Все достижения/трофеи в Frostpunk 2
Большинство игроков справедливо посчитали бы, что просто дойти до конца забега в Frostpunk 2 — это достойное достижение. Однако, если вы освоились в игре и ищете новые способы преодолеть многочисленные опасности Морозных Земель, есть десятки достижений или трофеев, которые можно разблокировать.
Многие из этих наград можно заработать в ходе обычной игры, но некоторые особенно сложные потребуют от вас планирования своего забега с самого начала, проявления исключительного мастерства и большой удачи одновременно. Вы готовы к вызову?
Общие достижения/трофеи
Эти награды обычно можно получить, просто играя в игру.
Достижение/Трофей | Требование | Советы |
---|---|---|
Канцлер казначейства | Иметь еженедельный доход 50 Тепломарки или выше. | Ваш доход Heatstamp растет с вашим населением. Вы можете увеличить его еще больше, приняв Merit Laws и обеспечив, чтобы ваша Потребность в товарах была удовлетворена. |
Законодатель | Примите 20 законов за одно прохождение. | Новые законы разблокируются через дерево идей. Законы должны быть новыми, чтобы иметь значение, поэтому вы не можете просто отменить и перепровести один и тот же закон снова и снова. |
Нью-Оксбридж | Удвоение стартовых показателей города. Темпы исследований. | Обычно достаточно двух НИИ. Если нет, примите закон о Разуме, например, Сбор умерших, чтобы вывести свои Темпы исследований за пределы порога. |
Поселенец | Установить 3 Колонии | Обычно эту награду можно получить, просто завершив забег в режиме истории или «Строитель утопии», поскольку для поддержки главного города вам понадобятся Колонии. |
Подглядывание | Посмотрите 10 различных ситуаций возле районного центра. | Когда в районе происходит событие, используйте увеличительное стекло на панели района, чтобы увеличить изображение улицы, прежде чем разрешить событие. |
Городской планировщик | Сделайте так, чтобы 10 Районов подверглись воздействию Центры одновременно. | Районы должны иметь не менее трех своих плиток в радиусе центра, чтобы получить его эффект. |
Окончательного дизайна не существует | Поменяйте закон на противоположный, а затем обратно. | Будьте осторожны и не делайте этот переход частью обещания, иначе вы потеряете доверие при обратном обмене. |
Достижения/трофеи в сюжетном режиме
Их можно заработать, продвигаясь по сюжетной кампании, хотя, вероятно, вам понадобится пройти игру несколько раз, чтобы получить их все.
Эти награды доступны только в режиме «Строитель утопии».
Строитель утопииAchievements / Trophies
Достижение/Трофей | Требования | Советы |
---|---|---|
Свиная бочка | Выполните не менее одного обещания каждому из пяти различных сообществ и/или фракций за одно прохождение. | Возможно только в Строитель утопии, так как в сюжетном режиме в каждой кампании есть только два сообщества и две фракции. |
Еще один день в раю | Завершите прохождение игры «Строитель утопии». | Осуществите выбранную вами цель, чтобы победить. |
Амбициозный | Выиграйте каждую амбицию не менее одного раза. | Colonize the Frostnye Earth требует от вас создания трех Колоний с населением 10 тыс. в каждой. Build A Metropolis требует 50 тыс. населения в главном городе. Secure A Utopia требует огромного Склада всех ресурсов. Все три ЦЕЛИ требуют, чтобы в городе не было Проблем для победы. |
Мы не те же самые | Встретьтесь со всеми восемью фракциями «Строителя утопии» за любое количество прохождений. | Выбирайте свои ранние законы, идеи и здания, чтобы гарантировать появление фракций, которых вам не хватает. |
Primus Inter Pares | Пройдите игру, не допуская, чтобы Доверие достигло нуля, а Напряжение — Ужасн. | Используйте Rule Laws, Fighting Centres и Communication Centres для поддержания порядка. Напряжение достигает максимума по умолчанию в Story Mode Chapter Five. |
Симпатичный | Выиграйте, не опустив свое отношение ниже «Скептического» к любому сообществу или фракции. | Оппозиционная фракция обычно начинает со скептического настроя, поэтому налаживайте с ними отношения сразу же, как только они появятся. |
Управление гневом | Завершите игру так, чтобы пыл ни одной из фракций не достиг уровня 3. | Невозможно в сюжетном режиме, но вполне осуществимо в «Строителе утопии». |
Изоляционист | Завершите прохождение, не собирая ресурсов с Морозных Земель Аванпосты, Поселения или Колонии. | Выбирайте большую, богатую ресурсами карту и играйте на Citizen. Очевидно, что амбиция Colonize the Frostnye Earth несовместима с этой наградой. |
Достижения/трофеи в испытаниях
Теоретически все это должно быть возможно либо в режиме истории, либо в «Строителе утопии», но на самом деле выполнить их требования может быть легче сказать, чем сделать.
Достижение/Трофей | Требования | Советы |
---|---|---|
Адаптировано к погоде | Выжить 20 последовательных недель при температуре -100ºC при отсутствии болезней и холода. | Убедитесь, что вы входите в БУРАН с достаточным укрытием и топливом, чтобы переждать его. |
...И наполни Землю | Имеют более 50 000 населения в Колонии и Поселении. | Продолжайте играть после победы в задании «Колонизировать Морозные Земли». Полностью улучшите все возможные Поселения. |
Костер | Развязать гражданскую войну, а затем прекратить ее, не дав ей распространиться более чем на четыре района. | Довольно легко сделать с войной в конце сюжетного режима. |
Прогресс не остановить | Имейте не менее 1000 Требований материалов и не Разруха. | Создайте Сырьевую колонию, чтобы обеспечить большую часть ваших потребностей, и постройте Башенные фильтры, чтобы справиться с любым избытком Разрухи из других источников. Избегайте иметь Технократов у власти, так как они снижают Материальный Спрос. |
Последовательность | Завершите игру, не исследуя никаких идей и не принимая никаких законов с краеугольным камнем, противоположным тому, который у вас уже есть. | Гражданская война практически гарантирована, поскольку оппозиционную фракцию придется полностью игнорировать. |
Твердо, но вежливо | Начните гражданскую войну, но прекратите ее до того, как она приведет к гибели людей. | Имейте достаточное количество Отрядов стражи, готовых вмешаться в случае мятежа одной из фракций, и сосредоточьте их на защите населения. |
FrostCity | Создайте один район с не менее чем пятью различными влияниями на регион. | Окружите район Центрами: Отопление, Железнодорожный, Воздушный транспорт, Склад и Техническое обслуживание. |
Зелёная энергия | Выполните 300 или более Потребность в тепле, используя Геотермальную Силу, и не имейте Разруха. | Требуется карта с узлами Геотермаль. Вам нужно фактически использовать пар для отопления Районы, а не просто производить его и не использовать. |
Бездействует Руки — игрушки дьявола | Иметь Рабочую силу равно не менее 90% всего населения города. | Примите Законы о заслугах, чтобы увеличить общее Соотношение рабочих сил. Постройте Автоматические Рабочие Фабрики, чтобы строить автоматы и увеличивать рабочую силу, не увеличивая при этом население. |
Я люблю демократию | Принять решение о назначении капитана, набрав 100% голосов. | Распланируйте голосование так, чтобы Напряжённость и доверие были высокими, если это возможно, и используйте Управляемое голосование, чтобы поддержать голоса. |
Закон и порядок | Не допускать преступности или напряженности в главном городе, пока его население составляет не менее 30 тыс. человек. | Постройте множество Дозорных вышек и Боевых центров и убедитесь, что другие проблемы решаемы. |
Мегаполис | Иметь население 60 тыс. или более в главном городе. | Продолжить игру после победы в проекте Build A Metropolis Ambition в Строитель утопии. |
Смешанные сигналы | Проводите митинг и акцию протеста одновременно. | Отдавайте предпочтение одной фракции, игнорируя другую. Смотрители / Богемцы — хорошее сочетание для этого. |
Нет ничего проще | Принять закон 100% голосов. | Используйте Управляемое голосование или давайте обещания каждой фракции — даже если вы не собираетесь их выполнять. |
Не в мою смену | Пройдите игру без смертей, которых можно было бы избежать. | Играйте в Строителя утопии на Citizen, не торопитесь и будьте осторожны. Не принимайте никаких решений по событиям, которые предполагают какую-либо степень риска. |
Город Парадайз | Поддерживайте численность населения в 15 тыс. человек со всеми отсутствующими проблемами в течение 50 последовательных недель. | Третья глава режима истории — лучшее время, чтобы попытаться это сделать, так как Бураны больше нет. |
Люди Персона | Достигните максимального доверия. | Выполняйте свои обещания, избегайте жертв и создавайте Центры коммуникаций. |
Подавляющая сила 2.0 | Производите в два раза больше тепла, чем необходимо вашему городу. | Полностью улучшите генератор, перепроизводите нефть, затем активируйте Форсаж, чтобы получить Достижение/Трофей. |
Тихая заводь | Иметь колонию без проблем хуже незначительных в течение 300 последовательных недель. | Оставьте старую колонию дредноутов после бУРАН в сюжетном режиме. Фабрика композитов позволяет им производить свои собственные Материалы и, в свою очередь, свои собственные Товары, поэтому все, что им нужно от Нью-Лондона, — это еда. |
Почитание Leader | Достигните Преданности (золото) отношений со всеми сообществами и фракциями. | Гораздо проще в Строитель утопии, но не исключено и в Story Mode до Главы 4. Чаще хвалите фракции, давайте и выполняйте обещания и соблюдайте баланс с Краеугольными камнями. |
Наместник Маленький | Имейте негативные отношения со всеми сообществами и фракциями. | Намеренно играйте плохо или постоянно осуждайте каждую фракцию, пока они все не взбунтуются. |
Спасибо за ваш отзыв | Отклоните запросы сообщества пять раз за одно прохождение. | Эти события возникнут сами собой, особенно если город столкнется с дефицитом. |
Каждому по Его Потребностям | Имейте в запасе 20 тысяч Тепломарки и 200 тысяч Товаров. | Продолжить игру после победы в конкурсе Secure Our Future Ambition на Строитель утопии. |
Провидец | Исследование 60 идей в течение 600 нед.. | Передайте Reason Laws для ускорение исследований Speed, и имейте много Research Institutes и Teaching Hospitals. Заставьте Technocraty сплотиться для дальнейшего Темпы исследований Boosts, и убедитесь, что у вас всегда достаточно Тепломарки, чтобы начать новое исследование, как только закончится старое. |
Источник: thegamer.com
0 комментариев