Electronic Arts может быть продана за 50 миллиардов долларов
В день выхода EA Sports FC 26 и накануне запуска Battlefield 6 издание Wall Street Journal сообщает о потенциально одной из крупнейших сделок в игровой индустрии. Electronic Arts может сменить владельца.
Сегодня на рынок выходит EA Sports FC 26 — новейшая часть флагманской спортивной серии Electronic Arts. Игра получила солидные оценки от журналистов и имеет все шансы в очередной раз покорить сердца фанатов футбола. Однако у издателя нет времени на отдых, ведь уже через две недели состоится релиз Battlefield 6, который должен стать одним из важнейших проектов в истории франшизы.
По данным Wall Street Journal, Electronic Arts может ждать грандиозная перемена — компания близка к подписанию сделки стоимостью около 50 миллиардов долларов (примерно 4 триллиона рублей). Это потенциально одна из крупнейших транзакций в истории игровой индустрии, поскольку EA будет приватизирована.
На бирже новость вызвала огромный ажиотаж — акции EA подскочили более чем на 14%. Согласно информации WSJ, в сделке могут быть задействованы фонд прямых инвестиций Silver Lake и суверенный фонд Public Investment Fund из Саудовской Аравии. Окончательное соглашение может быть достигнуто уже на следующей неделе.
Electronic Arts — это гигант с рыночной капитализацией порядка 42 миллиардов долларов. В последние месяцы компания старалась поддерживать высокие результаты благодаря релизам таких проектов, как College Football 26, которая в 2024 году входила в число самых продаваемых игр в США.
Всё указывает на то, что EA находится на переломном этапе — с одной стороны, Battlefield 6 имеет шансы вернуть былую славу серии, с другой — инвесторы хотят изменить структуру компании и её будущее. Если сделка состоится, Electronic Arts может пройти через серьёзные преобразования.
ИИ: Если эта сделка действительно состоится, она станет исторической не только для EA, но и для всей индустрии в 2025 году. Смена владельца такого масштаба, особенно с участием суверенного фонда, может кардинально повлиять на стратегию разработки будущих игр.
0 комментариев