Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N5500XD с частотой до 1000 Гц
Компания Philips представила игровой монитор Evnia 27M2N5500XD с диагональю 27 дюймов, созданный для киберспортсменов. Он работает с частотой 500 Гц в разрешении 1440p, а при снижении до 720p достигает рекордных 1000 Гц. Это делает его быстрее недавно анонсированных OLED-мониторов от ASUS и ViewSonic с частотой 720 Гц.
Монитор появился в Китае вместе с моделью AOC Agon AGP277QK. Оба устройства используют одну и ту же двухрежимную панель, что логично, поскольку AOC и Philips принадлежат одной материнской компании. Эти дисплеи ориентированы на чёткость движения и минимальную задержку ввода, а не на максимальную детализацию изображения. Большинство пользователей, вероятно, выберут режим 500 Гц при 2560 x 1440, но опция 1000 Гц существует для игроков, которым критически важна максимальная скорость.
Панель представляет собой высококонтрастный IPS, а не OLED. Время отклика GtG составляет 1 мс, а статическая контрастность — 2000:1. Такая конструкция обеспечивает стабильную яркость и лучшую контрастность по сравнению со старыми IPS-экранами, сохраняя при этом высокую скорость переключения пикселей.
Philips проводит заводскую калибровку каждого монитора, добиваясь значения Delta E меньше 2, поэтому цвета точны сразу после распаковки. Устройство также имеет сертификацию VESA DisplayHDR 400 для базовой поддержки HDR, хотя в нём отсутствуют локальное затемнение и высокая пиковая яркость.
Информация о цене и точной дате выхода пока не раскрывается. Однако 27-дюймовый монитор с поддержкой 500 Гц в 1440p и 1000 Гц в 720p является одним из самых быстрых игровых дисплеев на сегодняшний день. Кибеспортсменам, ценящим скорость выше разрешения, он наверняка придётся по вкусу.
Интересный факт: технология достижения сверхвысоких частот обновления (например, 1000 Гц) в игровых мониторах активно развивается с 2020-х годов. Первые коммерческие модели с частотой 360 Гц и 500 Гц были представлены в 2020-2022 годах, и с тех пор инженеры продолжают «гонку герц», стремясь минимизировать задержки для профессиональных игроков.







0 комментариев