WoW The War Within — объяснение режима рейдовой истории
Игрок — человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) в теории игр. Игрок (геймер) — человек, играющий в видеоигры. Википедия
К счастью, вместе с The War Within Blizzard выпустит новую сложность сюжетного режима, предназначенную для тех, кто не является рейдером, а также для одиночных игроков, чтобы они могли без хлопот получить ключевые сюжетные моменты, найденные в рейдах. В этом руководстве объясняется этот новый режим и то, чего игроки могут ожидать от нового способа совершать рейды и пережить эпические моменты истории WoW.
Поскольку игра основана на бета-версии The War Within, детали и особенности могут измениться во время бета-тестирования и при запуске.
Какова сложность сюжета в The War Within Raids?
«Сюжетная сложность» — это новый вариант сложности рейдов, предназначенный для игроков, которые хотят пережить важные сюжетные моменты, часто встречающиеся в рейдах, но без давления и хлопот, связанных с игрой в больших группах.
Настоя́щее, настоя́щее вре́мя (сокращённо н.в.) — часть линии времени, состоящая из событий, которые происходят в данный момент, то есть определенная область пространства-времени. При определённых допущениях под настоящим временем понимаются текущие дни, месяцы и даже годы. В этом смысле настоящее противопоставлено прошлому (множество событий, которые уже произошли) и будущему (множество событий, которые ещё не произошли), и расположено между ними. Википедия
Подробности о сложности сюжетного режима
Новый сюжетный режим получит несколько отличий от обычного рейда, а именно сложностью и объемом контента, который игрокам придется выполнять.
Начнем с того, что этот режим ограничен последним боссом рейда, королевой Ансурек, поэтому игрокам придется сражаться только с одним боссом, а не со всеми 8, найденными в рейде. Кроме того, этот бой уменьшен с точки зрения сложности и сложности, с упором на повествовательные элементы боя. Это означает, что бой будет менее требовательным, и игрокам придется беспокоиться о меньшем количестве механики. Этот режим также предназначен для 1–5 игроков, а это значит, что в этой версии боя потребуется гораздо меньше игроков. Однако игроки, желающие пройти его в одиночку, могут это сделать.
Этот режим в настоящее время запланирован для рейда Дворец Неруб-ар, но может стать основным для расширения и остальной части Worldsoul Saga, а также расширений Midnight и The Last Titan. Вводить этот режим в старые рейды также пока не планируется.
Это следует из введения Follower Dungeons, которое позволяет игрокам проходить подземелья в Dragonflight с NPC-игроками для тех, кто больше интересуется сюжетом и расслабленными подземельями, чем продвижением Mythic+.
world
Источник: gamerant.com
0 комментариев