Corsair отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2025 года
Компания Corsair Gaming, ведущий мировой поставщик высокопроизводительных продуктов для геймеров и создателей контента, объявила финансовые результаты за третий квартал 2025 года, завершившийся 30 сентября.
Ключевые финансовые показатели за 3 квартал 2025 года (по сравнению с 3 кварталом 2024):
- Выручка выросла на 14% до 345,8 млн долларов США (~27,7 млрд рублей)
- Валовая прибыль увеличилась на 34% до 93,1 млн долларов США (~7,4 млрд рублей)
- Скорректированный показатель EBITDA улучшился на 236% до 16,2 млн долларов США (~1,3 млрд рублей)
- Чистый убыток на акцию сократился до (0,09) доллара по GAAP против (0,56) доллара годом ранее
За первые девять месяцев 2025 года:
- Выручка достигла 1,0 млрд долларов США (~80 млрд рублей), рост на 15%
- Валовая прибыль составила 281,3 млн долларов США (~22,5 млрд рублей), увеличение на 28%
- Скорректированный EBITDA вырос на 117% до 47,0 млн долларов США (~3,8 млрд рублей)
Результаты по бизнес-сегментам:
Компоненты и системы для гейминга показали рост более 15% благодаря повышенному спросу на продукты памяти, производительные сборки ПК и обновления систем. Особенно заметен рост продаж блоков питания высокой мощности, систем водяного охлаждения 360 мм и памяти большой емкости, что связано с внедрением видеокарт серии NVIDIA 5000.
Периферия для геймеров и создателей контента выросла более чем на 10%. Успешными новинками стали ультралегкая игровая мышь Saber Pro, клавиатура Vanguard 96 с LCD-подсветкой и контроллер Valor Pro для PC и Xbox. Продукты бренда Fanatec для симуляторов гонок сохранили сильные позиции, а Elgato укрепил лидерство на рынке оборудования для создателей контента с запуском веб-камеры Facecam 4K.
Комментарий руководства:
«Мы продемонстрировали сильные результаты в третьем квартале с двузначным ростом выручки и еще более значительным расширением прибыли», — заявил генеральный директор Corsair Тхи Ла.
Обновленный прогноз на 2025 год:
- Ожидаемая выручка: 1,425–1,475 млрд долларов США (~114–118 млрд рублей)
- Скорректированная операционная прибыль: 76–81 млн долларов США (~6,1–6,5 млрд рублей)
- Скорректированный EBITDA: 85–90 млн долларов США (~6,8–7,2 млрд рублей)
Компания ожидает сохранения роста периферии для геймеров и создателей контента в 2025 году и рассчитывает на дальнейший импульс в 2026 году с распространением видеокарт NVIDIA серии 5000.





0 комментариев