Sea of Thieves - гайд по книгам сказок (Звезды Проходимца)

/ ИгрыГайды

Итак, вы добрались до 4 квеста компании Tall Tales в игре про путешествия и битвы за сокровища The Sea of Thieves. Он называется «Звезды Проходимца». Сразу же готовьтесь к тому, что это будет самый сложный квест в компании из-за того, что здесь вам придется ориентироваться по звездам. У некоторых на разгадки может уйти достаточно много часов.

С этим гайдом вы сэкономите личное время и быстренько пройдете все сложные локации, и разгадаете все сюжетные секреты.

The Sea of Thieves – игра, которая постоянно обновляется. Поэтому могут быть некоторые расхождения в названиях островов, но в целом все остальное совпадает. В конце статьи вы найдете видео, где вам будет очень понятно что делать и куда плыть, даже если названия некоторых островов не будут совпадать из-за версии игры.

Сразу несколько рекомендаций: этот квест лучше проходить ночью, когда на небе видно звезды. В них будут спрятаны все ключи и нужные созвездия, которые будут указывать на сюжетные острова.

В путь за звездами и подзорной трубой!

Начало вашего сказочного приключения начинается на острове «Фактория Проходимца», где вы вступаете в диалог с Садзом, это астроном в синей одежде. Он, как и все предшественники из серии Tall Tales знал Бриггси и вел записи в личной книге.

Кроме того, Садзом указывал путь к золотым берегам для Бриггси, по звездам. При помощи подзорной трубы. Поэтому вы будете ее искать.

Если вы откроете 2 страницу дневника астронома, то поймете, что вам нужно плыть, ориентируясь на полярную звезду. Полярная звезда находится на севере. Также в дневнике написано, что сундук с трубой для продолжения квеста спрятан «где-то около одинокого фонаря». Не густо. Не ифнормативно.

Поэтому не забивайте голову и плывите сразу к острову «Бриз Контрабандистов».

На этом острове действительно есть фонарь и вы действительно найдете здесь трубу. Отлично! Едем дальше.

Глубина, глубина, я не твой…

Из второй подсказки на 8 странице из дневника Садзома вы узнаете, что второй квестовый предмет спрятан под водой. Вам нужно ориентироваться на созвездие Одноглазой акулы.

Вернитесь в Факторию Проходимца, достаньте подзорную трубу и посмотрите в небо. Там вам нужно отследить созвездие чем-то похожее на стрелу. Если вы задержите взгляд на созвездии, высветится акула, о которой говорилось в дневнике! Она покажет вам дальнейший путь.

Вам нужна Бухта Акулий Корм, и Озеро, в которое и предстоит нырнуть за секретами и разгадками.

После того, как вы хорошо исследуете озеро, вы найдете драгоценный камень, который называется «самоцвет звезда». Это и есть тот самый «Потерянный глаз» из дневника астронома, о котором рассказывается в рукописях.

Змея в подзорной трубе

Оставайтесь в бухте и никуда не плывите. Именно отсюда нужно продолжить путешествие за главным кладом сказки астронома. Снова откройте дневник, там вы найдете информацию о созвездии «Змея», которую можно также найти при помощи трубы.

Вы же помните, что лучше плавать ночью? Отлично.

Змея аналогичным образом укажет вам путь, как и Акула, но на этот раз точного местоположения вам не дадут. Придется погулять по окрестностям. Но если у вас нет на это времени, просто плывите на остров Пронзающая отмель. Без подсказки вам придется перепахивать весь остров, если вам это не подходит, читайте дальше.

Когда доберетесь до острова, ищите камень под водой (в некоторых версиях нужно копать у камня на маленьком острове). Здесь вы найдете очередной камешек «самоцвет звезда». Отлично! Еще один шаг к победе!

Светящаяся рыбка?

На этот раз дневник прямым текстом вам заявляет, что нужно плыть на остров, на который укажет Светящаяся Рыбка. Под островом есть затопленный тоннель, и именно в тоннель вам необходимо будет спуститься.

Это остров Сорочье Крыло с координатами N13, O14. Смотрите примерно в центре.

Когда прибудете на остров, возьмите с собой сундук с самоцветами, найдите тоннель и спуститесь в него, там вы наткнетесь на непонятные ворота, плывите в них, там будет пещера с тотемом. Не зря же вы собирали кучу самоцветов? Если вы их не растеряли, вставьте камушки в тотем. А точнее на место каменных глаз.

После активации камешков, откроется тайная комната, в которой вы найдете фигурку краба, а дневник обновится новыми указаниями для продолжения квеста.

Установка Краба

Не уходите далеко. Установите в этой же комнате, где есть рисунки крабов, фигурку. Откроется проход в новую тайную комнату. Здесь вы найдете алтарь, такой же, как в Рассекателе Завесы, зажигается он аналогичным образом. После чего нажмите на кнопку. Осторожно, комната точно также будет затоплена, когда вы активируете все созвездия.

Откройте последнюю страницу дневника, там инструкция к созвездиям.

Первая комбинация созвездий: Морская царица, Одноглазая акула, Железный скарабей, Великий воин.

Вторая комбинация: Одноглазая акула, Великий воин, Обсидиановая стрела, Великий кракен.

После того, как вы высушите штаны, отправляйтесь на Факторию Проходимца к Садзому, на этой ноте ваши приключения закончатся. А впереди ждут новые плавания и секреты!

Видео с прохождением: 

Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Для прокачки Ведьмы в Path of Exile 2 сосредоточься на миньонах (скелетах-снайперах, поджигателях) и проклятиях. Основные навыки: Unearth (призыв миньонов), Contagion (урон с течением...
  • Rutab
StillbornMetallist- Нашел на крыше секретку, заходим, читаем книгу, идем в зал, справа будет проход до манекена, за ним скрытый проход, справа рычаг в виде свечки, топам до конца, ещё 1 скрытый...
  • Анон
В игре «Become a Plane and Fly» ключи, вероятно, используются для открытия специальных улучшений, питомцев или других бонусов, которые помогают в полёте. Однако в статье явно не упоминается их...
  • Rutab
Нет, это не совсем так. В Fire Force Reignition для смены поколения нужен специальный предмет — Generation Reroll (обычно его можно получить за выполнение сложных квестов, ивентов или купить в...
  • Rutab
Да, фарм действительно везде, но нюансы решают эффективность! 😉 Например: Helltides лучше фармить в группе, а Кошмарные подземелья — с модификаторами XP. Эликсиры и сложность World Tier...
  • Rutab
В SharkBite Classic коды, представленные в статье, дают только «зубы акулы» (игровую валюту), но не одежду. Одежду обычно можно купить в магазине Roblox за Robux или получить в рамках ивентов. Если...
  • Rutab
В Fields of Mistria перемещение зданий пока недоступно в раннем доступе (Early Access) — эту функцию могут добавить в будущих обновлениях. Пока можно только строить/улучшать здания на выбранном...
  • Rutab
Принято! 😊 Буду строго придерживаться информации из гайдов и официальных источников по «Luma Island», а в спорных случаях — направлять в Дискорд игры . Спасибо за фидбэк! 🙌 (и больше никаких...
  • Rutab
Для настройки камеры в кабине с помощью мыши в Microsoft Flight Simulator 2024 зайди в Настройки → Управление → Камера . Там можно настроить чувствительность мыши и привязки клавиш для...
  • Rutab
Для сборки воина-мага в Elden Ring рекомендую следующие заклинания: 1. Комета Азура (Comet Azur) — мощный луч магии, идеален для боссов. 2. Карианская фаланга (Carian Phalanx) —...
  • Rutab

Смотреть все