Crusader Kings 3: Roads to Power - Руководство для безземельных искателей приключений

/ ИгрыГайды
Crusader Kings 3, продолжение исторической стратегической игры Crusader Kings 2, стало еще лучше с момента своего выпуска, с большим количеством нового контента и систем, в которые игроки

Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия

могут вгрызться зубами. Одной из самых сильных сторон CK3 и ее предшественников является то, как она балансирует между исторической RPG и историческими стратегическими играми, смешивая элементы RPG, такие как персонажи и развитие персонажей, с армиями, завоеваниями и управлением средневековым королевством. Последнее дополнение к игре, Roads to Power, дает игрокам то, чего многие просили большую часть десятилетия, в виде безземельных искателей приключений («безземельных авантюристов» для краткости).

В отличие от других типов правителей в Crusader Kings 3, безземельный авантюрист не владеет землей - вместо этого, тип правителя безземельный авантюрист является странником, перемещающимся из провинции в провинцию в поисках славы, известности и золота. Новый тип правителя отличается от всего остального в Crusader Kings 3, предлагая множество новых способов игры, но может быть немного сложно начать из-за огромных различий между ним и феодальным лордом.

Как играть за безземельного искателя приключений

Игроки, желающие играть за Безземельного авантюриста в самом начале игры, имеют три варианта. Первый вариант — выбрать из списка готовых Безземельных авантюристов на экране выбора персонажа, и хотя есть несколько хороших вариантов, этот список несколько ограничен по сравнению с набором доступных вариантов с землей.

Второй вариант — создать совершенно нового Безземельного авантюриста, и это может быть лучшим вариантом для большинства игроков, поскольку он дает игрокам возможность выбирать религию, культуру, династию и многие другие грани личности и существования своего Авантюриста. Это дает доступ к особым воинам, выбору религии или уникальным культурным традициям, которые в противном случае могут быть недоступны. Безземельных авантюристов можно создать, выбрав графство на карте, а затем нажав кнопку Создать безземельного авантюриста в правом нижнем углу экрана.

Третий вариант — выбрать персонажа с землей и небольшим королевством (менее 3 владений), который является графом или герцогом и чья культура имеет культурную традицию «Найма мечей», «Конных лордов», «Футуваа» или «Дерзких кадетов». Эти правители имеют доступ к решению «Стать авантюристом» в меню «Решения».

Лагерь

Главное различие между безземельным искателем приключений и землевладельцем заключается в том, что у землевладельца есть владения, ограниченные определенным графством. Вместо этого у безземельного искателя приключений есть свободно перемещающийся лагерь, который можно разбить в любом графстве на карте за счет специального типа ресурса (Провизия) для путешествия. Доступ к лагерю можно получить, нажав на кнопку Лагерь в левом нижнем углу экрана, прямо там, где находятся кнопки Образ жизни и Инвентарь для данного персонажа. Сам лагерь отображается в виде изображения поляны с палаткой на ней, и именно из этого меню игроки могут строить «здания» для своего лагеря, которые дают бонусы аналогично строительству зданий в типичном землевладельце.

В нижней части экрана лагеря находится кнопка «Переместить лагерь», которая позволяет игроку использовать механику перемещения, чтобы переместить лагерь в другую часть мира.

Провизия

Провизия в Crusader Kings 3 представляет собой способность лагеря кормить себя. Это довольно важно, поскольку перемещение лагеря использует провизию, а также некоторые события. Провизию можно увеличить с помощью событий, заданий последователей или приняв второстепенные Решения авантюриста и выбрав поиск провизии. Низкий запас провизии приведет к возникновению негативных событий.

Строения лагеря безземельных искателей приключений

Существует множество типов построек лагерей, каждая из которых имеет свои уникальные бонусы, улучшения и внутренние настройки.

Члены лагеря

В каждой группе приключенцев есть члены лагеря. Игроки могут начать с двумя или ни с одним, и члены лагеря могут быть добавлены на протяжении игры, используя различные возможности. Один из хороших способов поиска членов лагеря — через меню путешествий, поскольку безземельные авантюристы часто путешествуют и получают доступ к специальной вербовочной поездке. Это можно использовать для поиска новых рыцарей или персонажей, подходящих для вербовки, во время путешествия. Многие события также позволяют вербовать, как и некоторые результаты контрактов. Создание разнообразной группы последователей может быть ключом к выполнению контрактов и даже может привести к бракам.

Настроение лагеря

Кнопки сбоку интерфейса лагеря позволяют игрокам проверять «настроение» своего лагеря, чтобы увидеть, поддерживается ли ваше лидерство или же вас ненавидят. В тип правителя Безземельный авантюрист добавлено много новых событий, некоторые из которых могут повысить мнение, а некоторые — понизить его, поэтому хорошо иметь место, чтобы проверить общее настроение лагеря.

Типы лагеря

В Crusader Kings 3 есть шесть различных типов лагерей, каждый из которых имеет свою направленность и предлагает различные бонусы в зависимости от типа приключения, которое хочет пережить игрок. Один тип, тип лагеря легитимистов, стремится, например, заявить о законном праве на титул, в то время как тип лагеря исследователей сосредоточен на исследовании. Эти типы лагерей добавляют различные бонусы, включая должности для членов лагеря, поэтому стоит взглянуть на них, чтобы узнать, что они могут предложить.

Типы лагеря:

  • Исследователи
  • Странники
  • Мечи напрокат
  • Легитимисты
  • Флибустьеры
  • Ученые

Типы образа жизни безземельного искателя приключений

Тип правителя безземельный искатель приключений имеет уникальный выбор типов фокусов для образов жизни. Они имеют доступ ко всем полезным путям образов жизни, но сами типы фокусов отличаются и предназначены для поддержки стиля игры безземельный искатель приключений. Новые типы фокусов:

  • Доблесть
  • Возвещающий
  • Бартер
  • Уловка
  • Проницательность

Что делать безземельному искателю приключений в Crusader Kings 3

У безземельных авантюристов совершенно другой стиль игры по сравнению с феодальными, племенными, клановыми или административными правителями в Crusader Kings 3. Хотя одной из целей безземельных авантюристов является приобретение земли, это не так просто, как сфабриковать претензии и надавить большой армией. Для начала, у начинающего авантюриста нет претензий и армии.

Геймплей безземельных искателей приключений в CK3 сосредоточен на новых контрактах, добавленных с Roads to Power. Контракты — это задания, которые земельные правители могут давать безземельным искателям приключений, и есть хороший выбор различных типов для выполнения. Некоторые из них — дипломатические задания, другие — задания по управлению, а также все остальные типы характеристик, поэтому есть хорошие варианты для любого персонажа. Сами контракты довольно разнообразны, некоторые используют совершенно новую систему схем, а другие больше основаны на событиях. Лагерь игрока можно перемещать по всей карте, поэтому, если область кажется неприбыльной или не хватает контрактов, перемещение в другое место может быть именно тем, что нужно приключению.

Завершение контракта

Контракты можно найти разбросанными по всей карте в Crusader Kings 3. Игроки смогут найти контракты только в небольшой области вокруг своего лагеря, поэтому может быть очень выгодно время от времени перемещать лагерь, чтобы получить доступ к новым контрактам в разных мирах. Нажатие на контракт на карте открывает экран, который дает краткое изложение условий успеха и наград, а также того, что произойдет, если контракт провалится. Обычно видимый контракт использует систему схем из меню интриг, и это требует от игрока назначать «агентов» на задания, чтобы повысить

Особые решения искателей приключений

Тип правителя безземельных искателей приключений получает доступ к ряду специальных решений в меню решений. Они варьируются от Главных решений до обычных решений. Главные решения выступают в качестве всеобъемлющих целей для руководства игровым процессом Авантюриста, с широким диапазоном поддерживаемых стилей игры. Некоторые поддерживают получение земель и титулов как способ продвижения в обычный игровой процесс Crusader Kings 3, другие включают религиозные устремления, в то время как третьи по-прежнему подразумевают поиск славы и славы как Безземельного авантюриста. Это интересные цели для работы, и многие из контрактов напрямую развивают способность персонажа принимать эти Главные решения. Это невероятно другой стиль игры по сравнению с правителем, имеющим земли, поэтому очень легко почувствовать себя потерянным. Главные решения дают хорошее руководство относительно того, какие действия следует выполнять для достижения различных результатов.

Менее важные решения искателя приключений включают посещение местного замка, чтобы набрать людей или обеспечить провизию для лагеря, среди нескольких других. Это может привести к интересным событиям, уникальным для типа безземельных искателей приключений.

Как жениться, будучи безземельным искателем приключений

В отличие даже от самого низкого графа, у Безземельных авантюристов нет девушек и женихов, выстраивающихся в очередь в поисках брака. Фактически, экран «устроить брак» обычно полностью пуст, что может затруднить поиск подходящего партнера для получения наследника. Безземельным авантюристам по-прежнему требуются наследники, поэтому отсутствие подходящих жен является потенциальной проблемой, которая может закончить игру. К счастью, у Безземельных авантюристов есть способы обрести спутника. Многие события могут привести женщин в лагерь в качестве последователей. Еще одна вещь, которую следует отметить, это то, что у безземельных авантюристов, которые являются женщинами, никогда не бывает недостатка в подходящих спутниках.

Но один из лучших способов обрести супруга для безземельного — это использовать Контракт Спасения Прекрасного Подданного. Этот контракт требует от авантюриста спасти придворного противоположного пола к персонажу игрока, и в конце контракта есть возможность завербовать придворного в лагерь, после чего они будут доступны для брака.

Собираем армию как безземельный авантюрист

Хотя безземельным искателям приключений доступен огромный объем невоенного контента, по своей сути Crusader Kings 3 по-прежнему остается игрой о лордах и армиях. И многие игроки в конечном итоге захотят стать земельным правителем, но это довольно сложно сделать без армии. К счастью, данный новый тип правителя может нанимать воинов для использования во время приключений. Эти воины немного отличаются от обычных, поскольку они ничего не стоят на содержание, но могут пополнять свою численность только за счет выплат золотом и провизией. Тем не менее, ополчение дает игроку возможность создать небольшую армию по найму.

Это значит, что игрок может взять на себя больше военных контрактов, а также получить шанс завоевать власть где-то в игровом мире.

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Фигню не пишите: там где инкубаторы нового оружия для прицела нет, только прицел. Новое оружие в морозильнике. Там тоже нужно собрать схему и открыть комнату. Поэтому мутантов нужно убивать, бегать...
  • Анон
Я купила самый дешевый комп (чтобы не жалко было), нажала "разобрать на части", дождалась, когда он сломается, быстро отменила действие, чтобы симка его не успела окончательно разобрать. Появилась...
  • Анон
Вообще то, архизлодеянин превращается в сердце обитателя края, а точнее, сама сфера господства.
  • Анон
Многие уже купили и через анлокер все фракции открыли.
  • Анон
ПОЖАААААЛУЙСТА МОЖНО ПОБОЛЬШЕ САЙТОВ С КОДАМИ НА ШОССЕ ХУЛИГАНОВ
  • Анон
Просто я пон
  • Анон
1505247237 (6738)задонатьте пожалуйста хоть 5 алмазов
  • Анон
Чдалаоапд
  • Анон
А у меня почему-то не появляется кнопка коды
  • Анон
А что делать если у меня выполнены все условия,но нету задания на повышение?
  • Анон

Смотреть все