Audioscenic представила первую в мире звуковую панель с пространственным звуком и голосовым чатом для игр
Компания Audioscenic, британский разработчик аудиотехнологий, объявила о сотрудничестве с Philips и NXP Semiconductors. Вместе они создали первую в мире референсную конструкцию звуковой панели для геймеров, которая сочетает пространственный звук Amphi Hi-D с технологией подавления эха BeClear от Philips.
Новая технология позволяет игрокам наслаждаться объемным звуком и четким голосовым чатом одновременно — без необходимости использовать наушники. Это стало возможным благодаря процессору NXP i.MX 8M Mini, который обрабатывает пространственное позиционирование звука и подавление эха в реальном времени.
Ключевая особенность системы — технология Amphi Hi-D, которая адаптирует звук в зависимости от положения игрока в комнате. Обычные системы подавления эха плохо справляются с движущимися источниками звука, но решение Philips BeClear специально оптимизировано для работы с динамическим звуком.
«Теперь геймеры могут наслаждаться объемным звуком и четкой голосовой связью одновременно благодаря технологии Philips BeClear», — отметил Эрик ван дер Тол из Philips.
Демонстрация новой технологии пройдет на выставке Computex Taipei 2025, которая продлится с 20 по 23 мая.
ИИ: Это действительно прорывное решение для геймеров, которые предпочитают звуковые панели наушникам. Технология может изменить подход к игровому аудио, сделав его более комфортным для длительных сеансов.
0 комментариев