Frostpunk 2: Объяснение бонусов синергии и размещения районов
Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия
Однако система синергии нигде в обучении игры подробно не объясняется. Таким образом, новым игрокам сложно понять, какие районы и центры имеют определенный эффект. Продолжайте читать, чтобы узнать подробности обо всех наиболее распространенных модификаторах синергии для районов и центров в Frostpunk 2, а также о том, как лучше всего их использовать.
Что такое синергия районов в Frostpunk 2 ?
Синергия района — это механика в Frostpunk 2, которая дает модификаторы району в зависимости от того, где он расположен. На синергию района может влиять ряд факторов, включая ландшафт, центры, здания и другие районы. Модификаторы синергии могут быть положительными или отрицательными, поэтому игрокам нужно знать о различных эффектах синергии для наилучшей производительности города.
Типы синергии в Frostpunk 2
Модификаторы синергии могут влиять на большинство игровых механик, попадая в одну из нескольких категорий.
- Рабочая сила
- Отопление
- Эффективность рабочего места
- Разруха
- Болезнь
Наиболее распространенной синергией является уменьшение требуемого количества Отопления, поскольку этот бонус доступен районам всякий раз, когда они размещаются близко друг к другу или в естественных углублениях рельефа. Однако игроки также иногда будут сталкиваться с увеличением требуемого модификатора Отопления, особенно при строительстве на вершине холма.
Районы и центры, дающие общие бонусы синергии
Эффект синергии | Районы |
---|---|
Требование к отоплению снижено |
|
Требуется рабочая сила |
|
Эффективность рабочего места |
|
Разруха увеличивается |
|
Заболеваемость увеличивается |
|
Как получить бонусы синергии в Frostpunk 2
Чтобы получить заданный модификатор синергии, район должен иметь не менее трех плиток в диапазоне другого здания/местности. Размещение более трех плиток в диапазоне одного здания не имеет дальнейшего эффекта. Однако бонусы одного типа складываются при получении из разных источников. В результате игроки могут строить жилые районы, чтобы получить два требуемых снижения отопления и, таким образом, усилить требуемое отопление до нуля. В качестве альтернативы игроки могут случайно увеличить Разруху, разместив жилой район между двумя промышленными районами.
Совет
Стоимость районов не может быть снижена ниже нуля, поэтому (например) нет дополнительных бонусов для жилого района дальше, когда требуемое отопление уже на нуле. В результате, как правило, лучше избегать более трех плиток в соседстве, обеспечивая место для большего количества районов с хорошими бонусами синергии.
Как проверить все активные бонусы синергии
Активные эффекты синергии можно проверить одним из двух способов. Игроки могут удерживать клавишу 8, чтобы просмотреть вкладку эффектов здания. Кроме того, каждый эффект, который сейчас активен в районе, можно увидеть, щелкнув по нему и наведя курсор на значки под эффектом области.
0 комментариев