Как разблокировать подземелье Тендерной долины в FFXIV: Dawntrail

/ ИгрыГайды

Нежная долина — необязательное подземелье 100-го уровня в Final Fantasy 14: Dawntrail. По указанию шарлаянского археолога Зейджихана вам поручено исследовать долину в Шаалоани, в которой предположительно хранятся остатки древних построек Йок Хай.

Единственная загвоздка в том, что эта долина заполнена диверсантами, поэтому и получила название «Нежная долина». Чтобы найти эти древние руины, вам придется выдержать тысячи игл, с которыми вы обязательно столкнетесь. Ниже мы рассмотрим, как победить каждого босса в этом подземелье, включая все их атаки и механику.

Как разблокировать Тендерную долину

Чтобы разблокировать Нежную долину, вам сначала необходимо выполнить квест основного сценария 100-го уровня «След рассвета». Как только вы это сделаете, вы сможете принять следующий квест.

  • Название квеста: Оно принадлежит музею.
    • Местоположение NPC: Зейджихан — Тулиёллал (X:14.0, Y:12.5)

Зейджихан расположен к югу от главного Эфирита в Тулиёллале. Поговорите с ним, чтобы принять этот квест, затем следуйте за ним в Шаалоани, чтобы открыть Нежную долину.

Barreltender

Первым боссом Тендерной долины является Баррелтендер. Его атаки и механика подробно описаны ниже.

Название атаки Тип Подробности
Колючий рев Область по всей комнате Наносит урон всем членам группы. Используйте AoE-исцеление для восстановления.
Тяжелые иглы Область действия Barreltender прыгнет в центр арены, а затем нанесет серию конических AoE-атак от себя. Однако в последний момент эти AoE немного изменятся в размере, еще больше уменьшая безопасную зону. Принимая меры, чтобы избежать этих AoE, имейте в виду, что они станут больше, чем кажутся на первый взгляд.
  • Эта атака также охватит край арены по площади, вызывая кровотечение, если вы к нему прикоснетесь.
  • Тендерное падение Область действия Barreltender будет разбрасывать по арене кактусы, некоторые с цветами, некоторые без. После небольшой задержки они вырастут в размерах, а затем взорвутся по кругу по площади. Кактусы с цветами получат гораздо большую AoE, чем те, у которых нет цветов.
    Разрушитель стволов Отбрасывание Незадолго до того, как кактусы из Tender Drop взорвутся, Barreltender выполнит отбрасывание из центра арены. Расположитесь так, чтобы вас подтолкнули к одному из кактусов без цветов, так как именно здесь будут безопасные места.
    Сочный топот Маркер стека Нацеливается на случайного игрока с помощью маркера стека. Сгруппируйтесь, чтобы распределить урон от этой атаки.
    Колючий левый/правый Область действия Barreltender начнет заряжать эту атаку, которая затем укажет левую или правую сторону арены как AoE. Однако в последний момент, как и в случае с «Тяжеловесными Иглами», AoE снова увеличится в размерах, теперь охватывая большую часть арены с безопасным местом в полоске на противоположной стороне. Переместитесь на противоположную сторону атаки босса, чтобы избежать урона.
    Нежная ярость Танкбастер Наносит высокий урон танку. Используйте защитные кулдауны.
    Иглы Tender Drop/Heavyweight Область действия Barreltender сочетает в себе эффекты Tender Drop и Heavyweight Needles, при этом Heavyweight Needles происходит за долю секунды до взрыва кактусов. Чтобы избежать этого комбо, вам нужно найти безопасное место от кональных AoE, а затем быстро занять позицию, чтобы избежать взрывов кактусов.

    Barreltender будет повторять эту механику, пока не будет побежден. Tender Drop — это атака, которая, скорее всего, застанет вас врасплох, поскольку может быть сложно вовремя обнаружить «безопасные» кактусы. Если вам трудно избежать этой механики, когда Barreltender бросает свои кактусы, прекратите свои действия и понаблюдайте за ареной.

    Уделение более пристального внимания каждой механике поможет вам лучше понять, как они работают, и приведет к более успешному сражению.

    Anthracite

    Второй босс Нежной долины — Антрацит. Этот босс будет использовать различные атаки, взаимодействующие с ареной. В частности, обратите пристальное внимание на синие и красные желоба, проходящие по полу арены, и трубы, к которым каждый из них ведет.

    Название атаки Тип Подробности
    Антрабомба - Черный Область действия Антрацит укажет на арену черные стрелы ; затем он будет бросать в эти места бомбы, которые вскоре взорвутся в AoE в упор.
    Антрабомба - Желтый Область действия Антрацит будет использовать желтую стрелу, чтобы бросить бомбу в одну из четырех дыр вокруг арены. Затем эта бомба взорвется, и взрыв пройдет через желоба, к которым подключено отверстие, создавая линии AoE от стен на одной стороне арены.
  • Синие квадратные отверстия получат линии AoE, выходящие из квадратных желобов на правой стороне арены.
  • Красные отверстия в форме круга будут создавать линии AoE от желобов в форме круга на левой стороне арены.
  • Углеродистое горение Область по всей комнате Наносит урон всем членам группы. Восстанавливайтесь с помощью AoE-исцеления.
    карнифлаграция Маркеры AoE/AoE Комбинация антрабомб с черной и желтой стрелой три раза подряд. В третьем наборе Антробомб все игроки будут отмечены AoE-маркерами. Распределитесь так, чтобы они не перекрывались, избегая при этом финальной серии взрывов.
    Горящие угли Маркер стека Сразу после разрешения AoE-маркеров Carniflagration один случайный игрок станет целью маркера стека. Сгруппируйтесь, чтобы распределить урон от этой атаки.
    Дымоходная труба Танкбастер Наносит высокий урон танку.

    Величайший змей Турала

    Финальным боссом Тендерной долины является Величайший Змей Турала. Вот каждая из своих механик.

    Название атаки Тип Подробности
    Сомнительная Туликатастрофа Область по всей комнате Наносит урон всем членам группы, прикрывая край арены шипами, вызывающими кровотечение.
    Надувной совет Призыв/АоЕ Призывает четырех змей, которых нельзя выбрать в качестве цели, которые затем начнут раскачиваться взад и вперед, указывая направление своей следующей линии по площади. Посмотрите на направление каждой Змеи, особенно на выступающие из них синие стрелки, и двигайтесь соответственно, чтобы избежать всех четырехлинейных AoE.
    Второе использование Bouncy Council вызовет трех Змей, которые вместо этого будут использовать AoE в упор, обозначенные синими линиями, вращающимися вокруг них. Двигайтесь в тот угол арены, где нет Змея, которого следует избегать.
    С третьего использования Bouncy Council эти два типа AoE будут объединены.
    Сцены ярости AoE Танкбастер Наносит высокий урон по области вокруг танка. Отойдите от остальной группы, используя защитные кулдауны, чтобы смягчить этот урон.
    Величайший лабиринт Особенный Величайший Змей покроет арену плитками со стрелками, которые, если наступить на них, будут перемещать вас в указанном направлении. Три из четырех углов арены будут отмечены фиолетовыми плитками с буквой «X», которые наносят отравление, а четвертый угол будет представлять собой синюю плитку с буквой «O». Кроме того, на всех игроков будет наложено Величайшее проклятие, которое будет действовать 15 секунд. Когда этот дебафф истечет, вы будете мгновенно убиты. Чтобы избежать этого, вам нужно будет двигаться по плиткам со стрелками, чтобы добраться до синей плитки с буквой «О», которая очистит Величайшее проклятие.
  • Самый простой способ очистить эту механику — сначала найти плитку «O», а затем проследить ее путь назад. Найдите плитку в центре арены, к которой она ведет обратно, затем идите по этому пути, чтобы добраться до плитки «O» и снять дебафф.
  • Влажный призыв Маркер призыва/стака Призывает Великого Змея Турала, которого нельзя выбрать в качестве цели, который затем нацелится на одного игрока с тремя маркерами стека подряд. Они также оставят после себя лужу слизи, которая наложит дебафф «Слизь», наносящий постепенный урон, если вы останетесь в луже слишком долго. Все игроки должны сгруппироваться и передвигаться по арене, чтобы собрать каждый маркер стека, не стоя в лужах.
    Величайший потоп Отбрасывание Отбрасывает всех игроков из одного угла арены, одновременно расчищая лужи. Расположитесь так, чтобы вас не отбросило в одну из луж до того, как она исчезнет, а также убедитесь, что вас не отбросило к краю арены, где все еще сохраняется AoE кровотечения.
    Великий Торрент Маркеры AoE/AoE Величайший Змей будет создавать последовательные круговые AoE-маркеры, начиная с одного угла арены и двигаясь по спирали к центру. Оставайтесь ближе к центру арены, затем перейдите в безопасную зону, созданную при первом взрыве по площади. Сразу после разрешения этих круговых AoE-создателей все игроки будут атакованы AoE-создателями ; разложите их так, чтобы они не перекрывались.

    Самая опасная механика здесь — Greatest Labyrinth, поскольку неспособность снять дебафф приведет к мгновенной смерти. Однако, как только вы научитесь отслеживать путь к нужной плитке, эта механика станет намного проще.

    Кроме того, по ходу боя Bouncy Council будет становиться все сложнее, а его окончательная версия будет вызывать пять Змей, которые будут наносить либо прямые, либо линейные AoE-удары. Внимательно следите за ними, чтобы найти самое безопасное место для движения.

    Источник: thegamer.com

    Подписаться на обновления Гайды
    Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

    ℹ️ Совет от ИИ

    Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

    ⚠️ Важно:

    • AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
    • Просто задайте вопрос.
    • ИИ может давать неточные ответы!
    • ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
    • Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
    • К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
    • Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

    Топ дня 🌶️


    0 комментариев

    Оставить комментарий


    Все комментарии - Игры