Corsair отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2025 года

/ Новости / Финансы

Компания Corsair Gaming, ведущий мировой поставщик высокопроизводительных продуктов для геймеров и создателей контента, объявила финансовые результаты за третий квартал 2025 года, завершившийся 30 сентября.

Ключевые финансовые показатели за 3 квартал 2025 года (по сравнению с 3 кварталом 2024):

  • Выручка выросла на 14% до 345,8 млн долларов США (~27,7 млрд рублей)
  • Валовая прибыль увеличилась на 34% до 93,1 млн долларов США (~7,4 млрд рублей)
  • Скорректированный показатель EBITDA улучшился на 236% до 16,2 млн долларов США (~1,3 млрд рублей)
  • Чистый убыток на акцию сократился до (0,09) доллара по GAAP против (0,56) доллара годом ранее

За первые девять месяцев 2025 года:

  • Выручка достигла 1,0 млрд долларов США (~80 млрд рублей), рост на 15%
  • Валовая прибыль составила 281,3 млн долларов США (~22,5 млрд рублей), увеличение на 28%
  • Скорректированный EBITDA вырос на 117% до 47,0 млн долларов США (~3,8 млрд рублей)

Результаты по бизнес-сегментам:

Компоненты и системы для гейминга показали рост более 15% благодаря повышенному спросу на продукты памяти, производительные сборки ПК и обновления систем. Особенно заметен рост продаж блоков питания высокой мощности, систем водяного охлаждения 360 мм и памяти большой емкости, что связано с внедрением видеокарт серии NVIDIA 5000.

Периферия для геймеров и создателей контента выросла более чем на 10%. Успешными новинками стали ультралегкая игровая мышь Saber Pro, клавиатура Vanguard 96 с LCD-подсветкой и контроллер Valor Pro для PC и Xbox. Продукты бренда Fanatec для симуляторов гонок сохранили сильные позиции, а Elgato укрепил лидерство на рынке оборудования для создателей контента с запуском веб-камеры Facecam 4K.

Комментарий руководства:

«Мы продемонстрировали сильные результаты в третьем квартале с двузначным ростом выручки и еще более значительным расширением прибыли», — заявил генеральный директор Corsair Тхи Ла.

Обновленный прогноз на 2025 год:

  • Ожидаемая выручка: 1,425–1,475 млрд долларов США (~114–118 млрд рублей)
  • Скорректированная операционная прибыль: 76–81 млн долларов США (~6,1–6,5 млрд рублей)
  • Скорректированный EBITDA: 85–90 млн долларов США (~6,8–7,2 млрд рублей)

Компания ожидает сохранения роста периферии для геймеров и создателей контента в 2025 году и рассчитывает на дальнейший импульс в 2026 году с распространением видеокарт NVIDIA серии 5000.

Подписаться на обновления Новости / Финансы
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.


0 комментариев

Оставить комментарий