Стоит ли победить или приспособиться к холоду в Frostpunk 2?
Frostpunk 2 — предстоящая компьютерная игра в жанре градостроительного симулятора и симулятора выживания, разработанная компанией 11 bit studios. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории. Действие проходит спустя 30 лет после событий первой игры. Релиз для платформ Windows, Xbox Series X/S и PlayStation 5 состоится 25 июля 2024 года. Википедия
Читайте также:С релизом Frostpunk 2 разработчиков поздравили ведущие студииК Frostpunk 2 уже вышел патч первого дняNVIDIA GeForce NOW получает FINAL FANTASY XVI, Frostpunk 2 и другие игрыОценки Frostpunk 2 оказались ненамного выше первой частиРазработчики Frostpunk 2 сообщили, когда игра станет доступна в расширенном доступе
Различные фракции в вашем городе будут хотеть, чтобы вы делали разные вещи с нефтью – некоторые мечтают о Нью-Лондоне, таком теплом, что снега растают и никогда не вернутся. Другие считают, что это глупая мечта, и хотят повернуться наружу, создание поселения, поэтому Нью-Лондон не единственное безопасное место в Морозные земли.
Примечание
Это руководство было разработано для игры на уровне сложности Citizen. Возможно, вам придется адаптировать или оптимизировать свою стратегию, чтобы добиться успеха на более высоких настройках.
Победите ли вы или приспособитесь к холоду ?
Глава 2, ЦЕЛИ, открывается этим решением. Вы можете выбрать один из этих двух вариантов:
- Победите холод: разблокируйте обновление генератора «Нефтяные насосы», использующее только нефть, и разблокируйте возможность эксплуатации без ограничения глубины залежи.
- Приспособьтесь к холоду: разблокируйте улучшение генератора «Регулируемые насосы», использующее любое топливо, и разблокируйте выход без ограничения мощности «Морозные Земли поселения».
Хотя вы все равно будете следовать по тому же общему пути и сталкиваться с похожими проблемами на протяжении всей игры, независимо от вашего решения, ваши цели будут немного отличаться. Победа над холодом будет означать направление ресурсов в Нью-Лондон, в то время как адаптация к холоду будет означать больше трат. время установления устойчивого поселения в Морозные земли.
Какой бы вариант вы ни выбрали, фракция с ним не согласится, и их рвение возрастет, тем самым увеличивая политическую напряженность внутри Нью-Лондона.
победа над холодом
Если вы выберете «Победите холод», вы сразу же получите ряд заданий, которые можно выполнять одновременно.
- Во-первых, вам придется построить Бур глубокого плавления в Центральном районе, что позволит Еде и Добыча Районам получить доступ к бесконечным узлам Ресурсов в Нью-Лондоне.
- Вам также придется исследовать второе улучшение генератора, представляющее собой инжектор избыточного тепла, который сжигает излишки масла вместо того, чтобы создавать его запасы, что дает бонус к производительности по всему городу.
Совет
Вам придется включить его, как только он будет построен, чтобы продвигаться по сюжету, но вы можете отключить его, если вам нужно будет сделать склад для бУРАН.
Для постройки Инжектора требуется четыре Ядра, поэтому вам придется использовать их из Морозных Земель и, возможно, отдать ему приоритет перед другими продвинутыми зданиями.
адаптация к холоду
Если вы решите Приспособиться к холоду, вы столкнетесь с другими целями и проблемами.
- Во-первых, вам придется построить Регулируемые насосы в Центральном районе, что можно сделать немедленно, если у вас достаточно Тепломарки.
- Вам также придется изучить две новые идеи: Отопление поселений и Подвесные дороги. Отопление поселений позволяет отапливать постоянные поселения Морозные Земли, а Подвесные дороги позволяют перемещать больше ресурсов между поселениями за тот же промежуток времени.
- Третье задание — найти аванпост в Морозных Землях для улучшения до первого Поселения.
- У нас есть руководство, объясняющее, как установить поселения, но самое главное, что следует помнить, это то, что вы должны постоянно исследовать Морозные земли, чтобы найти и создать эти аванпосты.
Примечание
Старый дредноут в данном случае не считается поселением.
Одним из возможных поселений, которое вы встретите в начале игры, является Китовая шахта в Причале, где замерзли стаи китов.
Поскольку вы адаптировались к холоду, это хорошее место, чтобы основать аванпост и собирать китовое мясо для постоянного притока 100 ед. еды.
Примечание
Вам придется построить тропу или воздушную дорогу, чтобы воспользоваться преимуществами этого аванпоста.
Последнее — построить или улучшить поселения, чтобы иметь значительное население. Когда вы основали аванпост, вы можете улучшить его до поселения, если вы выполните все требования.
В этом случае для его построения вам необходимо будет выполнить следующие требования:
- Безработное население
- Модули
- Ядра
- Отопление поселений должно быть исследовано
- Связь Skyway
Поселение также получит различные постоянные требования к:
- Frosty squads
- Materials
- Масло
После того, как поселение будет построено, вы можете улучшить его, чтобы обеспечить дополнительную еду с большим количеством населения, Модули и Ядра. У него будет новое, большее постоянное требование.
How To Переживите буран
Конечно, вам придется делать все это, одновременно расширяя возможности вашего Города и заботясь о вашем жит., а также управляя напряженностью между оппозиционными Фракциями. Более того, как только вы выполните вышеуказанные задачи, вы узнаете, что приближается БУРАН.
Задача этого раздела проста: переживите надвигающийся буран. В зависимости от того, выбрали ли вы «Победить» или «Приспособьтесь к холоду», вам придется сосредоточиться либо на получении больших запасов ресурсов с Морозных земель, либо на создании большего количества поселений, чтобы создать устойчивый приток ресурсов.
Предупреждение
Вы не сможете отправлять экспедиции в пострадавшие районы во время бУРАН, поэтому убедитесь, что вы сделали это до того, как он достигнет Нью-Лондона.
Сейчас самое время сосредоточиться на создании запасов, убедиться, что у вас достаточно активированных районов и как можно больше жит. заняты, а также что у каждого есть надлежащее убежище.
Совет
Поскольку бУРАН значительно увеличит Потребность в тепле и снизит Производство продуктов питания, вы должны расставить приоритеты в отношении этих ресурсов. Рассмотреть возможность принятия Чрезвычайных смен в сфере продуктов питания и угля Добыча Районы.
КОЧЕВНИКИ Возврат
В Главе 1, когда вы создавали колонию в Старый дредноут, вам нужно было сделать выбор: осквернить могилы КОЧЕВНИКИ или оставить их нетронутыми. Это решение вступает в игру сейчас.
Группа КОЧЕВНИКОВ прибыла в Старый Дредноут, и, поскольку вы захватили их лагерь, они просят у вас склад Нефти, чтобы они могли Переживите буран.
Примечание
Если вы осквернили их могилы, они будут гораздо более враждебны к вам, чем если бы вы этого не сделали, и попросят еще масла.
В этом случае у вас есть два варианта:
- склад 24,000 Нефти в Старый дредноут в течение 48 нед.. Если вы преуспеете, они заберут нефть и уйдут. Если вы этого не сделаете, они совершат набег на вашу колонию, украдут вашу Нефть и убьют много людей.
- Откажитесь от них и используйте восемь Отряды стражи для охраны колонии. Вам придется построить Дозорную башню, чтобы защитить колонистов – если вы этого не сделаете, они нападут и нанесут потери.
Чтобы складировать достаточное количество нефти, вам придется построить Центр хранения топлива в Старом Дредноуте и соответствующим образом настроить ресурсы Перевозки.
Вы все еще можете передумать после согласия и прогнать их с помощью 12 Отрядов стражи – вы увидите рынок в Морозных землях, где они разбили лагерь, и либо избавитесь от них, либо отдайте им топливо пораньше, если вам удалось запастись им в достаточном количестве.
Если вы успешно отдадите им склад Масла, они скажут вам, что между вами все прощено, и исчезнут в Морозных землях.
Если вы решите отклонить их, они будут враждебны к вам, если вы столкнетесь с ними позже в Морозных землях.
Когда бУРАН закончится, Глава 2 закончится.
Источник: thegamer.com
0 комментариев