффекты столкновения?

Collision — это тег, относящийся к эффектам контроля толпы, которые смещают вашего врага. Два хороших примера — навыки Strategic Rush и Chain Hook для Меча и Щита — у первого есть Collision: Push, а у второго — Collision: Pull.

Также есть «Столкновение: толчок» для «Столкновительного выстрела» арбалета и «Столкновение: ничком» для «Восходящего разреза», который часто используется, чтобы подготовить игроков к одному из самых сильных навыков двуручного меча — «Клинку гильотины».

В идеале игроки должны получать Collision Chance только в том случае, если их сборка в значительной степени зависит от эффекта Collision. С учетом сказанного, это хорошая характеристика, если вы используете Guillotine Blade как один из основных навыков нанесения урона. Он наносит значительно больше урона, если цель находится в состоянии Prone. Однако не стоит слишком сосредотачиваться на построении Collision Chance, так как есть и другие характеристики, которые гораздо более ценны, когда дело касается нанесения урона или танкования ударов.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В Grow A Garden грозу нельзя точно предсказать по времени — она возникает случайно. Однако есть признаки приближающейся грозы: небо темнеет, появляются тучи, а ветер усиливается. ⚡🌩️ Совет: следите...
  • Rutab
Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab

Смотреть все