Исследовать руины
Исследовать руины – это квест в Baldur's Gate 3 (задание отмечалось в версии раннего доступа, но в текущей версии игры в журнале не отмечается).
Содержание:
Цели задания
- Шэдоухарт пыталась проникнуть в какое-то здание и поискать припасы. Надо глянуть, не окажется ли там чего полезного.
- В одной из друидских книг упоминался тайник в заброшенных руинах, что в южной части рощи. Надо бы туда наведаться.
- Возле каких-то руин мы натолкнулись на разбойников. Они пытались проникнуть в гробницу, но у них ничего не вышло. Скорее всего, то, за чем они охотились, до сих пор находится там, внутри.
- Мы нашли проход в заброшенные руины.
- Мы нашли запертую дверь, но в ней не оказалось замочной скважины. За ней наверняка должно быть что-то интересное.
- Мы проникли в какую-то гробницу. Судя по всему, в ней давно уже никто не бывал; возможно, здесь еще остаются какие-то ценные артефакты.
- За странной дверью оказался проход, ведущий вглубь руин. Там просто обязаны оказаться интересные артефакты.
- Через подземную пещеру мы проникли в какие-то руины. Там наверняка должны найтись интересные артефакты.
- Мы обнаружили спрятанный в руинах большой саркофаг. Кто же покоится в нем?
- Из вскрытого саркофага появилась странная фигура. Похоже, этот незнакомец хочет нам что-то сказать.
- Таинственный незнакомец обнаружил наш лагерь. Что же ему нужно?
- В табличке рядом с саркофагом упоминался некий "Хранитель могил". Не это ли тот странный незнакомец, что предлагал нам свою помощь?
Прохождение
Исследование руин можно отложить на более поздний срок, когда вы соберете группу спутников и увеличите свой уровень. Без достаточного количества товарищей будет сложно сражаться с бандитами внутри.
Вы встречаете Шэдоухарт рядом с дверью в заброшенную часовню.
Дверь можно взломать, если вы найдете воровские инструменты.
Попасть внутрь можно и другим способом. На вершине руин перебейте бандитов, а затем используйте убеждение, чтобы обмануть бандита внутри руин, и он откроет вам дверь. Или выстрелите в веревку, удерживающую камень, чтобы пробить дыру и спрыгнуть в нее.
Если руины слишком темные, переключите вашего персонажа на Шэдоухарт. У нее есть способность, позволяющая ей лучше видеть в темных местах. Также дроу видят в темноте лучше остальных. Также можно использовать факел.
Для исследования руин нужен персонаж с развитым навыком мудрость -> внимание. Это позволит находить скрытые ловушки, кнопки и т.д.
В часовне приготовьтесь сразиться с остальными бандитами. Используйте дальние атаки на бочках с маслом, а затем подожгите поверхность огненным заклинанием. Горение может нанести большой урон врагам. Скорее всего в своем инвентаре вы найдете едкий клубень. Если бросить его на горящую поверхность, то это вызовет взрыв, что также можно использовать против групп врагов.
В комнате с саркофагом (которая сразу за дверью, которую пыталась открыть Шэдоухарт) есть ловушки, которые сработают когда вы откроете саркофаг, чтобы взять оружие и выгравированный ключ. Вы можете разместить над вентиляционными отверстиями (обнаружите персонажем с высоким вниманием) кувшины, чтобы они не выпускали кислоту (или обезвредить их).
Продолжайте исследовать — в одной из комнат есть скованная книга под названием «Книга мертвых богов». Если вам удалось открыть ее с помощью силы, ловкости или интеллекта, то получите несколько свитков. Успех в религии откроет больше информации об этом склепе.
Не забывайте, что запертые двери можно разбить, используя атаку (ctrl + ЛКМ). Конечно, двери с бесконечным здоровьем (∞) разбить нельзя. Либо используйте найденные ключи.
Когда вы попадаете в большую комнату с мертвыми писцами приготовьтесь к бою. В коридоре слева от центральной статуи вы найдете кнопку (требуется высокое мудрость -> внимание). После ее нажатия откроется секретная комната, но это также оживит всех писцов.
Победите писцов и откройте саркофаг с Хранителем могил в секретной комнате. К счастью для вас, он не хочет сражаться, а только задаст вопрос. Ответьте как хотите, чтобы завершить это задание (Хранитель могил позже появится в вашем лагере и предоставит услуги по возрождению за золото). Не забудьте собрать очень редкий амулет (Амулет заблудших голосов) из сундука рядом, который дает навык Разговор с мертвыми.
Вы можете покинуть руины по лестнице.
Ошибки и баги
Если Иссохший не появляется, когда вы нажимаете на саркофаг, и квест не завершается:
Отправляйтесь в лагерь (кнопка рядом с "Завершить ход").
Найдите его там и поговорите с ним.
Затем покиньте лагерь (та же кнопка).
Теперь нажмите на табличку перед саркофагом. (Это обновит ваш журнал квестов)
Идите в свой лагерь, поговорите с Иссохшим еще раз и нажмите на новый вариант диалога.
Варианты завершения задания
- Странный незнакомец заявил, что вскоре мы встретимся снова. Возможно, он и был главной тайной этих руин – но, впрочем, поискать ценности тоже не помешает.
- До осмотра заброшенных руин у нас так и не дошли руки.
- Тот странный незнакомец каким-то образом отыскал наш лагерь. Возможно, он и был главной тайной этих руин, но вдруг сокровища там тоже имеются?
- Странный незнакомец признался, что он и есть тот самый Хранитель могил, томившийся в одном из саркофагов в заброшенных руинах. Вероятно, он-то и был главной тайной того места.
0 комментариев