Объяснение всех Районов в Frostpunk 2

/ ИгрыГайды
Районы — это буквальные строительные блоки вашего города в Frostpunk

Thumbnail: FrostpunkFrostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Название игры является неологизмом, придуманным её создателями, и получено путём объединения слов frost (англ. «мороз») и steampunk (стимпанк). Википедия

Читайте также:Frostpunk 2 продал 350 000 копий за 3 дняEA Sports FC 25 и Counter-Strike 2 лидируют в свежем чарте SteamРелиз Frostpunk 2 вызвал падение акций 11 bit и разочарование инвесторовОбвал акций 11 bit после премьеры Frostpunk 2С релизом Frostpunk 2 разработчиков поздравили ведущие студии

2. Помимо помощи в структурировании вашего города, Районы предоставляют необходимые ресурсы, влияют на мораль вашего города и определяют ваш общий успех. Будь то Еда, Убежище или Морозные отряды, вы будете нужно строить разные Районы, чтобы удовлетворить потребности ваших граждан. Это руководство объясняет различные типы Районов в Frostpunk 2, чтобы вы могли расставить приоритеты и построить их в соответствии с вашими потребностями.

Все Районы в Frostpunk 2

В Frostpunk 2 есть несколько различных типов районов. Каждый район выполняет определенную функцию и обеспечивает бесперебойное снабжение вашего города всем необходимым для выживания в суровых условиях.

Продовольственный район

Продовольственные районы отвечают за производство продовольствия для поддержания населения и обеспечения выживания города в суровых погодных условиях. Вам следует начать строить несколько Продовольственных районов как можно скорее, чтобы складировать продовольствие и преодолевать его нехватку в экстремальных погодных условиях. По мере роста вашего города Спрос на продукты питания увеличится. Вам нужно будет расширить свой Продовольственный район, чтобы удовлетворить растущие потребности ваших граждан.

Добывающий район

Добыча Районы - это специализированные здания, которые предназначены для распаковки ресурсов из месторождений. Вы можете извлекать Модули, Материалы, Нефть и другие ценные ресурсы из различных месторождений.

Как только месторождение становится запас исчерпан, Добывающий район теряет большую часть своей стоимости. Он становится менее продуктивным и может больше не иметь смысла его содержание. Вы можете уничтожить запас исчерпан Добывающий район и получить частичный возврат, чтобы вернуть часть ваших первоначальных инвестиций.

Жилой район

Жилищные районы предоставляют убежище для ваших граждан, чтобы выжить в суровых зимних условиях. Хотя они не увеличивают напрямую ваше население, Жилищные районы предоставляют пространство и ресурсы для размещения новых поселенцев из экспедиций или естественного роста населения. Если вы заметили падение вашего индекс тепла, часто это связано с нехваткой жилья.

Центральный район

Подумайте о Центральном районе как об административном центре вашего города. Он расположен в самом сердце вашего поселения и является домом для Зала Совета и генератора. Зал Совета — это место, где вы можете предлагать или одобрять любые законы, которые вы считаете подходящими для вашего города. Генератор — это мощный источник тепла, который обеспечивает теплом окружающие Районы, гарантируя, что они переживут суровую зиму. Вы можете строить за пределами Центрального района, чтобы расширить свой город.

Промышленный район

Промышленные Районы необходимы для производства Товаров и Модули в Frostpunk 2. Вы можете заказать Промышленный район для производства либо Товаров, либо Модули, в зависимости от того, что вам нужно в данный момент. Товары снижают преступность и увеличивают доход, в то время как Модули необходимы для строительства. По мере роста вашего города вам понадобится несколько Промышленных Районов для удовлетворения этих потребностей.

Логистический район

Логистика Районы необходимы для расширения вашего города и разведки ресурсов. Эти Районы могут быть построены только на старых путевых станциях, расположенных около углов карты, то есть вам придется Frostbeak добраться до этих областей, прежде чем вы сможете построить один.

Как только у вас появится Логистический район, вы получите доступ к Морозным землям Команды, которые смогут отправляться в экспедиции и даже основывать колонии. Постройка дополнительных Логистических Районов предоставит вам больше Морозных отрядов, что позволит вам проводить больше экспедиций.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все