Бета-версия WoW The War Within: объяснение всех новых аффиксов эпохального+ режима

/ ИгрыГайды

Со следующим расширением World of Warcraft игроки могут ожидать кучу нового контента и изменений в системах, которые встряхнут игровой процесс. Одним из последних и наиболее заметных изменений является Mythic+, система подземелий эндшпиля, которая получит несколько новых модификаций и изменений в The War Within.

Чтобы помочь игрокам получить представление о том, чего они могут ожидать от этих изменений, мы составили это руководство с подробной информацией о новых модификаторах, которые появятся в The War Within.

Эти детали могут измениться к моменту полного запуска Война внутри .

Что такое аффиксы в WoW?

Аффиксы — это модификаторы, с которыми игроки столкнутся в подземельях эпохи эпохального+ режима, и они направлены на добавление дополнительных проблем в инстанс-контент. Эти модификаторы повлияют на здоровье и урон врагов, а также добавят некоторые дополнительные препятствия, такие как появление призрачных врагов, которые ослабляют группу или вызывают эффекты замедления и прерывания произнесения заклинаний.

Они меняются еженедельно, и на разных уровнях подземелий Mythic+ появляются три модификатора. Текущий план The War Within состоит в том, чтобы активировать их на уровнях 2+, 4+ и 7+.

Новые аффиксы в The War Within

В игру The War Within будет добавлено несколько новых аффиксов, а некоторые другие будут удалены и больше не будут использоваться в ротации. Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Обновление Diablo 4 перед PTR 5 сезонаМнение геймдиректора Path of Exile 2 об открытом мире Diablo 4Дата выхода WoW: The War WithinРекорд по пиковому онлайну в Steam установлен игрой Diablo 4Синематик Stormgate разозлил пользователей

изложила причину этих изменений в сообщении на форуме, заявив, что цель этих изменений и новых модификаторов — подчеркнуть подземелье как испытание, с меньшим визуальным беспорядком и более разнообразными игровыми решениями для игроков.

Новые аффиксы следующие:

  • Безрассудство — враги, не являющиеся боссами, без маны игнорируют 20% брони своими атаками, но их броня снижается на 30%, и они получают на 10% больше урона от тайной магии.
  • Шипованный — враги, не являющиеся боссами, без маны наносят физический урон атакующим при атаке, но получают на 10% больше урона от Света и Тьмы.
  • Настроен — враги, не являющиеся боссами, с маной наносят на 20% больше магического урона, но получают на 10% больше урона от сил природы и на 30% больше урона от эффектов кровотечения.
  • Сосредоточенность — Враги, не являющиеся боссами, имеющие ману, имеют повышенную скорость на 30%, но получают увеличенный на 10% урон от льда и огня.

Цель каждого из них состоит в том, чтобы их эффекты были более пассивными испытаниями, а не текущей моделью, которую часто критикуют за добавленный визуальный шум, который может сделать подземелья более утомительными, чем сложными. Кроме того, они предназначены для обеспечения как преимущества, так и недостатка благодаря увеличению урона от различных типов урона и стимулированию использования игроками различных сборок или вариантов экипировки.

До сих пор реакция на эти новые аффиксы была несколько неоднозначной. Некоторые согласны с мнением Blizzard и сосредотачивают внимание на задачах, в большей степени ориентированных на подземелья, но считают, что это довольно неуклюжий подход. Есть также опасения, что это может привести к дальнейшему разделению игроков и групп в зависимости от типов урона и характеристик, что уже беспокоило игроков Mythic+.

Источник: gamerant.com

Подписаться на обновления Гайды

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все