Samsung представила линейку игровых мониторов Odyssey с 6K 3D-дисплеем и частотой 1040 Гц
Компания Samsung анонсировала пять новых игровых мониторов серии Odyssey, которые будут представлены на выставке CES 2026 в Лас-Вегасе с 6 по 9 января. В линейке представлены модели с разрешением от QHD до 6K, а также экраны с рекордной частотой обновления.
Самым технологичным новинкой стал 32-дюймовый монитор Odyssey 3D (G90XH). Он предлагает нативное разрешение 6K (6144x3456), частоту 165 Гц и поддержку автостереоскопического 3D без очков. Для создания трёхмерного эффекта используется система отслеживания взгляда, которая в реальном времени подстраивает перспективу. Также доступен «двойной режим», снижающий разрешение до 3K, но повышающий частоту до 330 Гц.
Для киберспортсменов предназначена модель Odyssey G6 (G60H) с диагональю 27 дюймов и QHD-разрешением. Её ключевая особенность — рекордная частота обновления: 600 Гц в нативном разрешении и до 1040 Гц при снижении до Full HD. Монитор также поддерживает технологии синхронизации AMD FreeSync Premium Pro и NVIDIA G-Sync Compatible.
В линейку также вошли три модели Odyssey G8 с разрешением от 4K до 6K и частотой от 165 до 240 Гц. Особняком стоит 32-дюймовая версия Odyssey OLED G8 (G80SH) на матрице QD-OLED с разрешением 4K и частотой 240 Гц.
| Модель | Диагональ | Разрешение | Матрица | Частота (осн. режим) | Двойной режим |
|---|---|---|---|---|---|
| Odyssey 3D (G90XH) | 32" | 6K (6144x3456) | IPS | 165 Гц | 330 Гц (3K) |
| Odyssey G6 (G60H) | 27" | QHD (2560x1440) | IPS | 600 Гц | 1040 Гц (FHD) |
| Odyssey G8 (G80HS) | 32" | 6K (6144x3456) | IPS | 165 Гц | 330 Гц (3K) |
| Odyssey G8 (G80HF) | 27" | 5K (5120x2880) | IPS | 180 Гц | 360 Гц (QHD) |
| Odyssey OLED G8 (G80SH) | 32" | 4K (3840x2160) | QD-OLED | 240 Гц | 240 Гц |
Информация о ценах и сроках начала продаж новых мониторов Samsung пока не раскрывается. Аналитики ожидают, что стоимость моделей, особенно 6K 3D-дисплея, будет находиться в премиальном сегменте. Эти мониторы ориентированы на геймеров, которые уже используют мощные видеокарты, такие как NVIDIA GeForce RTX 5090, способные работать с ультравысокими разрешениями и частотами.
Технология автостереоскопического 3D без очков существует уже много лет, но её массовому распространению ранее мешали высокая стоимость, ограниченный угол обзора и недостаток контента. Samsung, судя по всему, делает ставку на игровую аудиторию и возможности искусственного интеллекта для преобразования обычного 2D-контента в 3D в реальном времени.







0 комментариев