Как работает мастерство владения оружием в Dungeons & Dragons 2024

/ ИгрыГайды

Dungeons & Dragons всегда позволяла игрокам создавать персонажей, которые являются мастерами своего избранного оружия, но правила 2024 года кодифицировали этот навык в нечто, называемое Мастерством владения оружием. Получая Мастерство в определенном оружии, вы получаете новую способность, которая позволяет вам делать больше, чем просто бросать на урон.

Мастерство владения оружием добавляет совершенно новую динамику в выбор оружия (или оружий), которое будет использовать ваш персонаж, давая определенные классовые способности, к которым они в противном случае никогда не имели бы доступа. Если вы хотите стать мастером клинка, молота, лука или любого другого типа оружия, то читайте дальше, чтобы узнать, как получить Мастерство владения оружием.

Что такое мастерство владения оружием и его свойства?

Мастерство владения оружием — это особенность правил D&D 2024, доступная для боевых классов или разблокируемая через определенные черты. Мастерство владения оружием позволяет игроку разблокировать Свойство оружия выбранного оружия, особый навык, доступный для всего простого и боевого оружия.

Совет
Например, персонажи, владеющие легким арбалетом, открывают свойство мастерства «Vex», которое дает преимущество при последующих атаках на ту же цель. Позже мы перечислим все потенциальные свойства мастерства и то, к какому оружию они применяются.

Владение оружием обычно является особенностью боевых, физических боевых классов в правилах 2024 года. Классы магов, такие как Волшебник или Чародей, не получают Владение оружием, поскольку они фокусируют свое обучение на тайных знаниях и магическом бою. Однако любой класс может получить Владение оружием, получив черту Мастер оружия.

Как достичь мастерства владения оружием

Мастерство владения оружием доступно классам, которые фокусируются на использовании оружия для нанесения урона. Ниже приведен список классов, которые обладают Мастерством владения оружием, и сколько типов оружия они могут освоить. Каждый класс получает Мастерство владения оружием на первом уровне, что позволяет им использовать Свойство Мастерства как минимум двух видов оружия.

Занятия с мастерством владения оружием

  • Истребитель - 3 оружия
  • Варвар - 2 оружия
  • Разбойник - 2 оружия
  • Паладин - 2 оружия
  • Рейнджер - 2 оружия
Примечание
Как класс, наиболее заинтересованный в мастерстве владения оружием, Бойцы могут овладеть тремя видами оружия, тогда как другие боевые классы могут овладеть только двумя. Это позволяет Бойцам разблокировать Свойство Мастерства как дальнобойного, так и ближнего оружия и при этом иметь еще одно Мастерство Оружия в запасе для потенциального владения парным оружием.

Мастерство владения оружием также можно получить, взяв черту Мастер владения оружием. Эту черту может взять любой класс или вид, но ее можно взять только один раз.

Подвиги, обеспечивающие мастерство владения оружием

Подвиг Описание Предварительное условие
Мастер оружия Позволяет вам использовать свойство Мастерства одного простого или боевого оружия, которым вы владеете. Вы можете сменить оружие, которым вы овладели, после завершения длительного отдыха. Также увеличьте свой показатель Силы или Ловкости на 1. Уровень 4 и выше

Каждое свойство мастерства и что оно делает

У каждого типа оружия есть Свойство Мастерства, которое разблокируется, когда у персонажа есть Мастерство Оружия для этого типа оружия. Существует восемь различных Свойств Мастерства, каждое из которых перечислено ниже вместе с тем, какое оружие имеет эти Свойство Мастерства.

Свойство Мастерства Описание Оружие
Расщеплять После успешной атаки ближнего боя совершите вторую атаку против другого существа в пределах досягаемости, стоящего в пяти футах от первой цели. Не добавляйте свой модификатор способности к этой второй атаке (если только он не отрицательный). Вы можете использовать Cleave только один раз за ход. Большой топор, Алебарда
Пастись Если ваша атака промахивается, цель все равно получает урон, равный вашему модификатору способности. Глефа, Большой меч
Ник Дополнительная атака, выполненная с использованием свойства Света, может быть частью действия атаки, а не бонусным действием один раз за ход. Кинжал, Легкий молот, Серп, Ятаган
Толкать Существа, пораженные этим оружием, могут быть отброшены на расстояние 10 футов от вас (если цель большая или маленькая). Большая дубина, Пика, Боевой молот, Тяжелый арбалет
Сок Существа, пораженные этим оружием, получают помеху при следующем броске атаки до начала вашего следующего хода. Булава, Копье, Цеп, Длинный меч, Моргенштерн, Кирка
Медленный Уменьшите скорость существ, пораженных этим оружием, на 10 футов до вашего следующего хода (множественные попадания не уменьшают скорость существа более чем на 10 футов). Дубинка, копье, легкий арбалет, праща, хлыст, длинный лук, мушкет
Опрокидывание Существа, пораженные этим оружием, выполняют спасбросок по Телосложению. При провале они сбиваются с ног. Четвертной посох, боевой топор, копье, кувалда, трезубец
Векс Успешное попадание обеспечивает преимущество при последующих бросках атаки против того же существа до конца вашего следующего хода. Топор, Дротик, Короткий лук, Рапира, Короткий меч, Духовая трубка, Ручной арбалет, Пистолет

Источник: thegamer.com

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab
В статье не указаны способы получения редких универсальных фрагментов, но обычно в подобных играх их можно получить через: 1. Ивенты (события) и акции 2. Ежедневные/еженедельные задания 3. Покупку...
  • Rutab
Чтобы получить визитку (Calling Card) с Мельодасом, нужно выполнить следующие шаги: 1. Откройте вкладку Events (События) в главном меню COD Mobile. 2. Выберите событие "The Seven Deadly Sins:...
  • Rutab
Эффекты разбрызгивателей в *Grow a Garden* **не складываются** — можно использовать только один разбрызгиватель за раз. Базовый разбрызгиватель (Basic Sprinkler) ускоряет рост растений на **5...
  • Rutab

Смотреть все