Black Myth Wukong: прохождение секретного квеста Three Bells (глава 1)
Изображение: Eurogamer/Game Science
Black Myth: Wukong (黑神话:悟空) — предстоящий ролевой экшн основанный на классическом китайском романе «Путешествие на Запад». Проект разрабатывается китайской компанией Game Science, релиз запланирован на 20 августа 2024 года. Википедия
Читайте также:Stellar Blade выйдет на ПКРазработчики Black Myth: Wukong предупреждают о сбоях процессоров Core 13-го и 14-го поколенийБолее 1,7 миллиона геймеров играют в Black Myth: Wukong, но драйверы для игры недоступныBlack Myth: Wukong — самая популярная сюжетная игра в SteamПоказатели предзагрузки Black Myth: Wukong в Steam превзошли результаты Cyberpunk 2077
Чтобы помочь вам выследить их, мы здесь, чтобы помочь. Ниже мы объясним, что делает звон в три колокола в Black Myth: Wukong, и где их найти, чтобы вы могли получить это важнейшее преимущество для победы над этим сложным боссом Black Myth: Wukong.
Стоит ли звонить в колокола в Black Myth: Wukong?
Да, вам следует позвонить во все три колокола в Главе 1 Black Myth: Wukong. Как уже упоминалось выше, хотя диалог мудреца лесного духа создает впечатление, что звонить в них на самом деле плохая идея, звон в них не сделает игру более сложной для вас или не вызовет других плохих вещей во время вашего прохождения.
Вместо этого, звон во все три колокола откроет секретную область этой главы, телепортируя вас в прошлое, где вы сможете сразиться с одним из секретных боссов короля Яогуая: старейшиной Джинчи.
Победа над старейшиной Джинчи вознаградит вас Огнеупорной мантией — важным ключевым предметом, который при активации нейтрализует урон от огня. Это чрезвычайно полезно, учитывая, что финальным боссом этой главы является большой огненный медведь, издающий звуки.
Изображение: Eurogamer/Game Science
По сути, это ключ к разблокировке этого очень сложного босса, и он даст вам огромное преимущество, когда дело дойдет до последних этапов этой сложной битвы с боссом. Так что читайте ниже, чтобы узнать, где найти все три колокола и кого вам нужно победить, чтобы активировать их.
Три колокола локации
Вот где найти все три колокола в главе 1 Black Myth: Wukong, включая расположение ближайшего к ним святилища и битву с боссом:
Bell #1
Изображение: Eurogamer/Game Science
Ближайшее местонахождение святилища: За пределами леса, Лес Волков
Первый колокол можно найти в большой лесной зоне у святилища «За пределами леса», где вы найдете Блуждающего Упыря. Однако вам нужно будет победить Вождя Яогауи Гуанчжи, прежде чем вы сможете позвонить в него, поскольку он находится прямо внутри арены его босса.
Найти Гуанчжи на этой большой, обширной территории может быть непросто, но если вы пойдете по тропинке через деревянный мост с лучником, то выйдете на поляну с большой головой Будды у входа:
Пройдите по этому мосту, и вы окажетесь совсем близко к арене босса Гуанчжи. | Изображение: Eurogamer/Game Science
Это вход на арену босса Гуанчжи, и здесь вы найдете первый колокол. | Изображение: Eurogamer/Game Science
Победите Гуанчжи, и вы сможете позвонить в колокол в конце арены его босса. Теперь пришло время сразиться с другим боссом, чтобы позвонить во второй колокол.
Bell #2
Изображение: Eurogamer/Game Science
Ближайшее местонахождение святилища: Змеиная тропа, Бамбуковая роща
Следующий звонок раздается после еще одного боя с боссом, вождем яогуай Гуанмоу, которого вам нужно будет победить в рамках основного сюжетного пути. Вы найдете его совсем рядом с бамбуковой рощей, полной демонов-ящеров с копьями и скелетов яогуай, которые материализуются из разбросанных костей, когда вы приближаетесь.
От святилища «Змеиная тропа» поднимитесь по лестнице и через мост, следуя тропинке вниз к реке, которая приведет вас под мост и вокруг к бамбуковой роще. Если вы последуете за горящими фонарями направо, вы найдете небольшой проход с двумя каменными статуями по обе стороны от входа. Гуанмоу находится прямо впереди.
Гуанмоу можно найти, следуя за горящими фонарями в бамбуковой роще.
После того, как Гуанмоу будет побежден, поднимитесь по каменным ступеням вместо того, чтобы продолжать идти через пещеру справа от арены. Там вы найдете второй колокол.
Второй колокол находится прямо на этих ступенях, где вы сражаетесь с Гуанмоу. | Изображение: Eurogamer/Game Science
Теперь остался всего один звонок, и он уже совсем не за горами — хотя прежде чем вы сможете в него позвонить, вам придется сразиться с еще одним боссом.
Bell #3
Изображение: Eurogamer/Game Science
Ближайшее местонахождение святилища: Болото Белого Тумана, Бамбуковая роща
Сразу за тем местом, где вы сражались с Гуанмоу, вы столкнетесь с другим боссом, который называется Белоснежный Дворянин, который находится в мелководной, водной области у большого водопада. Вы не можете пропустить это, так как это часть основного сюжетного пути, так что вы в конечном итоге придете к нему, просто продвигаясь по игре естественным образом.
Но третий колокол снова находится совсем рядом с этой ареной с боссом, в узком проходе, как показано на рисунке ниже:
Спуститесь сюда, чтобы найти третий и последний колокол. | Изображение: Eurogamer/Game Science
На самом деле, после того, как вы победите Белоодетого Дворянина, мудрец лесного духа напрямую упомянет эти колокола, сказав вам, что, возможно, они как-то связаны с пожаром храма Гуаньинь. Он также говорит вам следить за ними — удобно, поскольку вы здесь, следуя этому руководству, чтобы выследить их.
Когда вы приблизитесь к третьему колоколу, вы увидите группу волков-яогуаев, стоящих на коленях перед ним, с которыми вам нужно будет сразиться. К счастью, их очень легко вычистить, так как это те же самые основные враги, с которыми вы сражались раньше.
Что происходит, когда вы звоните в колокола?
Когда вы позвоните в третий колокол, начнется кат-сцена, и вы мгновенно перенесетесь в секретную область Главы 1: Древний храм Гуаньинь. Это то же самое место, где вы сражались с белым волком Линсюйцзы, но в прошлом, до того, как храм превратился в руины и был подожжен. Здесь вы сможете сразиться с секретным боссом, Старейшиной Цзиньчи, который вознаградит вас Огнеупорной мантией за поражение.
Изображение: Eurogamer/Game Science
Старейшина Джинчи — босс, очень похожий на Блуждающего упыря, но если вам нужна помощь в его победе, обязательно прочтите наше специальное руководство о том, как победить Старейшину Джинчи, в котором приведены некоторые полезные стратегии.
Теперь, когда у вас есть Огнеупорная мантия, финальный бой с боссом Главы 1 против Черного Медведя Гуая должен стать намного проще. Удачи в его убийстве и поздравления с тем, что вы нашли все три колокола и это секретное место.
Источник: eurogamer.net
0 комментариев