Dungeonborne: лучшие пассивные навыки для каждого класса
У каждого класса Dungeonborne есть пять пассивных навыков, которые можно разблокировать, чтобы улучшить их боевые способности. Их требования привязаны к вашей статистике, то есть ваш персонаж должен улучшить определенные атрибуты, чтобы разблокировать пассивные способности. Однако это может оказаться дорогостоящим испытанием. Вы можете разблокировать пассивные навыки, только повышая уровень своего персонажа и надев снаряжение высокого уровня, для которого может потребоваться много золота и материалов для крафта. Следовательно, знание того, какие пассивы разблокировать для ваших сборок, сэкономит вам массу усилий.
Совет
Обязательно подтвердите, какой стат что делает для каждого класса. Например, в Dungeonborne разбойники используют Ловкость для увеличения критического урона и скорости передвижения. Сила увеличивает их физический урон. Приоритет одной характеристики над другой повлияет на вашу общую сборку. Вы можете прочитать требования к характеристикам, открыв экран инвентаря персонажа, находясь на территории лагеря.
Криомант
Обморожение (59 Интеллект) и Вечная мерзлота (31 Ловкость)
«Обморожение» увеличивает урон, наносимый первой частью вашего навыка Q, на 50 процентов. Будь то «Ледяной шторм» или «Обмороженное проклятие», криомант будет максимально использовать энергию своей души при каждой атаке. С экипировкой высокого уровня вы даже можете использовать «Обморожение», чтобы побеждать врагов до того, как закончится действие вашего активного навыка.
Вечная мерзлота — обязательная пассивная способность Криоманта. Он восстанавливает 1 энергию души за каждый критический урон. Обратите внимание, что Криоманту сложно пополнить энергию души. Разблокировка Permafrost решает эту проблему. Однако вам нужно будет носить снаряжение высокого уровня, чтобы повысить свой шанс критического удара, а это означает, что это не рекомендуемая способность для новых игроков в Dungeonborne.
Рыцарь Смерти
Grim Harvest (54 Сила) и Soul Reaper (42 Интеллект)
Grim Harvest заставляет Grasp of the Grave генерировать 20 энергии души после удара по врагу. Обратите внимание, что «Хватка могилы» уже является одним из основных активных навыков Рыцаря Смерти. Grim Harvest делает его еще сильнее, позволяя вам чаще использовать активные навыки в боях.
Soul Reaper — еще один пассивный навык, улучшающий Grasp of the Grave. Он сбрасывает время восстановления, позволяя вам использовать «Хватку могилы» сразу после убийства вражеского игрока. Это становится очень полезным, когда вы сражаетесь с несколькими игроками в Dungeonborne.
Друид
Чувства хищника (36 Ловк) и Семенные коробочки (45 Воли)
Чувства хищника — способность взлома стен в Dungeonborne. Это позволяет друиду видеть ближайших вражеских игроков сквозь стены и местность, находясь в форме пантеры. Пассивная способность становится еще более мощной благодаря тому, что «Чувство хищника» позволяет вам осматривать врагов. Вы можете подтвердить, какого они класса, какое оружие и броню они берут с собой, и посмотреть, что они в настоящее время делают, чтобы застать их врасплох.
Семенные коробочки — еще один полезный пассив для друида. Это улучшает вашу способность Силы Природы вызывать дополнительного Энта. Поместите два из них в узкое место, чтобы нанести врагам больший урон.
боец
Владение оружием (42 Ст), Сдержанность (27 Воля) / Подколенное сухожилие (50 Сила)
Боец считается одним из лучших классов ближнего боя в Dungeonborne из-за его способности «Вихрь», позволяющей вращаться до победы. Он наносит огромный урон всем врагам, оказавшимся в радиусе действия, и особенно смертоносен против одного врага. Однако Боец не застрахован от урона при вращении с двуручным оружием. Здесь помогает Мастерство владения оружием, давая Бойцу щит, способный поглотить до 200 единиц урона. Это пригодится, если враг блокирует или парирует ваши атаки, позволяя вам иметь достаточно здоровья, чтобы начать второй раунд атак.
Сдержанность — еще один пассивный навык, который усиливает вашу способность «Вихрь». Вы не можете ни наносить урон товарищам по команде, ни получать от них урон. Это позволяет вашим товарищам по команде наносить ядерные удары по врагам, не беспокоясь о том, что они случайно ударят вас. Вы можете прыгнуть прямо в бой, чтобы начать раскачиваться. Однако, играя в одиночку, рассмотрите возможность использования Hamstring. Он калечит врагов, пораженных вашей атакой «Вихрь», не давая врагам убежать.
Священник
Воскрешение (75 Веры) и Верный (30 Ста)
Воскрешение позволяет вам оживить одного мертвого товарища по команде в каждом подземелье. Это лучше, чем поиск камня воскрешения в Подземелье, несмотря на то, что у него есть один заряд. Никогда не знаешь, когда воскрешение павшего товарища по команде может изменить ход событий в вашу пользу.
Faithful же восстанавливает ману при каждом критическом ударе. Учитывая, что Жрецу требуется много маны для лечения, наличие Верного уменьшает зависимость от ваших зелий маны. Это, однако, не означает, что вы никогда не столкнетесь с проблемами с маной.
Пиромант
Быстрое заклинание (30 Ловк) и Аспект Феникса (24 Ста)
«Быстрое заклинание» сокращает время произнесения следующей «Огненной глыбы» вдвое после попадания по врагу «Огненным взрывом». Огненная глыба — основное заклинание Пироманта. Он наносит безумный урон врагам при полном заряде, что может оказаться затруднительным против PvP-классов ближнего боя. Следовательно, Быстрое заклинание становится необходимым навыком, чтобы выжить в ближнем бою. Отбрасывайте (и замедляйте) врагов с помощью Fire Blast, прежде чем быстро применить Pyroblast.
Phoenix Aspect — еще одно пассивное умение, активируемое Fire Blast. Каждый враг, пораженный Огненным взрывом, восстанавливает 50 жизней, максимум 200 жизней в Dungeonborne. Это позволяет ему превосходно сочетаться с Swift Casting, особенно против нескольких врагов.
Негодяй
Fetherefoot (93 Ловк) и Stealthbreak Venom (29 Сила)
Несмотря на то, что Featherfoot уже является одним из самых мобильных классов в Dungeonborne, он дает Разбойнику значительное увеличение скорости передвижения после перехода в скрытность. Повышенная мобильность снижается в течение 5 секунд, но этого времени вполне достаточно, чтобы быстро догнать врагов. Поскольку опытные игроки всегда будут в движении, чтобы не подвергнуться внезапной атаке, повышенная скорость передвижения помогает подготовиться к критической атаке.
Пассивный навык отлично взаимодействует с Stealthbreak Venom, который отравляет врагов, нанося им урон в скрытности, нанося примерно 150 урона в течение 3 секунд. Его также можно комбинировать с Засадой, чтобы получить 50-процентный бафф кражи жизни, который длится около 2 секунд после выхода из невидимости. Оба пассивных навыка превосходно наносят огромный урон, одновременно увеличивая ваши шансы на выживание.
Мастер меча
Исцеляющие ножны (54 Сила) и Отклонение (36 Ста)
Исцеляющие ножны — необходимый пассивный навык для Мастера меча, особенно при игре в одиночку. Он восстанавливает вашу жизнь в Dungeonborne после поражения врага псионическими клинками. Исцеляющий эффект срабатывает только в том случае, если врагу не удается заблокировать Псионические клинки, но это не должно быть проблемой, учитывая дальность действия клинков.
Отклонение — еще один важный пассивный навык для каждой сборки Мастера меча в Dungeonborne. Он снижает весь получаемый урон на целых 50 процентов при выполнении атаки «Вращающимся клинком». Это позволяет вам прыгать прямо на врагов, не беспокоясь о смерти. Это делает Whirling Blade смертоносной способностью, с помощью которой можно начинать бой.
Источник: gamerant.com
0 комментариев