Как работает мастерство владения оружием в Dungeons & Dragons 2024

/ ИгрыГайды

Dungeons & Dragons всегда позволяла игрокам создавать персонажей, которые являются мастерами своего избранного оружия, но правила 2024 года кодифицировали этот навык в нечто, называемое Мастерством владения оружием. Получая Мастерство в определенном оружии, вы получаете новую способность, которая позволяет вам делать больше, чем просто бросать на урон.

Мастерство владения оружием добавляет совершенно новую динамику в выбор оружия (или оружий), которое будет использовать ваш персонаж, давая определенные классовые способности, к которым они в противном случае никогда не имели бы доступа. Если вы хотите стать мастером клинка, молота, лука или любого другого типа оружия, то читайте дальше, чтобы узнать, как получить Мастерство владения оружием.

Что такое мастерство владения оружием и его свойства?

Мастерство владения оружием — это особенность правил D&D 2024, доступная для боевых классов или разблокируемая через определенные черты. Мастерство владения оружием позволяет игроку разблокировать Свойство оружия выбранного оружия, особый навык, доступный для всего простого и боевого оружия.

Совет
Например, персонажи, владеющие легким арбалетом, открывают свойство мастерства «Vex», которое дает преимущество при последующих атаках на ту же цель. Позже мы перечислим все потенциальные свойства мастерства и то, к какому оружию они применяются.

Владение оружием обычно является особенностью боевых, физических боевых классов в правилах 2024 года. Классы магов, такие как Волшебник или Чародей, не получают Владение оружием, поскольку они фокусируют свое обучение на тайных знаниях и магическом бою. Однако любой класс может получить Владение оружием, получив черту Мастер оружия.

Как достичь мастерства владения оружием

Мастерство владения оружием доступно классам, которые фокусируются на использовании оружия для нанесения урона. Ниже приведен список классов, которые обладают Мастерством владения оружием, и сколько типов оружия они могут освоить. Каждый класс получает Мастерство владения оружием на первом уровне, что позволяет им использовать Свойство Мастерства как минимум двух видов оружия.

Занятия с мастерством владения оружием

  • Истребитель - 3 оружия
  • Варвар - 2 оружия
  • Разбойник - 2 оружия
  • Паладин - 2 оружия
  • Рейнджер - 2 оружия
Примечание
Как класс, наиболее заинтересованный в мастерстве владения оружием, Бойцы могут овладеть тремя видами оружия, тогда как другие боевые классы могут овладеть только двумя. Это позволяет Бойцам разблокировать Свойство Мастерства как дальнобойного, так и ближнего оружия и при этом иметь еще одно Мастерство Оружия в запасе для потенциального владения парным оружием.

Мастерство владения оружием также можно получить, взяв черту Мастер владения оружием. Эту черту может взять любой класс или вид, но ее можно взять только один раз.

Подвиги, обеспечивающие мастерство владения оружием

Подвиг Описание Предварительное условие
Мастер оружия Позволяет вам использовать свойство Мастерства одного простого или боевого оружия, которым вы владеете. Вы можете сменить оружие, которым вы овладели, после завершения длительного отдыха. Также увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1. Уровень 4 и выше

Каждое свойство мастерства и что оно делает

У каждого типа оружия есть Свойство Мастерства, которое разблокируется, когда у персонажа есть Мастерство Оружия для этого типа оружия. Существует восемь различных Свойств Мастерства, каждое из которых перечислено ниже вместе с тем, какое оружие имеет эти Свойство Мастерства.

Свойство Мастерства Описание Оружие
Расщеплять После успешной атаки ближнего боя совершите вторую атаку против другого существа в пределах досягаемости, стоящего в пяти футах от первой цели. Не добавляйте свой модификатор способности к этой второй атаке (если только он не отрицательный). Вы можете использовать Cleave только один раз за ход. Большой топор, Алебарда
Пастись Если ваша атака промахивается, цель все равно получает урон, равный вашему модификатору способности. Глефа, Большой меч
Ник Дополнительная атака, выполненная с использованием свойства Света, может быть частью действия атаки, а не бонусным действием один раз за ход. Кинжал, Легкий молот, Серп, Ятаган
Толкать Существа, пораженные этим оружием, могут быть отброшены на расстояние 10 футов от вас (если цель большая или маленькая). Большая дубина, Пика, Боевой молот, Тяжелый арбалет
Сок Существа, пораженные этим оружием, получают помеху при следующем броске атаки до начала вашего следующего хода. Булава, Копье, Цеп, Длинный меч, Моргенштерн, Кирка
Медленный Уменьшите скорость существ, пораженных этим оружием, на 10 футов до вашего следующего хода (множественные попадания не уменьшают скорость существа более чем на 10 футов). Дубинка, копье, легкий арбалет, праща, хлыст, длинный лук, мушкет
Опрокидывание Существа, пораженные этим оружием, выполняют спасбросок по Телосложению. При провале они сбиваются с ног. Четвертной посох, боевой топор, копье, кувалда, трезубец
Векс Успешное попадание обеспечивает преимущество при последующих бросках атаки против того же существа до конца вашего следующего хода. Топор, Дротик, Короткий лук, Рапира, Короткий меч, Духовая трубка, Ручной арбалет, Пистолет

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab
Игра «Relooted» поднимает важную тему репатриации культурных ценностей, которая действительно актуальна в современном мире. 😊 Если тебе не близка эта тематика, возможно, стоит обратить внимание на...
  • Rutab
Да, это ожидаемое поведение — при обмене питомца у Рафаэля в магазине Pet Eggs Shop он удаляется из вашего инвентаря, но взамен вы получаете дополнительный слот (для питомцев или яиц, в зависимости...
  • Rutab

Смотреть все